Dragon Age 4 Leak má fanoušky teoretizující o novém systému třídy

Všichni fanoušci Dragon Age 4 zůstanou spekulovat o novém systému třídy poté, co hra hraje online.

Včera 5. února, screenshoty a záběry Dragon Age: Dreadwolf unikl online a zobrazoval řadu nových herních detailů. Fanoušci Eagle-Eyed si všimli v obrazovce Menu Character, že třída postavy je zdánlivě má ​​jako „šedého strážce“, malý detail, který má obrovské důsledky pro pokračování.

Nad Dragon Age Subreddit nyní fanoušci teoretizují, co tento detail znamená. Jeden příspěvek (Otevře se v nové kartě) předpokládá, že Dragon Age 4 by mohl obsahovat podobný systém třídy jako Dragon Age: Origins, v tom, že založíte hru jako zavedený člen frakce, a to je vaše třída, zřízení zbytku hra jako člen uvedené frakce.

Jinde další příspěvek (Otevře se v nové kartě), který může počítat tento nový systém třídy, který by mohl zahrnovat čtyři hlavní frakce Dragon Age jako náhradu za Dragon Age: Inquisition’s Class System. Tento uživatel si myslí, že šedé strážce, antivan Crows, hnutí proti otroctví Tevinter a vykonavatelé by mohli v nové hře vytvořit čtyři hlavní třídní archetypy.

Únik hraní již zobrazuje významné změny z her Dragon Age, které známe, včetně rychlého boje v reálném čase, který zjevně byl silně ovlivněn restartem God of War 2018. Toto otřesy zavedeného systému třídy by mohlo být jen další úrovní nové vize, kterou má BioWare pro další hru v klasické franšíze.

Právě teď, Dragon Age: Dreadwolf je stále bez data vydání, po letech vývoje a vysoké očekávání fanoušků.

Podívejte se na náš průvodce New Games 2023 pro pohled na hry, které jsou pravděpodobně nastaveny na spuštění před novým pokračováním společnosti BioWare.

Přečtěte si více  Tvůrce postav Diablo 4 je dobrý, ale vše, co chci, jsou dlouhé vlasy Metalhead
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.