Kdo si dnes ještě kupuje GTA 5, ptám se sám sebe, když jsem za posledních 10 let vlastnil poslední díl hlavní série dlouholetého kriminálního simulátoru od Rockstaru na čtyřech různých platformách. Zjevně patřím k význačnému počtu hráčů, kteří jsou na tom stejně a jsou součástí důvodů, proč si pátý díl Grand Theft Auto udržuje již více než deset let všudypřítomné místo v žebříčcích nejprodávanějších her na konzolích i PC.
Mám-li mluvit zcela osobně, můj vztah ke hře GTA 5 se vyvíjel v různých fázích. Při uvedení na trh v roce 2013 mě pohltil její příběhový režim s Michaelem, Franklinem a Trevorem v hlavních rolích a já se kochal zločiny a kapříky, které tato trojice antihrdinů prožívala po celém Blaine County a rozlehlém Los Santos. Než se následující rok objevilo GTA 5 na PS4, začal jsem si brousit zuby na GTA Online.
Můj milostný vztah k multiplayerové odnoži základní hry se následující rok po ní opět přesunul na PC a pokračoval přes řadu jejích stále propracovanějších bezplatných aktualizací – od Doomsday po Diamond Casino a Dr. Dre – po mnoho let až do dnešních dnů. Ale byla to jiná funkce, která byla poprvé uvedena v roce 2015 na stolní počítače a která zcela změnila můj pohled na hru: možnost pohledu z první osoby.
Hra GTA 5 z pohledu první osoby, která byla představena v rozšířené edici dlouho poté, co jsem během prvního spuštění příběhového režimu OG sledoval titulky, byla jako objevení úplně nové hry. A v GTA 6 tuto funkci od začátku nechci.
Účet z první ruky
(Obrázek: Rockstar Games)Šťastný GRAND THEFT ADVENT!
(Obrázek: Rockstar Games)
Vítejte na Grand Theft Adventu – měsíční oslavě nestárnoucí série kriminálních simulátorů od společnosti Rockstar. Nezapomeňte se podívat na naše centrum zpravodajství o GTA 6, kde najdete další informace každý den v průběhu prosince.
Se zavedením prvků z pohledu první osoby v GTA 5 bylo všechno zblízka a osobně, více viscerální a, já nevím, skutečnější. Pohled na všechny zločiny a zabíjení očima útočníka pro mě dával hráčskému jednání zcela nový význam; zatímco při pohledu na svět svištící kolem z interiéru Bravado Banshee nebo sportovního vozu Pfiser Comet S2 Cabrio získalo řízení zcela novou úroveň rizika versus odměny. V příběhovém režimu byla jednou z obzvláště zapamatovatelných misí, která ilustrovala novější, ne nutně vylepšený, ale rozhodně umocněný zážitek, Three’s Company. Možnost přepínat mezi všemi třemi postavami – jedna létá s vrtulníkem, druhá nakonec sjíždí z prosklené několikapatrové centrály FIB a třetí se kryje odstřelovačem z dálky – v režimu první osoby byla úžasná a už tak úžasnou misi ještě vylepšila.
V GTA Online dostaly obyčejné deathmatche v lobby zcela nový náboj, když jste nepřátele sledovali očima svého avatara, a téměř každá práce Martina Madraza byla díky novému úhlu kamery vytočená na jedenáctku.
(Obrázek: Rockstar)
„Nechápejte mě špatně, předpokládám, že GTA 6 přijde s prvky pohledu z první osoby přítomnými od samého počátku, stejně jako tomu bylo u Red Dead Redemption 2 při uvedení na PS4 a později na PC“
Nechápejte mě špatně, předpokládám, že GTA 6 dorazí s prvky perspektivy první osoby přítomnými od samého počátku, stejně jako Red Dead Redemption 2 při uvedení na PS4 a později na PC; ale část mého já chce, aby mě hra donutila počkat, stejně jako tomu bylo u GTA 5. Projít si cokoli, co příběhový režim GTA 6 chystá, ve třetí osobě a pak si to znovu zkusit, řekněme, až hra nakonec přistane na PC (zatím to není potvrzené, ale zdá se být téměř jisté, že se někdy v budoucnu dostane na stolní počítače), za rok nebo dva, by mi dokonale vyhovovalo.
Jednou z fám na Redditu, které v posledních týdnech zřejmě nabraly na síle, je, že trailer na GTA 6 je ve skutečnosti in-game záběry – a nikoliv pouze in-engine záběry – a je viděn očima hlavního hrdiny. I za předpokladu, že se s GTA 6 při uvedení na trh objeví možnost pohledu z první osoby, si to stále nedokážu představit, už jen proto, že pokud ano, pak jsem i já hrubě podcenil, jak mocný další očekávaný díl od Rockstaru bude.
Za předpokladu, že tomu tak není, bych upřímně řečeno mnohem raději zažil ten druhý dech znovu a hrál něco, co mi připadalo jako úplně nová hra, přestože jsem znal každý příběhový krok a každý navázaný a zapomenutý vztah na cestě, tentokrát očima Lucie nebo Jasona nebo kohokoli jiného, kdo by mohl nakonec zaplnit boty (a sluneční brýle).
Nejlepší hry jako GTA přinášejí chaos do betonové džungle i mimo ni