Zdravím vás, přátelé dobrodruzi! V posledních letech se objevila spousta skvělých RPG her, ale od roku 2018, kdy společnost Microsoft koupila Obsidian Entertainment, jsem obzvláště toužil po dalších hrách od Avowed. Hra byla ohlášena jako jeho další velkorozpočtové RPG a ještě předtím, než Xbox koupil i Bethesdu, se zdála být její odpovědí na Elder Scrolls. Vzhledem k působivému portfoliu studia zahrnujícímu Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas bylo lákavé vidět, co by bylo schopné vytvořit s podporou velkých megabuků.
To znamená, že jsem se chopil příležitosti vyzkoušet si zbrusu nový kousek hry, který začíná úplně od začátku. Po vypuštění na pobřeží Úsvitu jsem už strávil tři hodiny (a drobné) jeho procházením. Avowed sice neobsahuje úplně otevřený svět, ale spíše rozsáhlé a husté zóny, ale i tak je to docela bohatá oblast, kde se dá poznat, čím je Avowed jedinečný. Jako člověk, který si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a se Skyrimem vždy bojoval (omlouvám se!), jsem si nebyl jistý, co mám očekávat. Ale Avowed mě už teď zaujal. Tady je 10 věcí, které byste měli vědět, a to, co mě z toho, co jsem zatím hrál, zaujalo nejvíc.
- Umožňuje vám zaseknout se v boji
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Ne každý má vždy náladu na hromady čísel. I když je Avowed milovníkům číslic potěšených statistik jistě nabízí, boj z pohledu první osoby je zábavný, když se do něj jednoduše zaboříte, a umožní vám, abyste se v případě potřeby opravdu pustili do akčního hackování a sekání. Souboje mají krásnou váhu, a ať už mrskáte lukem, dostáváte rány štítem nebo se chystáte vrhat živelná kouzla, vše je intuitivní a snadno pochopitelné. Prostě do nich píchejte ostrým koncem, dokud nebudou mrtví (a ten útok nabíjením je tak uspokojivý, protože dokáže nepřátele poslat do hadrů).
- Skákání je životně důležité (pro tajemství a další věci).
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Zdravím vás, přátelé dobrodruzi! V posledních letech se objevila spousta skvělých RPG her, ale od roku 2018, kdy společnost Microsoft koupila Obsidian Entertainment, jsem obzvláště toužil po dalších hrách od Avowed. Hra byla ohlášena jako jeho další velkorozpočtové RPG a ještě předtím, než Xbox koupil i Bethesdu, se zdála být její odpovědí na Elder Scrolls. Vzhledem k působivému portfoliu studia zahrnujícímu Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas bylo lákavé vidět, co by bylo schopné vytvořit s podporou velkých megabuků.
To znamená, že jsem se chopil příležitosti vyzkoušet si zbrusu nový kousek hry, který začíná úplně od začátku. Po vypuštění na pobřeží Úsvitu jsem už strávil tři hodiny (a drobné) jeho procházením. Avowed sice neobsahuje úplně otevřený svět, ale spíše rozsáhlé a husté zóny, ale i tak je to docela bohatá oblast, kde se dá poznat, čím je Avowed jedinečný. Jako člověk, který si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a se Skyrimem vždy bojoval (omlouvám se!), jsem si nebyl jistý, co mám očekávat. Ale Avowed mě už teď zaujal. Tady je 10 věcí, které byste měli vědět, a to, co mě z toho, co jsem zatím hrál, zaujalo nejvíc.
- Umožňuje vám zaseknout se v boji
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Ne každý má vždy náladu na hromady čísel. I když je Avowed milovníkům číslic potěšených statistik jistě nabízí, boj z pohledu první osoby je zábavný, když se do něj jednoduše zaboříte, a umožní vám, abyste se v případě potřeby opravdu pustili do akčního hackování a sekání. Souboje mají krásnou váhu, a ať už mrskáte lukem, dostáváte rány štítem nebo se chystáte vrhat živelná kouzla, vše je intuitivní a snadno pochopitelné. Prostě do nich píchejte ostrým koncem, dokud nebudou mrtví (a ten útok nabíjením je tak uspokojivý, protože dokáže nepřátele poslat do hadrů).
- Skákání je životně důležité (pro tajemství a další věci).
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Když se řekne fantasy meče a kouzla, je snadné si představit, že se budete lehkým joggingem prohánět po otevřeném světě a mlátit padouchy po hlavě. Otevřené oblasti Avowedu jsou však detailně propracované prostory, které můžete prozkoumávat díky parkourovému lezení z pohledu první osoby. Její pohyb není tak plnohodnotný jako v Dying Light 2, ale přesto jste hbitější, než byste čekali, a některé oblasti s úkoly odmění chytré skákání skvělými cenami. I na standardní cestě však můžete narazit na rozbité mosty nebo výčnělky, které vás mohou dostat k cíli. Jen se dívejte, kam jdete, abyste nespadli.
- Síla tlačítka lore
(Obrázek: Obsidian Entertainment)AVOWED: VELKÁ UKÁZKA
(Obrázek: Future)
Tento měsíc se ponoříme do očekávané připravované hry od společnosti Obsidian. Naše zpravodajství najdete na stránceVelký náhled hry AVOWED.**.
Žádný fantasy svět není úplný bez sítě vlastních jmen, do které se můžete řádně zamotat. Koneckonců učení se jazyku nového světa je součástí ponoření se do něj a způsobu, jakým se vytvářejí fanoušci. Pokud je však Avowed vaším prvním výletem do světa Pilířů, nemusíte se bát, protože v rámci dialogu máte vždy možnost vytáhnout vysvětlení všech lore termínů, se kterými jste se setkali.
Zatímco obě Metafory: ReFantazio a Final Fantasy 16 se o to svým způsobem pokoušely, Avowed volí jednoduchý, ale účinný přístup, podobný příběhově náročným vizuálním románům. Otevře se vám nové okénko, ve kterém jsou termíny zmíněné v průběhu celého rozhovoru připravené k výběru a procházení, aniž by se přerušil tok konverzace. Už nikdy se nebudete cítit ztraceni u fantazijních slovíček!
- Díky chytrému a přehlednému uživatelskému rozhraní se skvěle hodí pro ovladače
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Uživatelské rozhraní hry Avowed má daleko k přehnanému designu, i když je stále docela pěkné. A co je nejdůležitější, je přehledné. Líbí se mi, jak je zřetelné jak z vašeho ukazatele zdraví, tak z ukazatele nepřítele, když se blokuje, protože přidává fialové překrytí štítu, díky čemuž je zřejmé, kdy jste v bezpečí a kdy máte jít na přestávku do stráže. Líbí se mi přehledné ukazování cesty, díky němuž je zřejmé, co je nepovinné a co vás posune na hlavní cestě vpřed. Ale hlavně se mi líbí, jak přirozeně působí na ovladači, což z Avowedu dělá křupavé RPG, které je jako šité na míru Xboxu, od přehledných zkratek na d-padu, přes používání spouští v boji až po přiřazování a správu vybavení v inventáři. Dokonce i sprint funguje trochu jako v Call of Duty. Vše působí úžasně přirozeně.
Přihlaste se k odběru novinek GamesRadar+
Zdravím vás, přátelé dobrodruzi! V posledních letech se objevila spousta skvělých RPG her, ale od roku 2018, kdy společnost Microsoft koupila Obsidian Entertainment, jsem obzvláště toužil po dalších hrách od Avowed. Hra byla ohlášena jako jeho další velkorozpočtové RPG a ještě předtím, než Xbox koupil i Bethesdu, se zdála být její odpovědí na Elder Scrolls. Vzhledem k působivému portfoliu studia zahrnujícímu Star Wars: Knights of the Old Republic 2 a Fallout: New Vegas bylo lákavé vidět, co by bylo schopné vytvořit s podporou velkých megabuků.
To znamená, že jsem se chopil příležitosti vyzkoušet si zbrusu nový kousek hry, který začíná úplně od začátku. Po vypuštění na pobřeží Úsvitu jsem už strávil tři hodiny (a drobné) jeho procházením. Avowed sice neobsahuje úplně otevřený svět, ale spíše rozsáhlé a husté zóny, ale i tak je to docela bohatá oblast, kde se dá poznat, čím je Avowed jedinečný. Jako člověk, který si odskočil od Dragon Age: The Veilguard a se Skyrimem vždy bojoval (omlouvám se!), jsem si nebyl jistý, co mám očekávat. Ale Avowed mě už teď zaujal. Tady je 10 věcí, které byste měli vědět, a to, co mě z toho, co jsem zatím hrál, zaujalo nejvíc.
- Umožňuje vám zaseknout se v boji
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Ne každý má vždy náladu na hromady čísel. I když je Avowed milovníkům číslic potěšených statistik jistě nabízí, boj z pohledu první osoby je zábavný, když se do něj jednoduše zaboříte, a umožní vám, abyste se v případě potřeby opravdu pustili do akčního hackování a sekání. Souboje mají krásnou váhu, a ať už mrskáte lukem, dostáváte rány štítem nebo se chystáte vrhat živelná kouzla, vše je intuitivní a snadno pochopitelné. Prostě do nich píchejte ostrým koncem, dokud nebudou mrtví (a ten útok nabíjením je tak uspokojivý, protože dokáže nepřátele poslat do hadrů).
- Skákání je životně důležité (pro tajemství a další věci).
(Obrázek: Obsidian Entertainment)
Když se řekne fantasy meče a kouzla, je snadné si představit, že se budete lehkým joggingem prohánět po otevřeném světě a mlátit padouchy po hlavě. Otevřené oblasti Avowedu jsou však detailně propracované prostory, které můžete prozkoumávat díky parkourovému lezení z pohledu první osoby. Její pohyb není tak plnohodnotný jako v Dying Light 2, ale přesto jste hbitější, než byste čekali, a některé oblasti s úkoly odmění chytré skákání skvělými cenami. I na standardní cestě však můžete narazit na rozbité mosty nebo výčnělky, které vás mohou dostat k cíli. Jen se dívejte, kam jdete, abyste nespadli.
- Síla tlačítka lore
(Obrázek: Obsidian Entertainment)AVOWED: VELKÁ UKÁZKA
(Obrázek: Future)
Tento měsíc se ponoříme do očekávané připravované hry od společnosti Obsidian. Naše zpravodajství najdete na stránceVelký náhled hry AVOWED.**.
Žádný fantasy svět není úplný bez sítě vlastních jmen, do které se můžete řádně zamotat. Koneckonců učení se jazyku nového světa je součástí ponoření se do něj a způsobu, jakým se vytvářejí fanoušci. Pokud je však Avowed vaším prvním výletem do světa Pilířů, nemusíte se bát, protože v rámci dialogu máte vždy možnost vytáhnout vysvětlení všech lore termínů, se kterými jste se setkali.
Zatímco obě Metafory: ReFantazio a Final Fantasy 16 se o to svým způsobem pokoušely, Avowed volí jednoduchý, ale účinný přístup, podobný příběhově náročným vizuálním románům. Otevře se vám nové okénko, ve kterém jsou termíny zmíněné v průběhu celého rozhovoru připravené k výběru a procházení, aniž by se přerušil tok konverzace. Už nikdy se nebudete cítit ztraceni u fantazijních slovíček!