Death Stranding: vše, co potřebujete vědět o tajemné hře Hideo Kojimu

Současné fámy naznačují datum vydání Death Stranding z června 2019. Ok, to je přes Walmart a kanadský Walmart, ale teď je to nejčerstvější bit informací o hře. Kojimova neustále škádnutí nám dává spoustu, aby se dalo podívat, strávit a žvýkat, ale málo ve skutečnosti.

Téměř všechno o hře je tajemství právě teď, od podivného, ​​neplodného Islandu inspirovaného světa k tajemným stínovým stvořením, které dělají lidi. Norman Reedus je skutečně oslavovaný doručovatel? Co je to DOOM? A co je to všechno s palcem hrdla?

Je-li něco, různé přívěsy a umělecké díla, které musíme rozdělit, dělají věci ještě více matoucí. Kojima miluje hraní her a vyvíjí, co je, pokud vůbec nějaký, skutečně dává smysl, je polovina zábavy. Věděli jste, že bývalý herec Bionic Woman, náhrdelník charakteru Lindsay Wagner ve hře je vlastně kódovaný ‚quipu‘ obsahující hudbu na Low Roar’s Give me answer? Znamená to něco? Kdo ví?!

Připojte se k nám poté, když vybíráme všechno, co máme až dosud na Death Stranding, a snažte se to všechno pochopit.

Rychlá fakta

  • Death Stranding datum vydání: Před rokem 2019
  • Vývojář: Kojima Productions
  • Vydavatel: Interaktivní zábava společnosti Sony
  • Platformy: PS4 a PC

Death Stranding E3 2018 hra

Hra Death Stranding E3 2018 je náš první pohled na to, co vlastně děláte, když hrajete hru. „První polovina a poslední sekvence jsou nejvíce reprezentativní pro aktuální hraní,“ napsal Kojima na blogu PlayStation. Norman Reedus hraje postavu nazvanou Sam, která se popisuje jako donátor. Jeho dosud nejasné to, co se stalo se světem, které se objevuje v post-apokalyptických ruinách, ale – během sekvence, kdy se Sam snažil uniknout některým stínovým postavám spojeným s oblohou prameny – to je zmínil, že zatímco on se vrátí, okolní oblast bude kráter. Tam je také nějaká diskuze mezi charaktery o schopnostech a to je nejasné, zda to je znak rysy v příběhu, nebo možná skutečnou postavu síly ve hře. Jedna teorie horšího spiknutí je, že znaky Death Stranding jsou zcela doslovně postavy ve videohře a jsou si vědomy této skutečnosti (do jisté míry) a jsou si vědomy, jakým způsobem jsme jako hráči přímo ovlivňují jejich existenci. To bude vyžadovat nějaké vysvětlení, na které se dostaneme později.

Co je smrt?

Hideo Kojima popsal základní pojetí „paličky a lana“ společnosti Death Stranding na TGS 2016 pomocí těchto roztomilých kreseb.

Death Stranding je debutová hra od společnosti Kojima Productions, nové studio s klíčovými členy bývalého vývojového týmu Metal Gear Solid. Hraje Norman Reedus Walking Dead, bývalý Bond-darebák Mads Mikkelsen a oscarový režisér Guillermo Del Toro. Žánr je stealth / action, s Kojima vyprávějící japonskou herní publikací Famitsu v květnu 2016: „Ačkoli se neříká, že je to otevřený svět, uživatelé, kteří mají rádi dnešní hry AAA (Divize a Uncharted apod.) Se budou moci snadno těšit Když je oznámeno, můžete si myslet, že „to není tak vynikající“, ale pochopíte, kdy to uvidíte a budete hrát „.

Přečtěte si více

Dělají všechna spojení mezi Death Stranding a Silent Hills – nebo se hrajeme?

Hideo Kojima se vydal dále a v červnu 2016 popsal základní koncept pro IGN jako „hole a lana“, kde tyčinky představují tradiční interakce s videohrami, např. děrování a natáčení, zatímco lana jsou o spojení mezi hráči – více o tom později. Když promluvil na Tokijské výstavě v září 2016, naznačil, že Death Stranding bude otevřená světová hra s online prvky a „něco z jiného světa“. To je místo, kde se věci mnohem méně jasné.

Death Stranding plot – kde (a kdy) je nastaven?

Norman Reedus hraje protagonistku Sam, která vypadá, že pracuje pro organizaci s názvem BRIDGES.

Přečtěte si více  Jak získat více hráčů ve hře Lethal Company pomocí módu morecompany

Spiknutí zahrnuje Sam (Norman Reedus), který pracuje pro Team Corpse Disposal Team 6 jako součást BRIDGES a Spojených měst Ameriky. Sam a jeho posádka získávají mrtvá těla ve světě (pravděpodobně blízké budoucnosti), kde se zdá, že živočišný život je zaniklý a životní prostředí je zničeno – viz olejnatá pláž prvního přívěsu. Věci se stávají smutnější, když Reedus a jeho tým pronásledují neviditelní nepřátelé, kteří opouštějí stopu mastných otisků rukou a zdá se, že detekují lidi pomocí zvuku. Tito nepřátelé mohou být spojeni s pěti spektrálními postavami, které Reedus zahlédne na konci prvního přívěsu Death Stranding – ale o to později.

Pokud to zní matoucí, nemějte strach, protože Kojima přiznává, že jeho tým nerozuměl spiknutí Death Stranding, když to poprvé vysvětlil. Lindsay Wagnerová uvedla, že Hideo Kojima trvalo tři hodiny, aby vysvětlil hru a prodal ji za svou roli během rozhovoru s Ebayem 2018 s Geoffem Keighleyem. Pokud se pokoušíte sestavit chronologii hry na základě každého přívěsu, Kojima tvrdil, že přívěs 3 je nejdříve a nastaven po prologu hry. To by mohlo vysvětlovat, proč je Reedus stále oblečený a nemá debunu od debutového trailer.

Death Stranding je datum vydání

Kojima mluvil o datu vydání co nejvíce Kojima způsobem: prostřednictvím tweetu, který odkazoval na film. Překročili jsme prsty k potvrzenému datu na E3 2018, ale domníváme se, že je pravděpodobné, že dostaneme „okénko“, které by mohlo běžet od Velikonoc 2019 do začátku roku 2020.

Před Tokijskými olympijskými hrami. Před novou Akirou. https://t.co/PEuuP8FRfLSeptember 18, 2016

Death Stranding gameplay – pojem „timefall“, stealth a nesoucí předměty

Na zadní straně třetího trendu Death Stranding, který se objevil v soutěži The Game Awards v prosinci 2017, Hideo Kojima promluvil s IGN, aby rozšířil herní koncepty včetně „Timefall“ a co se stane s vaší postavou, když zemřete. Mluvil o tom, jak tradiční arkádové hry vám umožňují vložit minci a pokračovat tím, že vás vrátíte včas před smrtí. V Death Stranding se však smrtí nevrací zpět v čase, ale do přechodného stavu (či očistce), který hráči v první osobě zažívají. „V tom okamžiku nejste mrtvý ani naživu. Je to ekvivalent obrazovky, která říká „Pokračovat?“ A počítadlo tiket směrem dolů na nulu, „vysvětluje Kojima.

Zmatený? Získali jsme klíčové nápady na hraní z třetího přívěsu Death Stranding pod několika novinkami:

Stárnutí přes Timefall

Pokud se divíte, proč všechny rostliny umírají a jeden z mužů začíná rychle stárnout, je to kvůli věci nazvané Timefall – aka déšť z jiného světa.

„Většina lidí ve hře si je vědoma deště – a dobře, Norman [Reedův charakter, Sam] je v tomto ohledu zcela unikátní.“

Smrt a očistce prvního člověka

V okamžiku, kdy velké monstrum vyzařuje záblesk jasného světla, možná se zajímáte, jestli je to důvod, proč zemřete. No, Kojimova nová hra má poměrně tekutý pohled na smrt:

„V tom okamžiku nejste mrtvý ani naživu. Je to ekvivalent obrazovky, která říká „Pokračovat?“ A počítadlo tiket směrem dolů k nule, „řekl Kojima. „Takže jak jste viděli v přívěsu, viděli jste kráter a když se vrátíte, je to stále tam. Většina her by tě vzala zpátky před kráterem. Takže v závislosti na hráči, můžete mít spoustu kráterů na celém místě – záleží na každém hráči. „

Zdá se, že verze smrti je něco jako Dark Souls. „Smrt vás nikdy nevyvede z hry,“ dodal Kojima.

Role dítěte

Dítě se objeví v hrdle Normana Reedusa, který dává palec nahoru – všimněte si malých otisků rukou na stěně jícnu.

Přečtěte si více  Dead Island 2 Preview: Tvrdá pracujte, zabijte těžší v Gore-Geous LA

Kojima potvrdila IGN, že dítě, které Norman Reedus mazlí v prvním přívěsu, je stejné jako dítě v kontejneru, které má Del Toro (v přívěsu 2), a dítě, které se objeví v jícnu z Reedusu a dělá znamení palce (!) trailer 3. „“ Dítě se souvisí s herní mechaniky, stejně jako s příběhem jako celku. „, říká Kojima, dítě má jméno, ale zatím se s ním nesdílí.

„Zdá se pravděpodobné, že Death Stranding se bude týkat času, paralelních skutečností a relativity“

Sam a jeho tým pro likvidaci těla mají ramena, která se otáčí, když se dítě dostane do držení. Existuje spousta spekulací o roli dítěte, od návrhů je to Samovo dítě (nebo metafora pro jeho skutečné dítě) a / nebo forma přenosového zařízení, která dovoluje jeho držiteli cestovat přes paralelní vesmíry nebo měnit vnímání času. Další teorie jsou opravdu divoké, ale zdá se být hodnověrné, že Death Stranding se bude zabývat časem, paralelními skutečnostmi a relativitou.

Zní to absurdně? Toto vynikající video od RagnarRoxu dělá skvělou práci při zkoumání potenciálních témat Death Stranding – jako je Einsteinův koncept relativity a jeho vazba na poloměr Schwarzschildů a Diracových rovnic nacházejících se na náhrdelníku Sam – se zaměřením na důkazy spíše než na zbožné přání.

Death Stranding cast – které herci jsou doposud potvrzeny plus potvrzení dvou ženských postav

Včasné skicáky odhalily ženský charakter a toto oblečení vypadá podobně jako oblečení, které nosí LÉa Seydoux

Norman Reedus hraje protagonistu Sam, Guillermo Del Toro se zdá být vládní agent pro BRIDGES pracující pro United Cities of America (mnoho spekuluje, že BRIDGES je vládní oddělení s odkazy na téma „lana“ hry, s vazbami na spojení mezi hráči, nebo dokonce čas a rozměry) a Hannibalova hvězda Mads Mikkelsen je tajemný voják ukrytý v tom, co vypadá jako oblek z druhé světové války, který řídí kostru armády s loutkovým štítem, kteří hledají charakter Delora (starosti).

Vypadá to, že by to mohlo být klamné, protože Madsova postava není primárním antagonistou hry, přinejmenším ne podle toho, co říkal davu v Saúdské Arábii Comic Con. „Ne, nejsem zloduch. Jsem postavička, že se můžete rozhodnout, co je, ale není to zločin, „vysvětlil Mikkelsen. V nedávném rozhovoru s francouzskou premiérovou premiérou Mads vysvětlil, že jeho pozadí v oblasti tance se zabývá tvorbou pohybu při Death Stranding snadnější.

Hra E3 2018 odhalí novou postavu, kterou hraje LÉa Seydoux, který se zdá, že pomáhá Normanovi Reedovi – i když má jinou sadu schopností. Postavy hovoří o tom, že jsou na různých „úrovních“, což je v souladu s teorií, která má třídy hodně podobnou charakteru videohry. Seydouxův charakter vypadá podobně jako návrhová skica „ženského Ludensa“, jakmile se říká, že hrála Emma Stoneová a později Diane Krugerová.

Karta Kojima Productions ‚Happy Holidays 2015 představovala umělecká díla Yoji Shinkawa o „tajemné ženské povaze“ (to jsou slova, která Kojima použila v jeho tweetu).

Během TGS 2016 se Twitterový účet společnosti Kojima Productions zmínil o tom, že hrdinka hraje hvězdu v Death Stranding. V roce 2015 společnost Kojima Productions sdílela kartu Happy Holidays s „tajemství ženský charakter‚, kreslený jeho dlouholetým spolupracovníkem Yoji Shinkawa. V roce 2018 se Kojima Productions podělila o novoroční kartu s ženskou postavou na oblečení Kojima Productions Ludens. Můžete poslouchat podrobnější analýzu tajemného charakteru v tomto videu z respektovaného MGS YouTuber YongYea – je tu přesvědčivý případ, že obě umělecká díla jsou ze stejné osoby, založené na vlasu, očích, ramenním rukávu a pravé noze.

Přečtěte si více  Starfield Direct mi musí ukázat výběr, důsledky a přizpůsobení

Kojima Productions Šťastný nový rok 2018 karta.

Fanouškovská spekulativa původně naznačovala, že postava by mohla hrát Emma Stone La La Land, založená na fyzické podobě a lehce nepravděpodobném odkazu na Lionsgate (společnost, která vlastní Summit Entertainment, která vyráběla La La Land), čepice ve snímku pohybu že Kojima sdílel. Zdálo se, že Mads Mikkelsen se těší povědomí Emmy Stoneové, když se kvízoval v komediální komici v Saúdské Arábii. „Nemůžu o tom mluvit, ale opravdu se mi to líbí. To je krásná pověst, „řekl.

„Tam jsou další členové obsazení, které jsme ještě museli odhalit,“ napsal Kojima na blogu PlayStation. Předchozí fámy spojily Idris Elba, Ryan Gosling a Benedict Cumberbatch s rolími Death Stranding, ačkoli Kojima byl údajně ochlazený na hvězdu Sherlock. Jako fantazijní, jak tyto názvy zazní, bylo by překvapením, kdyby Death Stranding nepřestával přidávat celebrity. Kojima napsal o procesu náboru obsazení tak na Blogu PS: „Přes země, čas a generace jsme se setkali, abychom si uvědomili tuto vizi. Shodou je tato téma silně spojena s touto hrou a je to téma I usilovat o realizaci jako tvůrce her. „

Ve konkrétnějších zprávách hlasový herec Troy Baker (Ocelot v MGS5) a herečka / spisovatelka Emily O’Brienová (Camille v League of Legends) se připojili k obsazení Death Stranding, i když jejich role nejsou známa.

Bývalá bionická žena Lindsay Wagner má klíčovou roli v Death Stranding

Lindsay Wagnerová, 68letá herečka a bývalá Bionicka, se překvapivě objevila v ukázce Death Stranding E3 2018. No, překvapení nemusí být správným slovem pro lidi, kteří doposud sledovali všechny úniky a teorie … ale dostaneme se na to. Wagner se v hře objevuje trochu mladší než v reálném životě (a vypadá to fantasticky v reálném životě) a zdá se, že se objevuje na olejové pláži viděné v prvním přívěsu Death Stranding. „Jsi příliš pozdě, stále nevíš, kdo jsem, ne?“ Wagner říká Reedovi, Samovi, než se otočí k fotoaparátu.

Než se dostaneme do skutečně divokých teorií, stojí za zmínku, že Wagnerova charakter se objevuje v klíčovém umění E3 2018 s obrácenou světelnou koronou (podobně jako dírka vzhůru nohama ve druhém přívěsu Death Stranding s Del Toro) a její náhrdelník je zvědavě prominentní. Může to představovat průběh? DNA sekvence? Nebo – jak někteří plakáty Reddit spekulují – starou Inkanovou formu komunikace Quipo, o které Kojima předtím tweeted? Než se zasmejete, zvažte, že Reedův charakter Sam má na sobě náhrdelní přívěsky obsahující Diracovou rovnici a Schwarzschildovu poloměr.

Guillermo del Toro se považuje za „loutku“ v Death Stranding

Guillermo del Toro je jednou ze slavných tváří postavy smrti, ale to neznamená, že ví, o co má Kojima.

„V Death Stranding jsem jen loutka,“ řekl v rozhovoru s IGN. „Nevím, co mi [Hideo Kojima] udělá. Předpokládám, že v několika dalších týdnech mi ukáže hraní hry. „

Toto bylo těsně předtím, než se na The Game Awards objevil i hlavní herní přívěs, který byl v podstatě mini teaserovým filmem, který se zmátl víc než bylo vysvětleno.

V reddit AMA, del Toro také posílil tento nápad.

„[Kojima] prozkoumal moje tělo a tvář za celý model v Torontu,“ vysvětlil. „Potřeboval to pro digitální avatar (a možná i pro vydírání) a pak mi poslal teaser, který jste všichni viděli. A je to. Posílá mi hračky a dárky každých pár týdnů, ale žádné stopy. Umírám to vědět. „

Klikněte na „další stránku“ a přečtěte si o klíčových tématech každého přívěsu, když spolu sestavíme stopy o velkém obrázku Death Stranding.

  • 1
  • 2
  • 3

Aktuální stránka: Stránka 1

Další strana Stránka 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.