Všechny koncovky a jak je vysvětlit

Konce bagru jsou od sebe velmi odlišné; Je tu špatný konec, pokud sledujete hlavní cestu a dobrý konec – také tajný konec – pokud najdete speciální NPC a uděláte nějaké další cíle, abyste zjistili pravdu relikvie a sběratele. Můžeme vám ukázat, jak získat všechny konce v bagru níže, včetně toho zvláštního, tajného konce pro něco nepatrně pozitivnějšího než ten běžný.

Je zřejmé, že hlavní spoilery pro Dredge níže!

Všechny konce a jak je získat

"Drids

(Obrázek kredit: Team17)

Existují dva koncovky, které mohou hráči získat:

  • špatný konec
  • Dobrý/tajný konec

Vedení herních průvodců

Dredge Recording Rarity Exotic Fish
Dredge Abyssal and Hadal fishing
Dredge Stoplight Loosejaw
Dredge Signet Ring

Oba jsou určeny rozdělením v vyprávění, ke kterému dochází po získání konečné relikvie, ale dobrý konec není zřejmý a vyžaduje, abyste navštívili ostrov, který je zcela volitelný a splní NPC, o kterém vám není řečeno.

Naštěstí je můžeme oba rozložit níže a jak je můžete získat. Mějte na paměti, že poté, co jeden získáte, je naprosto životaschopné znovu načíst uložit a získat druhého, vidět rozdíl.

Jak dosáhnout špatného konce v bagru

"Dredge

(Image Credit: Black Salt Games)

Získat špatný konec v bagru je velmi jednoduché:

  1. Získat všech pět relikvie v hlavním pozemku.
  2. Vraťte se k sběrateli na Blackstone Isle a předejte je.
  3. Řekněte mu, že jste připraveni provést poslední plavbu.
  4. Plachejte na označené místo na mapě (souřadnice G-8) . Bude existovat sloup červeného světla, aby bylo jasné, kam jdete.
  5. Až se k tomu dostanete, interagujte, když je vyzvána s ikonou otazníku a zahájí finální cutscene.

To je efektivně to, co vám bylo řečeno, a pouhým po hlavním úkolu je to bod, který dosáhnete na konci hry. Existuje však alternativa a vzhledem k tomu, že herní autosaves těsně před krokem 3, kde se zamknete do konečného konce, se budete moci vrátit a zkusit to znovu pro lepší výsledek.

Jak získat dobré, tajné končící v bagru

"Drids

(Obrázek kredit: Team17)

Aby hráči dostali dobrý konec v Dredge, musí se vydat na tajnou cestu, která je mnohem méně zřejmá. Položili jsme to níže.

  1. Získat všech pět relikvie v hlavním pozemku.
  2. Sail na nejmenovaný ostrov jižně od ďábelské páteře (souřadnice mapy P-10)
  3. V kanálu procházejícím ostrovem budou nějaké ruiny, na které můžete ukotvit.
  4. Dock zde a promluvte si s NPC – starý starosta.
  5. Poslouchejte celý svůj příběh, dokud vám neřekne, abyste si promluvili s majákem.
  6. Vraťte se zpět do počátečního města větší dřeně. Zeptejte se majáku strážce co ví o knize Crimson.
  7. Jděte na Blackstone Isle a promluvte si s sběratelem. rozhodněte se zakrývat relikvie.
  8. Požádejte ho, aby vám řekl více o jeho knize a stiskněte problém, kdykoli je vyzván.
  9. Zvolte, abyste se zaškrtnili a vezměte knihu .
  10. Odjeďte bez předání relikvie a vraťte se zpět k majáku. Řekni jí, že jsi připraven.
  11. Sail na výrazné místo na mapě (souřadnice G-8).
  12. Zvolte „Throw it zpět“ .
Přečtěte si více  Remake mrtvého prostoru bude mít alespoň jednu věc mrtvého prostoru - alternativní konec

No, řekli jsme „dobrý konec“, ne „šťastný konec“. Ale co se vlastně stalo a co to všechno znamená? Proč musíte … nakrmit ryby na dobrém konci a kdo byl sběratel?

Vysvětleno konec DREGHE

"Drids

(Obrázek kredit: Team17)

Dredgeův konec je založen na zápletce, kterého zjistíte na tajném konci: nejmenovaná hlavní postava a sběratel na Blackstone Isle jsou stejná osoba . Mezi sběratelem, majákem a starým starostou dostanete celý příběh rozdávaný v kusech v tajném konci.

Vaše postava byla v určitém okamžiku před začátkem hry ženatý a vy dva jste našli knihu Crimson, také známou jako kniha Deep , vytěžená z oceánu a naplněná temnou magií. Byli doprovázeni ostatními, včetně starého starosty větší dřeně, ale zatímco s tím odcházeli, některé monstrum zaútočilo na loď.

"Drids

(Obrázek kredit: Team17)

Manželka byla při útoku zabita a starý starosta byl poháněn šíleným tím, co viděl, uprchl z města, chovatelka majáku se stala svědkem toho, co se stalo. Samotná kniha byla však klíčem k nejrůznějším zlým moci, včetně vyvolávání eldritchového boha , a chtěli, aby ji použili. S ohledem na to, otře to protagonistovu vzpomínku na událost a vytvořilo halucinace v jeho mysli sběratele , záhadná postava, která ho vede k nalezení relikvií nezbytných k jejímu použití, což naznačuje, že by to mohlo být, že by to mohlo být Používá se k tomu, aby manželka přivedla zpět k životu – to je příběh, který ve hře hrajete.

Konce se liší v závislosti na tom, zda vypracujete pravdu . Na špatném konci si vaše postava nikdy neuvědomuje, kdo je sběratel, a pomáhá plnit rituál, protože si myslí, že přináší zpět manželku, ale ve skutečnosti s ním svolá starověký boha a apokalypsu. V dobrém konci si protagonista uvědomí protagonista pravdu, odolává vlivu sběratele, chápe, že na něj má knihu celou dobu a vrhá ji zpět do oceánu V naději, že ji nikdo nenajde – jen aby se jedl mořským monstrem, možná ta, která zpočátku zaútočila na loď.

"Drids

(Obrázek kredit: Team17)

Skutečná identita monstra je nejasná – buď je to stvoření střežící knihu a pokouší se zničit všechny, kteří o ní vědí, aby zastavili Boha Eldritche, nebo Je to monstrum předvoláno /EM> Kniha potrestat protagonistu za to, že neprováděl rituál. Buď je možné … nebo je to jen náhodný leviatan, který si všimne bezplatného svačinu na hladině moře.

© Gamesradar+. Neměl být reprodukován bez povolení

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.