I po více než 10 letech je Bayonetta stále jednou z nejlepších akčních her

Žádná jiná herní postava se Bayonettě nevyrovná. Umbranská čarodějka z dílny Platinum je vrcholem sexy stylu, který v sobě spojuje vyrovnanost modelky se sebevědomím filmové hvězdy a ďábelskou hédonistickou touhou. A co je na akční hře nejlepší, do boje vnáší každou špetku této osobnosti, což zaručuje, že hra s jejím jménem je neustálým potěšením.

Bayonetta funguje z mnoha důvodů, ale v první řadě je to její vznosná hlavní hrdinka. Oděná v přiléhavém černém oblečení (vyrobeném z jejích vlastních vlasů – trend, který se, jak doufáme, neujme) a na podpatcích na platformě očividně ráda dominuje, a přesně to dělá. Tváří v tvář andělským silám Paradisu se pohybuje mocně a hbitě, plácá své nepřátele do rukou a hází narážky, když vybuchují. Je tak uhlazená a vyrovnaná, že je výsadou, že ji smíte ovládat; výsadou, kterou byste neměli promarnit průměrným výkonem.

Čarodějka v čase

Bayonetta

(Obrázek: PlatinumGames)Přihlásit se k odběru

Časopis PLAY

(Obrázek: Future, Remedy)

Tento článek se poprvé objevil v časopise Play. Předplaťte si časopis Play zde a ušetřete na ceně obálky, získejte exkluzivní obálky a nechte si ho doručit přímo do svých dveří nebo zařízení.

Naštěstí máte k dispozici rozsáhlou sadu útočných a obranných možností, včetně řady úderových a kopacích komb a čtyř pistolí, které má Bayonetta připevněné na končetinách a které vám umožňují následovat po úderech salvy střel. A nejde jen o pistole, protože na svých cestách získáváte další výzbroj, což vám umožňuje kombinovat dvojice rukou a nohou. Co takhle přilepit si na nohy bazuky a každý kop zakončit raketou v kombinaci s hořícími drápy na rukou? Nebo snad zkusit harmonický duet bruslí a biče? Bayonetta to všechno zvládne, promenáduje se, piruetuje, a dokonce pózuje za zvuků diskotékového soundtracku čistě pro své potěšení.

Bayonetta samozřejmě není jen mrštná vražedkyně, je to čarodějka a magie provází každý její krok, od motýlích křídel, která se jí rozletí při dvojskoku, až po mnohem brutálnější erupce. Jejím nejšikovnějším trikem je však „čarodějnický čas“, který se automaticky spustí, pokud saltem projdete nepřátelským útokem, čímž se svět na chvíli zpomalí. Když tancujete kolem útočníka a chrastíte komby do jeho olověného těla, je to jako trest za to, že se vás odvážil pokusit dotknout.

Svou ripostu pak můžete zakončit „hříšným propletencem“, který rozdrtí útočícího anděla obřím jehlovým bodcem, nebo, pokud jste nashromáždili dostatek kouzelné šťávy, smrtícím „mučícím útokem“, například vyčarováním gilotiny a přiložením bezmocného nepřítele k jejímu ostří botou do zadku. Pokud jde o větší protivníky, Bayonetta si z pekla vytáhne jednoho ze svých obřích démonických služebníků, který je rozčtvrtí celé.

Přečtěte si více  Genshin Impact Dirge of Bilqis návod

Bayonetta

(Obrázek: PlatinumGames)

„Kromě vynikajícího souboru pohybů se Bayonetta vyznačuje jedním z nejinspirativnějších/nejabsurdnějších designů úrovní od Platinum.“

Výsledná podívaná je velkolepá a podobně jako u kachny vyžaduje udržování klidného plachtění Bayonetty zběsilé množství vstupů. Mlácením bez plánu se daleko nedostanete. Musíte vyzvat útoky, aby se spustily čarodějnice včas, izolovat cíle, šetřit mučící útoky pro těžší protivníky a udržovat se v pohybu. Cvičení je stále rychlejší a rušnější, dokud nejvyšší obtížnost nezakáže witch time úplně. Jistě se to bez něj nedá zvládnout? Ale nějak tomu tak není. Stejně jako když sundáte stabilizátory z kola, zjistíte, že je nakonec nepotřebujete. Kromě vynikajícího souboru pohybů se Bayonetta vyznačuje jedním z nejinspirativnějších/nejabsurdnějších level designů od Platinum.

Tón je udáván od samého začátku, kdy se seznamujete se základy, zatímco stojíte na kusu věže s hodinami, která padá k nebi. Později jste vrženi do sekvence, která připomíná arkádovou klasiku Space Harrier, a vrcholí soubojem s bossem proti čarodějnické rivalce Jeanne, zatímco jezdíte na sérii obřích raket. Běžné bitvy mezitím umocňuje groteskní, biblický design andělů, od ptačích mužů s ostrými zobáky a drápy a kdákajícími okřídlenými hlavami až po baňaté obludy s obrácenými obličeji a dračími pažemi na krku. Je snadné cítit se zcela klidně, když z nich vykopete výplň.

Nakonec Bayonetta ochabuje jen tehdy, když se násilí zastaví, v cutscénách (které můžete přeskočit), v nichž se objevuje nevýrazné vedlejší obsazení, včetně Enza, špatné pocty Joe Pescimu, a kamery, která příliš často zírá na Bayonettino pozadí – nevkusný tah na postavu, která je jinak sexy sama o sobě. Je to akční hra, která nejlépe funguje, když její hvězda rozhoduje. Bayonetta zůstává královnou žánru.

Tento článek poprvé vyšel v 16. čísle časopisu Play. Předplaťte si ho ještě dnes a získejte další fantastické články, rozhovory, preview a další informace.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.