Pomohly, nebo naopak zabránily úniky informací o GTA 6 dlouho očekávanému odhalení traileru na GTA 6 společností Rockstar?

Ať už se vám líbí, nebo nelíbí skutečnost, že GTA 6 téměř jistě ovládne konverzace o videohrách v období od nynějška do svého očekávaného vydání v roce 2025, určitě se všichni shodneme na jedné věci: série kriminálních simulátorů rozumí humbuku.

Koneckonců jde o sérii, o jejímž prvním, nejhruběji animovaném, zákony porušujícím díle se diskutovalo a rozebíralo v britském parlamentu a americkém senátu. Už více než 26 let vyvolává kontroverze a od prvního dne je hnací silou zavádějících bulvárních titulků. Tváří v tvář hojně medializované reakci na trailer GTA 6 ze skutečného floridského Jokera stejně tak počítám s tím, že se příští hra nebude od svých předchůdců lišit.

Co však činí dosavadní kontroverze kolem GTA 6 poněkud odlišnými, je skutečnost, že samotná společnost Rockstar Games čelí na své straně plotu vlastním nebývalým dramatům. Pro mě z toho vyplývá otázka: ovlivnilo Rockstar jeho vlastní neštěstí tak negativně, jak by se mohlo zdát? Nebo jinak řečeno: prospěla společnosti Rockstar negativní pozornost, kterou si za posledních 14 měsíců vysloužila?

Děravý cylindr

GTA 6

(Obrázek: Rockstar Games)Šťastný GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Obrázek: Rockstar Games)

Vítejte na Grand Theft Adventu – měsíční oslavě nestárnoucí série kriminálních simulátorů od společnosti Rockstar. Nezapomeňte se podívat na naše centrum zpravodajství o GTA 6, kde najdete další informace každý den v průběhu prosince.

Krátká odpověď zní: kdo to vlastně ví? Ale jako vždy můžeme spekulovat. Úniky informací z vývoje, které se loni objevily od Rockstaru – nešťastný katalog více než 90 rozpracovaných obrazovek a krátkých videí ze hry – byly pro Rockstar v té době obrovskou ranou, o tom asi není třeba diskutovat. Podnítilo to představivost budoucích hráčů a zároveň byla hrubost rozpracovaného obsahu oplakávána malou, ale docela hlasitou částí komunity GTA.

Nyní, když jsme viděli, jak pěkně vypadá GTA 6 v pohybu, si nemyslím, že by kvalita příštího Grand Theft Auto byla kdy zpochybňována; Rockstaru však přesto zůstalo vejce na vejci a bod, který měl dokázat, kdykoli byl konečně připraven oficiálně ukázat něco z dalšího dílu přesto. Scéna byla samozřejmě připravena na úterý 5. prosince ve 14:00 UK/9:00 EST, než vývojáři zasadili další trapnou ránu, když se den předtím na internet dostal jeho trailer GTA 6 s nápisem Tom Petty, což Rockstar zase donutilo vytlačit oficiální pohyblivé obrázky o 15 hodin dříve.

Zmínil jsem se o tom ve svém zamyšlení nad oblíbenými herními momenty roku 2023, ale naprosto chápu, proč byli lidé zklamaní ze způsobu, jakým se k nám trailer na GTA 6 dostal – od fanoušků série, kteří byli nuceni zvládnout roztříštěné pořadí pádu, až po vývojáře, kteří se o tento okamžik mohli podělit osobně – ale stejně tak mi to přišlo opravdu vzrušující. Druhý den ráno všude od STV (skotská národní televizní stanice) přes BBC, CNN, Sky News a mnoho dalších zaplnily své zpravodajství zprávami o traileru a úniku; zatímco téměř všechny rozhlasové stanice, které jsem projížděl na kole, když jsem odvážel děti do školy, dělaly totéž. Odhalení traileru na GTA 6 bylo globální událostí, o které všichni mluvili, což jistě přímo ovlivnilo, kolik lidí se během prvních 24 hodin nahrnula na oficiální kanál YouTube společnosti Rockstar, aby se na upoutávku na Vice City podívali.

Přečtěte si více  Honkai Star Rail mě definitivně ztratil, ale díky němu mám větší motivaci ke hře Genshin Impact než kdykoli předtím

GTA 6

(Obrázek: Rockstar )

„Všechno výše uvedené jsem vlastně napsal ještě před průšvihem Insomniac Games z počátku tohoto týdne, ale i když to přímo nesouvisí s GTA 6 ani s Rockstarem, považuji za nedbalost to zde nezmínit.“

Stejně jako všichni ostatní vycházím z předpokladu, že nic z toho nebylo plánované. Ale vzhledem k tomu, jak prozíravý je Rockstar, když jde o propagaci svých her, si nemyslím, že je úplně nesmyslné říct, že existuje přinejmenším vnější šance, že únik traileru byl záměrný. Osobně si nemyslím, že to tak bylo, ale opět se vracíme k tomu, že kdo to vlastně ví? Když se na to podíváme z širšího hlediska – za předpokladu, že únik traileru nebyl plánovaný, a s přihlédnutím k loňským únikům v průběhu vývoje -, připomíná mi to staré příslovečné pořekadlo, že každá reklama je dobrá reklama, jednoduše proto, že Rockstar už má úniky za sebou, předvedl pozoruhodný koncepční trailer a nyní nechal svět čekat přinejmenším celý rok na to, až se mu dostane do rukou pořádné GTA 6. V tomto případě se jedná o to, že by měl být GTA 6 vydán v roce 2012. Ať už jsou okolnosti nešťastné, nebo ne, Rockstar vyšel z poměrně bouřlivého období bez úhony a je připraven pokračovat jako vždy.

Zdá se ovšem, že širší, zcela nechutná kultura leakerů/hackerů nabírá na síle více než kdy dříve. Všechno výše uvedené jsem vlastně napsal ještě před průnikem společnosti Insomniac Games z počátku tohoto týdne, ale i když se to netýká přímo GTA 6 ani Rockstaru, považuji za nedbalost to zde nezmínit. Podle mě podobné situace nikomu neprospívají – určitě ne vývojářům, kteří neúnavně pracují v zákulisí, ale stejně tak ne nám jako zákazníkům a budoucím hráčům, protože je nám upírána možnost nadšení, když jsou vyvíjené hry předváděny předčasně a bez varování. Sám jsem dlouholetým fanouškem her od Insomniacu a upřímně doufám, že se studio odrazí ode dna stejným způsobem, jako se to za podobně vnějších okolností podařilo Rockstaru.

Co se týče GTA 6, před jeho příchodem v roce 2025 se samozřejmě dočkáme dalších ukázkových trailerů. Co se týče toho, co by mohl ukázat další trailer – to také nevíme, ale naladěte se na zítřejší předposlední díl adventury Grand Theft, kde se dozvíte několik (ne)poučených dohadů.

Kolik nejlepších her podobných GTA jste hráli?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.