Nejlepší demoverze pro PlayStation všech dob a jejich výjimečnost

Pamatujete si na demoverze her, že? Zkoušky, teasery, ochutnávky? Je snadné uvěřit, že si je většina vydavatelů nepamatuje, vzhledem k tomu, jak vzácná je dnes ukázka nové hry zdarma. Nemluvíme o časově omezených betách, ale o něčem, co si můžete zahrát vlastním tempem a kolikrát chcete, kdykoli se vám zachce.

Toto je seznam demoverzí, které byly zábavné, důležité, podivné, velkorysé nebo jakákoli kombinace těchto čtyř možností. Některé z nich už nejsou k dispozici – nebo jsou přinejmenším těžko k nalezení – ale možná najdete nějakou, kterou snadno seženete a která polechtá vaši herní fantazii.

1. Sly se vkrádá do jiné hry

Sly 2: Band of Thieves

(Obrázek: Sony Computer Entertainment)Předplaťte si časopis Play

HRAJ

(Obrázek: Future, Focus Entertainment)

Tento článek původně vyšel v časopise Play. Chcete-li získat další skvělé články, rozhovory a další informace, které vám budou doručeny na vaše digitální zařízení nebo až domů, předplaťte si Play Magazine.

Hra: Sly 2: Band of Thieves
Platforma(y): PS2
Vývojář: Insomniac
Vydáno: 2004

Umístit demo jedné hry do hotové verze jiné hry je trochu zvláštní. Rozhodnout se toto demo skrýt je velmi zvláštní – ale přesně to udělala společnost Insomniac s demoverzí Slye 2 ve hře Ratchet &; Clank 3, která byla přístupná pouze pomocí kódu zadaného v hlavním menu. Nakonec se z něj stalo otevřené tajemství – důraz je kladen spíše na „otevřené“ než na „tajné“. Demo nabízí několik misí a svět pařížského centra a odemyká také laserový meč pro Ratcheta. Tedy pro použití ve hře Ratchet & Clank 3, nikoli ve hře Sly 2.

2. Krycí hvězda kriminálky

Pohled shora dolů na ulici v původní hře Grand Theft Auto

(Obrázek: Rockstar Games)

Hra: Grand Theft Auto
Platforma(y): PS1
Vývojář: Rockstar Games
Vydáno: 1998

Za starých časů se PLAY jmenoval Official PlayStation Magazine a ke každému číslu rozdával demoverze na discích. Dokážete si to představit? Jednou z takových ochutnávek byla hra Grand Theft Auto, která hráčům umožnila vyzkoušet si začátek legendy ještě před zakoupením hry. Otevírá se tím, že hráče vysadí vedle auta (Bulldog v přitažlivém modrém provedení) a umožní mu naskočit a najít veřejné telefony v South Parku pro první misi… nebo jen jezdit a způsobovat chaos. Zajímalo by nás, k kolika nákupům to vedlo? Není zač.

3. Ochutnávka Silent Hills

PT

(Obrázek: Konami)

Hra: PT
Platforma(y): PS4
Vývojář: Kojima Productions
Vydáno: 2014

Nemůžeme mluvit o demoverzích, aniž bychom zmínili PT, že? To je ale krásná slátanina. Ať už to považujete za teaser (PT je zkratka pro „hratelný teaser“), demo, nebo dokonce samostatnou hru, faktem je, že tohle je vše, co jsme kdy viděli ze Silent Hills, zrušeného hororového pokračování, které měl Hideo Kojima režírovat společně s filmovým mistrem Guillermem del Toro. Pokud jste si ho nikdy nezahráli, pak jste přišli o skutečně zneklidňující a místy děsivý zážitek, který ze smyčkových koridorů vyždímal víc, než jste mohli rozumně očekávat. Odpočívej v pokoji, PT.

Přečtěte si více  AEW Fight Forever DLC průvodce ke stažení FTR, The Bunny a Hook

4. Dostal jsi zadarmo jednu ránu… nebo dvě.

Hitman

(Obrázek: IO Interactive)

Hra: Hitman
Platforma(y): PS4, Xbox One, PC
Vývojář: IO Interactive
Vydáno: 2016

Toto demo je v podstatě začátek celého Hitmana z roku 2016, odkrojený od zbytku vražedného dortu, a jako takové je jednou z nejhranějších ukázek na seznamu. Obsahuje nejen první dvě mise, ale také všechny související výzvy a úrovně Mastery. Jak už je u Hitmana zvykem, je zde zřejmě nekonečná kombinace vstupních cest, únikových cest, způsobů použití převleků a metod vraždění. To je pořádná porce obsahu za nula liber a nula pencí. Fantastický způsob, jak se znovu seznámit s odvážnými a holohlavými.

5. Zóna hada

Metal Gear Solid 2

(Obrázek: Konami)

Hra: Metal Gear Solid 2
Platforma(y): PS2
Vývojář: Konami
Vydáno: 2001

Máme tu všechny demoverze, které videoherní průmysl viděl, abychom si o nich povídali, a dvě pro Kojimovy projekty figurují v našem seznamu? Rozhodně. Žádný takový seznam by nebyl úplný bez PT a absence tohoto – praktické ukázky toho, co bylo v té době možná nejočekávanějším pokračováním roku – by byla také docela pozoruhodným opomenutím. Metal Gear Solid 2 – Trial Edition byl přiložen k Zone Of The Enders (další hře, na které se Kojima podílel) jako bonus k předobjednávce, což vedlo k tomu, že se ZOE těšila vyšším prodejům, než by tomu možná bylo jinak. Nabízí minimálně 20 minut aktivity (a klidně i mnohem více, podle toho, jak jste záludní a jakou obtížnost si zvolíte) a sahá až k prvnímu souboji s bossem v části Tanker a mírně ho přesahuje.

„Praktická ukázka možná nejočekávanějšího pokračování letošního roku“

Srovnání tohoto dema s finální verzí hry odhalí více rozdílů, než byste obvykle čekali (mluvené dialogy jsou v japonštině, obrazovka Codec vypadá téměř úplně jinak, Snake má kratší ukazatel zdraví a další), ale většinu z nich by v té době málokdo věděl nebo se o ně zajímal. Vždyť hráli nový Metal Gear Solid! A co je ze všeho nejdůležitější, kartonová krabice byla přítomna a správná. Demo začíná Snakem na palubě, který hledá cestu dovnitř. Plíží se kolem rohů a likviduje gorily pomocí uspávací pistole (s možností méně šetrné cesty, jakmile se mu dostane do rukou USP), Snake nakonec najde Olgu Gurlukovich a, no… nedopadne to pro ni dobře. A to bychom si museli pořídit celou hru, abychom viděli, jak to pro Snakea skončilo.

6. Hodina přichází

Demo hry Resident Evil 7

(Obrázek: Capcom)

Hra: Resident Evil 7
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Vývojář: Capcom
Vydáno: 2016

Přečtěte si více  Omylem jsem vytvořil nejlepší možnou párty Baldur's Gate 3

Po jednom dílu, který rozdělil názory přímo na polovinu (Resi 5), a jednom, který byl téměř všeobecně odmítán (Resi 6), měl Capcom co dokazovat. Teaser na Resident Evil 7, který byl volně ke stažení zhruba půl roku před samotnou hrou, sice ve skutečnosti neobsahoval žádnou akci přímo z hlavní hry, ale ukázal hráčům, že se oblíbená série vrátí s velkou, děsivou a pěkně špinavou ránou. Počáteční hodina dává velmi rychle najevo, že kyvadlo designu se prudce vychýlilo od akce zpět k hororu.

Stačí se zeptat kohokoli, kdo hrál Beginning Hour, na figuríny.

Poprvé od Resident Evil 4 v roce 2005 se zcela změnila perspektiva kamery a z Resi se stal zážitek z první osoby. Grafika se vydala cestou fotorealismu a vaše okolí bylo pěkně temné… a naprosto špinavé. To vše bylo velmi znepokojivé, čehož Capcom využil k několikanásobnému vyděšení. Jen se zeptejte kohokoli, kdo to hrál, na figuríny.

Pozoruhodné je, že jde o demo, které se dočkalo podpory po vydání. Nyní je k dispozici celkem sedm konců a pět vražd k vyřešení. Během většiny zážitku se nic jako takového neděje, ale právě to z něj dělá tak účinný horor; vaše mysl si mezery doplní. Ačkoli hra zcela neodráží finální podobu hry – není zde žádné hospodaření se zdroji, málo nepřátel a žádný boj jako takový – dává vám dobrou představu o tom, co můžete očekávat, a sama o sobě obsahuje mnoho tajemství. Ať už se o Resident Evil zajímáte, nebo ne, stojí za to si ji zahrát. Možná vás překvapí (a ano, vyděsí).

7. Samé triky, ale žádný trik

Tony Hawk's Pro Skater 2 2001

(Obrázek: Activision)

Hra: Tony Hawk’s Pro Skater 2
Platforma(y): PS1
Vývojář: Neversoft
Vydáno: 2000

Zeptejte se kohokoli, kdo je dost starý na to, aby si pamatoval toto demo, které se rozdávalo na přebalu OPM #59, a je pravděpodobné, že až si přestane stěžovat na problémy se zády, řekne vám, že u něj strávil více času než u některých plných her. Přestože jde jen o malou ochutnávku hotového produktu, systém triků je z velké části dokončený, a dokonce obsahoval i režim pro dva hráče. Motivace k opakování byla přidána prostřednictvím soutěže, kdy hráči mohli na „webové stránce“ prostřednictvím něčeho, čemu se říká „internet“, odeslat vysoké skóre a získat tak šanci vyhrát velkou finanční odměnu a dokonce se setkat se samotným panem Hawkem.

8. Malý princ

Final Fantasy 15

(Obrázek: Square Enix)

Přečtěte si více  Crossovery jsou skvělé, ale je nejvyšší čas, aby Godzilla opět dostala svou vlastní hru

Hra: Final Fantasy 15
Platforma(y): PS4
Vývojář: Square Enix
Vydáno: 2016

Další samostatný teaser, nikoliv demo vystřižené z hlavní hry, Platinum demo bylo prologem, který byl z důvodů pochopitelných pouze pro Square Enix stažen z PSN rok po vydání. Hráči ovládali osmiletého Noctise ve světě jeho snů, kde mohl komunikovat se svým chlupatým ušatým kamarádem Carbunclem prostřednictvím textových zpráv na chytrém telefonu a… hele, bylo to divný, jasný? Dokonce se na konci při souboji s bossem proměnil v dospělého a hned poté se zase proměnil zpět. Bylo to jedinečné a nezapomenutelné, když už nic jiného.

9. Kratova modrá nálada

God of War 3 demo

(Obrázek: Sony Computer Entertainment)

Hra: God of War 3
Platforma(y): PS3
Vývojář: Santa Monica Studios
Vydáno: 2009

Demo z E3 2009 bylo sice na PSN přidáno až v únoru 2010, ale mohli jste se k němu dostat o dva měsíce dříve, pokud byste si na konci prosince koupili District 9 (film, který stojí za to vidět) na Blu-ray. Vložením disku do PS3 byste našli připravenou ukázku jednoho z nejlepších Kratových dobrodružství. Vzhledem k tomu, že funkce Blu-ray přehrávače PS3 byla uváděna jako jedno z ospravedlnění vysoké ceny a že Sony má velký prst v koláči filmového průmyslu, je zvláštní, že se něco takového nikdy nestalo běžnou praxí.

10. Tak tohle je kořist

Outriders

(Obrázek: Square Enix)

Hra: Outriders
Platformy: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC
Vývojář: People Can Fly
Vydáno: 2021

Hranice mezi demoverzí a zkušební verzí se tím stírá, ale jedno je jasné: v demoverzi hry Outriders je směšné množství herního času, pokud o něj stojíte, a to zcela zdarma. Kampaň má zhruba tři hodiny, ale protože jde o looterskou střílečku, je toho spousta k grindování i mimo ni. Součástí je i online funkce, takže si můžete zahrát s přáteli do sytosti. Existují omezení (vaše postava nemůže postoupit přes 7. úroveň a dovednosti, které můžete odemknout, jsou omezené), ale veškerý pokrok, který uděláte, se přenese do plné hry.

Tento článek původně vyšel v časopise Play. Chcete-li získat další skvělé články, rozhovory a další informace, předplaťte si časopis Play.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.