V Elden Ringu se dostanu se spoustou pomoci od svých přátel

"Elden (Obrázek kredit: Bandai Namco)

Technicky jsem porazil Margit The Fell Omen, jeden z nejtěžších šéfů Elden Ring, při mém šestém pokusu. Říkám „technicky“, protože jsem porazil Margit stejným způsobem, jakým jsem procházel většinou Elden Ring: se spoustou pomoci.

Přestože diskurs kolem Eldena prstenu a jeho obtíž může být ostřejší než Poison Swamps Hidetaka Miyazaki tolik miluje, já jsem se neotevřeně opíral o ostatní lidi, aby se touto hrou dostali. Ať už to svolává jiné hráče, kdykoli mohu, nebo se obracím k přátelům a rodině, nehraji Elden Ring sám. A zatímco někteří veteráni by mohli tvrdit, že jsem okradl o tradiční zážitek z duší, řekl sám Miyazaki blog PlayStation (otevře se v nové kartě), že Fromsoftware usnadnil užívání multiplayeru v naději, že „hráči přijímají tuto myšlenku přijímat pomoc od ostatních “ Nejsem jen přijímám tu myšlenku, ale držím se ho s viceprezidentem.

Káření padlých znamení

"Elden

(Obrázek kredit: Bandai Namco) Přečíst více

"HADES

(Image Credit: Supergiant Games)

Hades mě naučil přijmout selhání právě včas pro Elden Ring

Nikdy jsem nikdy řádně nehrál hru Souls, takže mnoho jeho funkcí pro mě není zřejmé. Například neexistuje způsob, jak by nováček věděl, k čemu je vyvolávající místo těsně před Margit The Fell Omen’s Boss Gate je – peklo, myslel jsem, že to bylo jen znamení, varoval mě před mým hrozícím zkázem. Koneckonců, totems vypadají hodně jako Ježíš na křížových sochách, které zdobily katolickou domácnost, ve které jsem vyrostl, takže jsem jen předpokládal, že je to trochu budování světa.

Naštěstí můj partner (duše jako veterinář) řídil na zadních sedadlech můj Elden Ring Playtroughs. Byl jsem vteřin od překročení brány, když vypadl ovladač z mé ruky, vytvořil několik nápravných prostředků na prsty a řekl mi přesně, co mám dělat. Po konzumaci jedné z nápravných opatření se u nohou objeví litany zlatých vyvolávajících značek, rozprostřená přes zakřivenou chodbu vedoucí k Margit jako krásná žlutá cihlová silnice. Stojící nad každým vyvolávajícím znamením odhalil potenciální příznivce, jako samuraj s lukem na zádech jménem Alucard a růžově vlasy rytíře s názvem „90. let tati Vibes“. Nejdřív jsem svolal ty dva, nevěděl jsem, že nakupování oken je dobrý nápad, a zamíříme přes mlhu, aby čelila Margit. Samuraj okamžitě skočí z okraje mapy a punková princezna v Chainmailu nedokáže nahradit mé podřadné dovednosti. Spadneme na pád, ale já jsem povzbuzen myšlenkou, že nemusím čelit šéfovi samotnému, jako by školak přivedl její dva přátele, aby ji lemoval, když čelil šikaně.

Přečtěte si více  Všechny nejlepší zbraně ve hře Baldur's Gate 3 a jejich použití

Několik dalších pokusů končí selháním, a když se servery Elden Ring začnou trochu zvrátit, což téměř znemožňuje svolání, uvažuji o vzdání se. Poté jsem si uvědomil, že jedno vyvolávací znamení zůstává konstantní – NPC jménem Rogier. Zavolám mu do náručí a právě když jsem připraven projít závojem, objeví se další vyvolávající znamení. „Marika“, oblečený pouze v podprsence a kalhotkách a houpal brooklynskou shag. A chlapče, jsem rád, že ano.

Jakmile překročíme závoj, Marika zasáhne Margit s tím, co se později naučím, je kouzlo komety Azure-oslepující jasně modrý vír vychází z jejího personálu a absolutně zdecimuje Margit a vyřadí dvě třetiny jeho zdraví. Když Margit srazil několik kolíků, jsem si jistý, že jsem nabíhal a několikrát ho udeřil svým speciálním lomítkem, a on je mrtvý rychleji, než mu mohu říkat bez dívky.

Předvolání při předvolání

"Elden

(Obrázek kredit: Bandai Namco)

Margitova porážka ztuhne moji filozofii Elden Ring: Dostaňte se s velkou pomocí přátel (a náhod). Kamkoli mohu aktivovat vyvolávací fond, dělám to, ale systémy pro více hráčů Elden Ring jsou tak nespolehlivé, že je nemohu použít tolik, kolik bych chtěl. Vyvolávání značek se neobjeví ani po 15 minutách, nebo se pokusy o svolání setkají s palbou zpráv „nemohou svolat spolupracovníka“. Ačkoli často existuje NPC mimo bossové brány, které můžete do boje přinést, nejsou dostatečně silní, aby mě celou cestu provedli. Po téměř hodině neúspěšného svolání a jednoho úspěšného vyvolání, kde jsem okamžitě odvalil útes, jsem vztekl mimo Godricovu šéfovou bránu.

Po volení některých přátel jsem řekl, abych strávil více času zkoumáním zemí mezi tím, že jsem se snažil svolat cestu přes šéfy kampaně. Můj partner poukazuje na oblasti na mapě, které navštívil, které by mě neměly přemoci, a já trávím den padáním do katakomb a pohodlnějším s parryingem. „To bylo čisté,“ říká mi poté, co jsem vytáhl krystalickou ženu, která ovládala ringblade úplně na vlastní pěst: „Takže, Godric?“ Jasně jsem složil nějaký typ duší testu, takže rychle cestuji zpět k těsně před Godricovou bránou.

Zamířím do svého druhého pokusu o Godric mnohem sebevědomější ve své vlastní schopnosti, ale stále se plánuji spoléhat na předvolání, aby tento šéf trochu usnadnil. Servery Elden Ring tentokrát fungují docela dobře a já okamžitě volám hráče známého pouze jako „žába“. Nosí pouze odloučenou hlavu albínaurického a špinavého spodního prádla a ovládají malou dýku – značku zpoceného hráče Elden Ring, pokud je Marika nějakým náznakem. Jistě, Frog je neuvěřitelně op, a vklouzne, aby přejela Godrica s dýkou a otrava ho do bodu, kdy je na téměř třetině svého zdraví. Bohužel, žába je pak okamžitě zasažena do jiné říše a můj šok z celého utrpení znamená, že na Godricovu dračí paži nereagujeme dostatečně rychle a spálíte k ostrému.

Přečtěte si více  Odolávání temnému nutkání v Baldur's Gate 3 je nejplnějším zážitkem z RPG her

„Musíš udržet žábu,“ vysvětluje můj partner. „Jděte dovnitř a natolik přejeďte na Godric, aby se nevyvolával lidi, kterého jsi svolal.“ Jím další lék na Furlcalling Finger a svolat první dva lidi, kteří se objeví. Před přechodem do mlhy se ukloníme a emotivujeme, jak je obvyklé.

Stejně jako smečka psů se střídáme a vložíme se do Godricových kotníků a včas se včas zatahujeme, abychom se vyhnuli masivnímu přejetí šéfa. Tři solidní minuty tančíme kolem Godric v nevysloveném, ale dokonale inynchonickém výkonu, dokud nebude bastard mrtvý u našich nohou. Moji dva spolupracovníci se posadili okamžitě poté, co padne a čekal, až bude svolán zpět do jejich světa. Sklopím se, křičím děkuji, že padají na hluché uši, a pomocí malého předmětu paštiky, abych jim řekl, že jsou „úžasní“. Když zmizeli, blikají z existence, cítím, jak se mi v rohu oka popírají slzy. Nakonec můžu hrát hru Souls a nemusím to dělat sám.

Naše hry jako Elden Ring by vás měly udržovat hackování a sekání, dokud slunce nepadne – a dále.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.