A Tiny Sticker Tale jsem si pro zasmání pustila se svou pětiletou dcerou, ale její dojemná témata otcovství mě málem dohnala k slzám.

„Bůůůůůůůůůů,“ křičíme s dcerou unisono, kdykoli se na obrazovce přepínače objeví ten zákeřný, problémový mýval. Později se dozvíme cennou lekci o tom, že mýval Rocky je vlastně hodný chlapík, který je jen nepochopený a snaží se najít svou cestu ve světě a pochopit smysl toho všeho. Ale tady a teď nám kazí zábavu tím, že se chová jako zlomyslný hajzlík, přemisťuje klíčové předměty z dosahu a vytahuje mosty, aby nám zatarasil cestu.

S dcerou hrajeme A Tiny Sticker Tale, odlehčený počin, který nezávislý vývojář Ogre Pixel označuje jako „útulné dobrodružství o změně světa pomocí samolepek!“. V praxi to vypadá tak, že se vžijete do maličkých bot oslíka Flynna, prozkoumáte mapu plnou přátelských antropomorfních měšťanů a plníte řadu úkolů a laskavostí, plníte hádanky a splňujete specifická kritéria, abyste se posunuli dál v lehkém příběhu.

Přiznávám, že podobných her nehraji mnoho, ale je v nich cítit příchuť Animal Crossing: New Horizons a Zelda: Link’s Awakening (bez soubojů) s pořádnou dávkou mechanik adventur, které jsou zde zarámovány Flynnovou nadpřirozenou schopností měnit okolní neživé předměty v samolepky, které lze přenášet mezi jeho samolepkovou knížkou a skutečným světem.

Vypadá to krásně, je to snadno pochopitelné a je to plné voleb a základních hádanek, které vás občas nechají poškrábat se na hlavě, ale nikdy ne na příliš dlouho. Ale víc než cokoli z toho, především a pro mě nejdůležitěji, Drobná samolepková pohádka moji dceru rozesměje.

Stick ‚em up

Drobná nálepka Příběh

(Obrázek: Ogre Pixel)Hvězda výstavy

Ve hvězdách a čase

(Obrázek: Armor Game Studios)

Toto dobrodružství s časovou smyčkou a atmosférou Undertale je jedním z nejlepších RPG, které jsem letos hrál.

To je jeden z hlavních důvodů, proč jsem si A Tiny Sticker Tale chtěl zahrát. Na začátku 90. let jsem si vylámal zuby na Atari ST a Lemmings od DMA Design považuji za první videohru, kterou jsem kdy hrál, když jsem seděl vedle svého otce a vzrušeně křičel na náš monitor se zadní projekcí, zatímco jsme náhodně zachraňovali životy titulních modrookých a zelenovlasých postaviček na obrazovce. Moje dcera je nyní ve věku, kdy projevuje zájem o hry – letos jsme získali platinovou trofej ve hře My Little Pony: Adventures in Maritime Bay – a já bych ji rád podpořil v prvních krocích v tomto koníčku. Ve skutečném životě miluje samolepky, a tak ji velmi baví sledovat, jak jí přes rameno pouštím hru A Tiny Sticker Tale, a pak se ujímá některých jejích méně složitých dílů.

Přečtěte si více  Reboot bajky má veškerý britský žert originálu a je to obrovská úleva

Například na začátku příběhu hry je jednomu přátelskému zvířátku příliš horko na letním slunci. Dá vám klíčový předmět pro jiného vesničana, pokud mu pomůžete, a tak je třeba se vrátit na jinou obrazovku mapy, vytrhnout několik stinných stromů, vložit je do knihy nálepek a pak je znovu zasadit kolem chlapíka, který se peče v horku. Poděkuje, předá vám klíčový předmět a vy se vydáte na cestu k další hádance.

Odtud se Drobný příběh se samolepkami drží tohoto předepsaného vzorce docela důsledně, protože odhalujete příběhové vignety a dozvídáte se více o širším světě a zvláštnostech lidí, kteří ho nazývají domovem, jak jdete. Nebudu spoilerovat, ale část Flynnova příběhu se týká jeho vztahu s otcem – a přestože je důležitost rodiny a přátelství stálým tématem celého Drobného příběhu s nálepkami, tato konkrétní dějová nit mě zaskočila. Je procítěná, dojemná a skutečně dojemná, téměř v rozporu se zbytkem rozmarného zarámování hry a zároveň tak dokonale zapadající. Je to emocemi nabitý řetězec rozhovorů, které jsou tak nečekaně silné, že mě málem dohnaly k slzám.

Drobná pohádka o samolepkách

(Obrázek: Ogre Pixel)

„Předstíral jsem, že se na každém kroku nedojímám, a moje dcera, budiž jí země lehká, se většinu našeho společného času ptala, jestli jsem v pořádku.“

Loňskému roku tak dominovaly rozmáchlé, blockbusterové hry, které kradly čas – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Starfield a Marvel’s Spider-Man 2, abych jmenoval alespoň některé – a tak pro mě A Tiny Sticker Tale vyčnívá jako krátký, ale úžasný zážitek, který je nyní v mých vlastních úvahách na konci roku stejně důležitý jako kterýkoli z největších hitů roku 2023. Celou zhruba tříhodinovou herní dobu jsme s dcerou strávily bučením na mývala Rockyho, chichotáním se nad hloupými kombinacemi samolepek, které jsme při řešení hádanek záměrně pletly, a vrkáním nad roztomilostí oslíka Flynna. Na každém kroku jsem předstírala, že nejsem dojatá, a moje dcera se mě po většinu našeho společného času ptala, jestli jsem v pořádku.

Byl jsem v pořádku, a tím lépe, že jsem hrál A Tiny Sticker Tale – nechtěnou pantomimu, sbližující zážitek, emocionální horskou dráhu, zatraceně dobrou útulnou adventuru a nečekaně pozdní zápis do mého osobního seznamu her roku za loňský rok.

Další zajímavé indie hry najdete v našem přehledu chystaných indie her nebo se podívejte, co dalšího nás baví v našem seriálu Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.