Mario Golf: Recenze Super Rush: „Houpá se různými směry bez přesvědčivého dopadu“

Náš verdikt

Houpá se několika různými směry, aniž by to mělo přesvědčivý dopad. Zatímco Mario Golf: Super Rush není na většině míst příliš drsný, ve srovnání s jinými nedávnými golfovými hrami to prostě není na stejné úrovni.

Profesionálové

  • – Okamžiky neskutečného kouzla
  • – Ovládání pohybu je nezvyklá zábava

Nevýhody

  • – Zklamáním Adventure Mode
  • – Jemný design kurzu
  • – Spletitá akce

Mario Golf: Super Rush žije svým jménem většinou. Jedná se o golf, kde se někdo opřel o tlačítko pro rychlý posun vpřed a tlak na co nejrychlejší švih a krájení je stejně důležitý jako přesnost. Toto tempo se vztahuje i na design hry, kde se každý režim cítí, jako by byl navržen tak, aby byl rychle pohlcen, místo aby byl vychutnán. Jediným aspektem, kde nominativní determinismus nepřichází v úvahu, je bohužel část „Super“.

Rychlá fakta

"Mario

(Obrazový kredit: Nintendo)

Datum vydání: 25. června
Platforma: Nintendo Switch
Vydavatel / vývojář: Nintendo / Camelot

I když už je to dlouho, co Mario a jeho kamarádi dopadli na zeleno, Mario Golf: Super Rush se bude cítit dobře známý každému, kdo v posledních několika letech hrál arkádovou golfovou hru, jako je Everybody’s Golf. Překypuje barvami, od živých kurzů, které hrajete, až po obsazení postav (a vašich Mii), za které hrajete, a nabízí spoustu různých sad pravidel, abyste věděli, že tento není jakýsi dusný golf, který vidíte na Sky Sports. Až na to, že tento výlet pro Maria na odkazech nikdy nezachytí konkrétní styl, ani jako seriózní sportovní hra, která touží po zvládnutí, ani jako bičující rozkoš, která touží po hraní s kamarády.

Houpejte se, jen když vyhráváte

"Mario

(Obrazový kredit: Nintendo)

Tato krize identity začíná tím, jak hru hrajete. V závislosti na tom, jaký režim hrajete, budete mít na výběr mezi tradičními tlačítkovými ovládacími prvky nebo ovládáním pohybu pohybem ruky. Ovládací prvky vašich knoflíků nabízejí větší kontrolu nad tím, kam míří váš míč, když nastavíte sílu na metru klepnutím na A a poté přidáte boční kolík šťouchnutím do levé páčky. I když to není tak jednoduché, jak to naznačuje – červený měřič vedle vašeho měřiče výkonu ukazuje, jak daleko se může míč neočekávaně zakřivit, pokud na výstřel dáte příliš mnoho síly – ale nezachytává to úplně rytmické nutkání Everybody’s Golf, ten smysl pro načasování a strategii se spojily. Mezitím pohybové ovládací prvky jsou to, co očekáváte – hýbejte rukama, jako by to bylo v roce 2007, a poprvé vyzkoušíte Wii Sport. To, jak je to příjemné, závisí na osobních preferencích, ale rozhodně jsem využil odpoledne střídáním se svým partnerem, abych zjistil, kdo by mohl při hraní s nimi vypadat daftest.

Přečtěte si více  Respawn o vytváření autentického ztvárnění v Apex Legends: "neustálý vývoj hry nám ve skutečnosti pomáhá vytvářet smysluplné postavy"

Tím se však zvýrazní základní chyba hry, kdy se nikdy nezavázala ke stylu hraní. Používání ovládacích prvků pohybu vede ke nekomplikované zábavě s přáteli, ale nemá pocit, že to vyžaduje kbelíky dovedností. Je to v podstatě trik, což není špatná věc, ale je to stěží něco, k čemu se budete stále vracet. Zatímco standardní ovládací prvky nabízejí způsoby, jak dát hře výraznou příchuť – například schopnost kroutit záběry v různých směrech, nechat je ohýbat se doleva, než se otočit dozadu doprava – ale nenabízí žádný přesvědčivý důvod, proč opravdu věnujte čas tomu, abyste se s tím vyrovnali, vzhledem k tomu, že návrhy kurzů postrádají příležitosti skutečně otestovat vaše dovednosti a není dostatek režimů, ve kterých byste se ztratili.

Vypadl

"Mario

(Obrazový kredit: Nintendo)

Hlavním režimem je však Golf Adventure, RPG-lite, otevřená světová kariéra, která začíná tím, že se vaše Mii učí lana jako nováček se třemi dalšími rádoby, než se vydá na další kurzy, aby se naučil další triky a pomohl přinést určitou stabilitu stále více extrémní místa, která najdete. I když je to zjevně něco víc než jen představení různých konceptů a kurzů hry, je to také největší zklamání této hry.

Za prvé, nedostatek osobnosti ve světech, které prozkoumáváte. Zaškrtává obvyklou rozmanitost prostředí, která očekáváte – klidné hřiště pro začátečníky, poryvný venkovský kurz, záludnou poušť – aniž by nabídl příliš mnoho vtipu nebo vynalézavosti. To se vztahuje i na postavy, se kterými se na své cestě setkáte. Každou příležitostně se občas rozesmějete od nezúčastněného diváka, se kterým si můžete povídat, ale až příliš často vám pomůže nasměrovat vás jakýmkoli směrem, kterým se musíte vydat dál. Krátké okamžiky, kdy to přináší, s řádky jako: „Viděl jsem pár divokých věcí a jsem instruktorem Pro Golfu“, slouží pouze k ukázce toho, jak velká je to promarněná příležitost. Cítíte váhání zavázat se být módem, ve kterém budete postupovat v řadách nebo surrealističtějším dobrodružstvím, nakonec rozdíl rozdělíte a nikdy se vám nepodaří vyniknout.

Drsné věci

"Mario

(Obrazový kredit: Nintendo)

Nebudete však trávit příliš mnoho času zkoumáním světů, protože hra vás chce rychle dostat k různým kvalifikačním kolům na každém hřišti. Ty do značné míry fungují jako úvod do hlavních forem hry ve hře. Takže máte standardní golf, který je vaší typickou golfovou hrou a přenese vás na místo, kde míč dopadl. Zatímco Speed ​​Golf vás nutí závodit napříč hřištěm, abyste dohnali, kam jste trefili míč a kde vyhrává nejrychlejší čas. Chcete-li přidat nějaké další koření, postavy mají schopnost Super Dash a porazit své soupeře z cesty a nabídnout postřik lehké plošiny, aby vytvořily nejvýraznější režim Mario Golf. Není to zjevení, ale přinejmenším dává pocit tempa a akce, které vyrovnávají nedostatek složitosti ve standardním golfu.

Přečtěte si více  Zelda: Tears of the Kingdom toho má hodně správně, ale Breath of Wild zvládá jeden vedlejší úkol lépe

Jediným důvodem, proč si prohlédnout režim Golf Adventure, je skutečnost, že můžete vylepšit statistiky svého Mii. Pokaždé, když vaše Mii dostane podporu, můžete se rozhodnout, zda mohou míč zasáhnout dále, rovněji nebo nad ním mít větší kontrolu. To vše má docela znatelný účinek, jakmile se vrátíte na hřiště. Cítíte, jak se vaše Mii v průběhu času zlepšuje, rozhodně přidává trochu chuti, ale nestačí na to, abyste skutečně zachránili příběh módu, což jsou zdánlivě dva velmi odlišné nápady spojené dohromady. V době, kdy kredity zasáhly, jsem byl skutečně zmatený, jak to skončilo tam, kde to skončilo, když se postavy začaly představovat a padat rychleji než některé z děr, na kterých budete hrát.

Fore-gettable

"Mario

(Obrazový kredit: Nintendo)

Jediným dalším notovým režimem je Battle Golf, kde bojujete v koloseu a jako první vyhrajete 3 jamky. Je to chaotické pojetí golfu, které vám umožní vybrat si, na které vlajky se zaměřit, a v krátkých dávkách vyvolá dojem, čím tato hra mohla být. Ale není toho příliš mnoho a v souladu se zbytkem Mario Golf: Super Rush zde není nic, co by vás dlouhodobě zajímalo. I když vás online režim může udržet v kontaktu s kamarády, motivace k tomu není dostatečná.

Jak jsem řekl na začátku, Rush je výstižné slovo pro definování této hry. V jednom okamžiku, kdy jsem potopil zcela neočekávanou díru v jednom, jsem si neuvědomil, dokud moje Mii nezačala oslavovat několik sekund, než se hra pohnula dál. Neexistuje žádný záznam, žádný okamžik, který by se mohl pochlubit vrcholem jakéhokoli golfového zážitku – jen nekonečný spěch, kdy žádný okamžik není tak pozoruhodný, aby se o něm přemýšlel. Dělá to úplně prázdný sólový zážitek. A proto se Mario Golf: Super Rush nikdy neusadí do hry, která zachycuje golfovou zábavu ani nenabízí přesvědčivou alternativu. Možná příště, když si Mario oblékne Callowayského skokana, mělo by dojít k menšímu spěchu a větší rychlosti.

Zkontrolováno na Nintendo Switch s kódem poskytnutým vydavatelem.

Verdikt 2.5

2,5 z 5

Mario Golf

Houpá se několika různými směry, aniž by to mělo přesvědčivý dopad. Zatímco Mario Golf: Super Rush není na většině míst příliš drsný, ve srovnání s jinými nedávnými golfovými hrami to prostě není na stejné úrovni.

Více informací

Plošina „N64“, „Game Boy“
Žánr Multiplayer

Méně

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.