Keepers jsou tajnými darebáky Bradavic Legacy a já to mám dokázat

Omezené perspektivy utvářejí naše zkušenosti v dědictví Bradavic mnohem víc, než jste si možná všimli. Neříkám, že tato zaujatost pochází od vás – stejně jako všechny nejlepší RPG, Bradavické dědictví nám umožňuje plně přizpůsobit naši postavu, než se ponoříte do tajemství složitého, klikatého příběhu. Už víme, že konec je poněkud zklamáním, pokud máte naději na to, že změní zlo, takže v tomto ohledu není žádná šance ovlivnit ruce osudu.

Většina z toho, co víme o Bradavicích, starověké magii a jakémkoli spojení s povstání Goblin, nás však předává chovateli. Čtyři ochránci starověké magie jsou sekundární postavy ve hře a každá z nich uložila vzpomínky, ke kterým máte přístup pouze v konkrétním pořadí. Na konci zdlouhavých bojových sekvencí zvaných pokusy, sledování těchto cutscenes, nám umožňuje spojit příběh o základu Bradavicového dědictví.

Existuje jeden pokus na brankáře, který otestuje vaši mettle jako kouzelníka i vaše morální vlákno, takže v podstatě musíte prokázat, že jste hoden jejich tajemství. Ale stejně jako to, jak Harry vnímá vzpomínky profesora Slughorna, jen aby zjistil, že s nimi byly manipulovány, je pro mě podezřelá skutečnost, že můžeme ratifikovat slova chovatelů proti jejich zcela omylným vzpomínkám. Mohou jim být důvěryhodné, nebo lhají na našich tvářích, aby zakryli mnohem temnější pravdu?

Byl jsi orámován

"Bradavice

(Image Credit: WB Games) Bradavice Legacy Review

"Bradavice

(Image Credit: Avalanche Software)

Díky ohromující rekreaci milovaných památek Harryho Pottera a napínavého boje má Bradavice Legacy rozhodně své okamžiky.

Být hlavní postavou neznamená, že jste v bezpečí před klamným vyprávěním. Zadejte chovatele. Tito čtyři absolventi zaměstnanců Bradavic žili před mnoha stoletími, takže místo toho budete komunikovat s jejich portrétními podobnostmi. Přímo z netopýra jsou tam příležitosti pro nespolehlivé vyprávění: to nejsou samotní lidé, ale jejich malované podobizy, které zůstaly pro určitý účel. Ve světě čarodějnice mohou být obrazy okouzleny, aby mluvily, jednali a dokonce předávali informace způsobem svého živého modelu, ale nikdy by se neměly mýlit se samotnou osobou.

Nezdá se, že by tomu tak bylo v Bradavickém dědictví. Naše postava, stejně jako jejich učitel a mentor profesor Fig, jsou více než šťastní, že dělají přesně to, co se od nich tyto obrazy ptají, aniž by se vykřikli „Merlinův vousy“.

Když hrajete hlavní questline, odhalíte sdílenou, slavnostní povinnost strážců: chránit úložiště plné nestabilní starověké magie, která byla dlouho pohřbena hluboko pod školou, vytvořená kolegou starodávnou magií, která ovládá profesor jménem Isidora Morganach, jehož chuť na sílu ji spotřebovala. Dlouhý příběh krátký, Isidora nakonec zabil jeden z chovatelů po magické potyčce a od té doby čtyři profesoři Bradavic čekali na správnou osobu (to jste ty), aby pokračoval v jejich dědictví.

Přečtěte si více  I když se World of Warcraft blíží ke svému 20. výročí, výkonný producent MMO slibuje, že "Worldsoul Saga je základem pro naši budoucnost"

Podle chovatelů se Isidora stala nečestnou. Tím, že ji zabili, chovatelé jednali pouze pro dobro čarodějnického světa, že?

Opravdu nám to nikdy neřeknou. Obrazy nebyly okouzleny, aby nám poskytly žádné skutečné informace, pouze kryptické pokyny a posměšné pohledy. Tím, že zadrželi informace od nás a vedli nás po lineární cestě vzpomínek, abychom zažili jeden po druhém, chovatelé efektivně nedávají šanci přemýšlet o tom, zda to, co vidíme, je pravda – nebo jestli, podobně jako samotní strážci, Všechno pro nás bylo orámováno.

Znám sebe, znám tebe

"Bradavice

(Image Credit: WB hry)

Být hlavní postavou neznamená, že jste v bezpečí před klamným vyprávěním.

Kromě toho, že jsou v podstatě hologramy, je dalším důvodem k nedůvěře strážců to, že se od vás zdají okamžitě nedůvěřovat. Chtějí, abys viděl Isidoru jako nebezpečného jednotlivce, ale protože je prezentována jako samotná odraz vaší postavy, v podstatě vás žádají, abyste přiznali také nebezpečí.

Ačkoli původně dláždila s dobrými úmysly, Isidora je pád podle jejich vzpomínek zakořeněných v její vrozené touze po moci a kontrole. Používala starodávnou magii, aby extrahovala bolest od lidí kolem ní, se zaměřením na pomoc svému nemocnému otci, který se nikdy emocionálně vzpamatoval z traumatické smrti svého vlastního bratra.

Pokud jde o samotné podobnosti, téměř by nemělo být nutné zmínit. Vy i Isidora začali školu jako studenti pátého ročníku a oba můžete vidět stopy starověké magie, které se objevují jako krásné zářící prameny ve světě kolem vás. Vy i Isidora se musíte trénovat, abyste tuto magii pečlivě ovládali, a oba máte také ty ve svých životech, které si přejete uzdravit svou magií. Hra naznačuje, že stejně jako Isidora dokázala extrahovat bolest svého otce, mohli bychom být schopni udělat totéž pro spolužák Sebastianovu prokleté sestry Anne, kterou utratíme mnoho vedlejších úkolů, aby vyléčila extrémní délky. Ale stejně jako Isidora byla varována před použitím své magie, aby se vzdala bolesti, která nebyla její, je hráči odepřena šanci pomoci Anne.

"Bradavice

(Image Credit: WB hry)

Tato paralelní paralel mezi hlavní postavou a Isidorou může být důvodem neochoty chovatelů být s informacemi více. Koneckonců, je trochu riskantní najmout duchovní dvojče samotné osoby, kterou jste zabili jednoduše proto, že dostali trochu mocní.

Bradavice Legacy vás staví na milosrdenství čtyř malovaných mrtvých lidí a nikdy se nepřestává zeptat, jestli to dává smysl. Možná, že kdyby se pokusili podporovat a utěšit Isidoru místo toho, aby ji zhoubly ze strachu z její moci, mohli by ji schopni vytáhnout ji zpět z pokraje. Jediným důvodem, proč si myslíme, že Isidorova magie je škodlivá, je to, že jsme viděli, jak se jejího otce neobsazený pohledem na vzpomínky profesora San Bakar, ale když pozorujeme Isidoru, děkuje jí vřele za to, že mu přinesl nějaký mír.

Přečtěte si více  Můj šestiletý boj o vlastnictví mého oblíbeného JRPG zahrnoval bujarý večírek, celonoční noc na Manhattanu a regionálně uzamčenou PS2.

Možná se nic z toho nestalo tak, jak nám bylo řečeno, a chovatelé zakrývají Isidorovu vraždu z mnohem zákeřnějších důvodů? Možná zoufale hledám hloubku, když na to prostě není? Ať tak či onak, nejsem přesvědčen strážci a jejich spravedlivé držení těla a přál bych si, abychom měli lepší příležitost, abychom je drželi a pomstili Isidoru.

Podívejte se na některé další hry jako HOGWARTS LEGAY Pokud svědíte pro čarodějnictví.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.