Film D&D zahrnuje chaos hry, a proto je to perfektní adaptace

Film D&D nebyl to, co jsem očekával. Jistě, přívěsy způsobují, že to vypadá jako zábava v jazyku. Ale upřímně? Pochyboval jsem, že film bude něco, o čem bychom po startu stále mluvili – nebo že by to mohlo přeložit, jak se cítí hrát nejlepší knihy Dungeons and Dragons.

Čtenáři, mýlil jsem se. Toto je pravděpodobně nejbližší, co se dostanete k vibraci hraní u stolu, aniž byste se skutečně spojili nebo naladili do něčeho, jako je kritická role. Prakticky můžete cítit Dungeon Master Rolling Dice za touto (stříbrnou) obrazovkou.

Přirozené 20

"Dungeons

(Obrázek kredit: Paramount)

Když to bylo poprvé oznámeno, chtěl jsem, aby Dungeons & Dragons: Honor mezi zlodějemi byl jako film LEGO – druh příběhu, který vyvažuje náš „skutečný“ svět s fiktivním. Jak jinak byste mohli zachytit ten jedinečný smysl pro kamarádství (nebo hloupých plánů, které se pokazily), dostanete se při imaginárních dobrodružstvích se svými kamarády? Například pokračování Jumanji ožívá, protože se zaměřují na to, aby se děti o sobě učí prostřednictvím svých zkušeností ve videohře … spolu s několika známými vtipy na úkor tropů, jako jsou cutscenes nebo bonusové životy, samozřejmě. Pokud jsem se to týkalo, tento vzorec by byl zabouchnutím, kde se týkalo jednoho z nejlepších stolních RPG.

Ukazuje se však, že jsme to všechno nepotřebovali. Navzdory postrádání metaways a meta mrknutí o válcování přírodních 20 let se film D&D cítil jen jako skupina přátel hrajících hru. Ať už se jedná o postavy, které souhlasí s tím, že celá „pouze pět otázek“ pouze pro mluvení s mrtvým kouzlem je libovolné, nebo neustále pokazovat jejich plány a muset přijít s dalším za běhu, čest mezi zlodějemi je nejpřesnější zobrazení, které byste mohli dostat průměrnou relaci.

Ve hře

"Splash

(Image Credit: Wizards of the Coast)

Chcete přivést čest mezi posádkou zlodějů do vašich domácích her jako NPC? Teď můžeš. Byly odhaleny statistiky filmu D&D filmu a zahrnují speciální schopnost, která vám umožní používat improvizované zbraně. Znamená to technicky, že můžete někoho zabít sýrovým kolem? Ano. Ano.

Tým za tímto filmem má ve skutečnosti dostatek zkušeností s Dungeons & Dragons, že DMS získá nedobrovolné flashbacky. Scéna hřbitova odhalila v promo záběrech (kde Chris Pine’s Bard chlubil jeho šanci zpochybňovat mrtvolu pomocí mluvení s mrtvými) je velkým příkladem. Je to přesně ten okamžik, který dělá i ty nejlepší mistři dungeonu, „uh, co teď?“

Přečtěte si více  Konec Insidious 5 nemusí být tak "šťastný", jak si myslíte, říká hvězda Lin Shayeová

To nás pěkně vede k Xenku Regé-Jean Page, který je definicí NPC vytvořeného DM, který navrhl expozici a udržoval (nebo se všechny vrátit) na trať. Na rozdíl od toho, čemu by věřili marketing a přívěsy, není ve filmu tolik; Místo toho je to pomocná ruka, když ji posádka nejvíce potřebuje, a dává cenným příběhem na baddiech, než se šťastně vynoří, jakmile jsou všichni znovu na cíl. Na večírku se po špatném plánu tak podráždí DM, aby se na večírku tak podráždil, že někoho vynalezli na místě, aby pomohli.

Bolestně přesné

"Obsazení

(Obrázek kredit: Paramount)

Když už mluvíme o tom, tyto „špatné plány“ budou neuvěřitelně relativní s Dungeon Masters všude. Hodně zábavy v D&D je vidět, jak se vaše hráče vylíhnou stále směšnější – nebo zbytečně komplikovanější – spiknutí, aby dosáhly svého cíle, a ty jsou zde v platnosti. Opravdu, jeden z nich odstartuje film ( drobné spoilery dopředu ). Poté, co jsme byli uvězněni před začátkem filmu, sledujeme naše hrdiny ve vězení a řekneme desce jejich příběhu ve snaze být prominuté. Je to však celý způsob, jak zabít dobu, dokud se neobjeví soudce Aarakocra Birdfolk, aby ho mohli unést a odletět z okna do bezpečí. Což všechno zní jako brilantní úniková trasa … kromě jejich vydání již bylo schváleno. Je to přesně takový druh převařeného, ​​nápadu Face-Palm, který DMS uvidí u stolů po celém světě a já to miluji. Kromě toho, že je to zábavné, je to bolestně pravdivé pocitu hry.

Uvidíte, že by to nebylo D&D, kdyby se schémata nestarala o veselý efekt. Film se od toho nevyhýbá a v důsledku toho je to o to lepší. Pokud vůbec něco, funguje to tak dobře , protože zahrnuje chaos. Skupina se neustále otáčí z jednoho plánu do druhého kvůli něčemu, co se ve tvaru hrušky ve tvaru hrušky, a to je pravděpodobně nejlepší reprezentace hry, o kterou byste mohli požádat. Stejně jako strážci Galaxie jsou tyto postavy poraženými tím nejvíce nepříjemným způsobem.

Nový příběh, starý svět

"Dungeons

(Obrázek kredit: Paramount Pictures)

Jaké to je vybudovat nový příběh ve velmi zavedeném vesmíru? Povídali jsme si s autory o rozšíření stávajícího světa D&D.

Film D&D není tak dobrý jako ten film, pravdivý. Ale chaotická energie je identická, a pokud se mě zeptáte, napodobuje to nejlepší pohyb vývojového týmu. Zatímco úkoly, které se zachránily Kingdom, mohou přijít na mysl, když je zmíněno dungeons & Dragons, vyvážení Goofiness s hrozbami končícími světovou končící je pravděpodobně lepší reprezentací toho, jak se relace hrají ve skutečnosti. Čest mezi zlodějemi to dostane a podle mého názoru to je důvod, proč to funguje.

Přečtěte si více  Nový filmový trailer Super Mario skrývá odkaz na postavu, která sotva viděla 28 let

Ano, jakmile se kredity válely, byl jsem nadšený z jakéhokoli potenciálního sledování. A bitvy filmu proti zlu jsou poutavé. Ale víc než cokoli jiného, ​​krveprolití toho všeho mě má psychicky, abych se dostal zpět kolem stolu a válcoval kostky se svými přáteli.

Pro více D&D se podívejte na tyto dárky d&D (jsou vynikající dárky pro hráče obecně). Pokud jde o další stolní shenanigans, nenechte si ujít nejlepší deskové hry nebo tyto základní deskové hry pro dospělé .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.