Přehled roku Xbox: Rok plný úspěchů je pro Microsoft v roce 2024 dobrým příslibem

Rok 2023 byl pro majitele konzole Xbox skvělý, i když se neobešel bez problémů. Předčasná exkluzivita pro Xbox Hi-Fi Rush vše odstartovala ve velkém stylu, než zklamání z uvedení hry Redfall značně zkazilo chuť, v důsledku čehož pak mnozí pochybovali o dalších chystaných hrách od Bethesdy. Úlevou bylo, že o několik měsíců později byl uveden na trh s rekordními prodeji domácí behemot Starfield, po němž následovaly další dobré zprávy pro Microsoft, když se v říjnu konečně podařilo uzavřít dohodu mezi Xboxem a Activisionem, ať už si o ní myslíte cokoli.

To je pro mateřskou společnost Xboxu, Microsoft, za jeden rok hodně velký posun. Pro generálního ředitele herní pobočky Phila Spencera se v závěru roku 2023 rozhodně blýská na lepší časy, zejména když porovnáme stav věcí v našem přehledu roku 2022 pro Xbox s tím, jak vypadají dnes. Jistě, Xbox možná „prohrál konzolové války“, ale kromě toho vyhrál spoustu jiných bitev – a zdá se, že má větší motivaci než kdy jindy, aby v této sérii pokračoval.

Do nekonečna…

Recenze Hi-Fi Rush

(Obrázek: Xbox Game Studios)To nejlepší z roku 2023

Alan Wake 2

(Obrázek: Remedy Entertainment)

8 nejlepších herních trendů roku 2023

Začněme od začátku. Lednový Hi-Fi Rush, který odstartoval pro Xbox velmi úspěšný rok, se postaral o působivý přísun paliva do Game Passu. Převážně pozitivní ohlasy na její rock n‘ rollovou rytmickou akci byly při vstupu do roku 2023 slibné, zejména jako první hra od Bethesdy, která se na předplatitelské službě Xbox objevila v Day One poté, co studio v roce 2021 koupil Microsoft.

Proto byl Redfall takovou houpavou ostudou. Vydala ji Bethesda a vyvinulo ji studio, které stojí za hrami Dishonored a Deathloop, a jak se FPS Arkane, ve které se zabíjejí upíři, střílí z pistolí a naprosto se nejedná o hordu, podařilo tak dramaticky zaostat za očekáváním, to nedokázal vysvětlit ani Phil Spencer. Stejně jako většina z nás byl i šéf Xboxu „zklamán“ Redfall v celé jeho zabugovanosti a polovičatosti a už v květnu slíbil, že se bude snažit vše zlepšit. Následné aktualizace mohly hru pro hrstku lidí, kteří ji stále hrají, značně vyčistit, ale škoda už byla napáchána. Hra byla kritizována a naše recenze Redfall ji označila za „uspěchanou, nedokončenou a neuspokojivou“. Z tohoto důvodu lze říci, že Redfall je nesmazatelnou černou skvrnou na záznamech Xboxu, která vyčnívá jako možná nejhorší bod tohoto roku.

Pozitivní je, že Game Pass končí rok 2023 v plusu, když se podíváme na čísla. Zdá se, že se Xboxu podařil naprostý obrat o 180 bodů oproti relativně pomalejšímu roku 2022, protože jak služba Game Pass, tak „celkové příjmy Microsoftu z hraní“ od letošního října vzrostly o 13 %, respektive 9 % (via The Verge). Tato procenta se nemusí zdát nijak závratná, ale za nárůstem počtu předplatitelů této služby na konci roku stojí jeden velký viník.

Přečtěte si více  Co může umlčet Noční píseň ve hře Baldur's Gate 3?

…a další

Starfield

(Obrázek: Bethesda)

Xbox možná „prohrál konzolové války“, ale kromě toho vyhrál spoustu dalších bitev.

Vstupte: Starfield. Mezihvězdné RPG epických rozměrů bylo konečně uvedeno na trh v září, a to spolu s mírným zvýšením ceny pro předplatitele služby Game Pass. To však nijak neodradilo lidi od toho, aby se do hry přihlásili hned první den, kdy se do ní v den vydání zapojil více než milion souběžně hrajících hráčů. Jedná se o první titul vyvinutý studiem Bethesda Game Studios, který byl uveden na Game Pass jako exkluzivita pro Xbox, a vzhledem k tomu, že na obzoru je stále řada nových her Bethesdy, je to silný start.

Když pomineme fúzi s Bethesdou, akvizice by se v roce 2023 staly pro Xbox velkou událostí. Společnost v posledních letech koupila několik vývojářských studií, ale horkým tématem byla samozřejmě snaha Microsoftu o koupi vydavatele Call of Duty, společnosti Activision. Tento návrh byl v očích mnohých nepopulární, především u americké Federální obchodní komise, která se proti akvizici mnohokrát ohradila. S odvoláním na obavy z exkluzivity týkající se „finančních zájmů“ – zkrátka, že by Microsoft mohl stáhnout hry jako Call of Duty z herní knihovny konkurenční PS5 a přetáhnout tak hráče ke své vlastní vlajkové konzoli – se občas objevovaly titulky, které vyznívaly tak, že nabídka Microsoftu jde do kytek.

Dvouletá bitva skončila pro Xbox úspěchem, když se Microsoftu podařilo v říjnu Activision získat. Spolu s tím Phil Spencer slíbil „stoprocentní paritu“ pro hráče Call of Duty na PS5 do budoucna. To prozatím stačilo k uklidnění obav z exkluzivity Call of Duty, i když se neočekává, že by nové hry Bethesdy vyšly jinde než na platformách Xbox a PC.

Pro Xbox to byl bouřlivý, ale působivý rok 2023 a nadcházející rok slibuje velké věci pro exkluzivní hry řady X – i když nás ještě čeká spousta dat vydání nových her v roce 2024. Už teď se těším na chystaný remake hry Fable od Playground Games poté, co jsem byl svědkem jeho nádherně drsného britského humoru, jak bylo vidět v traileru na Xbox Games Showcase letos v létě. Dlouho očekávané pokračování Skyrimu Elder Scrolls 6 je údajně dalším přístavem Bethesdy nyní, když se na trh dostalo Starfield, ačkoli fanoušci vesmírného RPG se ptají, kde jsou jejich aktualizace Starfieldu. V době, kdy se přehoupneme do roku 2024, také nespouštím oči z Clockwork Revolution s přídomkem BioShock Infinite, z Avowed od Obsidianu a z náladového gotického folklóru South of Midnight. S tolika fantastickými připravovanými hrami pro Xbox řady X vše výše uvedené ukazuje na další vzrušující rok pro Microsoft Gaming – žádný nátlak nebo tak něco, Spencere.

Přečtěte si více  Největší výročí videoher v roce 2024

Podívejte se na náš přehled roku společnosti Nintendo a zjistěte, jak se vydavateli Zelda Tears of the Kingdom a jeho vlajkové konzoli Switch dařilo v roce 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.