Bungie hledá novou IP „akční hru pro více hráčů“

"Destiny (Obrazový kredit: Bungie)

Destiny a původní vývojáři Halo Bungie si v současné době najímají „Incubation Sandbox Designer“, aby mohli pracovat na nové IP „akční hře pro více hráčů“.

Žádost o zaměstnání – prostřednictvím @DestinyNews – hledá někoho se „zkušenostmi s prací na akčních hrách zaměřených na postavy“, stejně jako někoho, kdo „zná konkurenční herní prostředí / esporty“. Podle seznamu pracovních míst bude úspěšný kandidát pracovat na hře, která je aktuálně v inkubaci, což znamená, že je v nejranějších fázích vývoje.

Studio již dříve škádlilo své nadcházející plány, které zahrnují „nový tajný svět souběžně s Destiny“, který má být uveden na trh v roce 2025. Tento citát, spolu s tvrzením generálního ředitele Bungie Pete Parsonsem, že „do roku 2025 máme docela konkrétní cestu, jak zajistit transformujeme Destiny a že na trhu máme další franšízy “, dává tento seznam pracovních míst trochu jasněji.

Bungie je známý pro vývoj jak Destiny, tak Destiny 2, stejně jako vytváření série Halo. Není tedy žádným překvapením, když má tolik vysoce postavených her, že Bungie bude mít dostatečně velkou fanouškovskou základnu, aby mohla začít plánovat fanouškovskou konvenci „Bungiecon“, pro kterou vývojáři zdánlivě již podali ochrannou známku.

V tuto chvíli neexistuje žádné potvrzení, na čem Bungie aktuálně pracuje. Seznamy pracovních míst na stránce kariéry ve studiu a prohlášení generálního ředitele studia, které uvádějí, že budoucí tajné projekty studia „nadále skutečně slibují“, jsou dost na to, aby někoho nadchla budoucnost Bungie.

Hledáte další hry, které můžete hrát, zatímco budete čekat na další vydání Bungie? Podívejte se na naše hry jako Halo seznam.

Přečtěte si více  Hlavní ředitel Bradavice chce, aby se fanoušci „cítili vítáni“, navzdory kontroverzi
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.