Hrál jsem třetí a finální beta pro Honkai: Star Rail, bezplatný tarn založený Gacha JRPG a další hru od vývojáře Genshin Impact Developer Hoyoverse a obecně se skvěle bavím. Mnoho systémů a rozhraní bylo zvednuto velkoobchod z Genshin, ale svět Star Rail, boj a postavy jsou zcela odlišné a samy o sobě přitažlivé. Líbí se mi, že boj je rozdělen na konečné a následné schopnosti, které mohou přerušit akční frontu a přidat dynamické a honosné momenty k tradičnímu tahovému vzorci. Rozhodně to vypadá jako hra Hoyoverse, ale pro mě je to škrábání samostatné svědění jako velkého fanouška JRPG.
Není pochyb o tom, že budu hrát celou hru, když se spustí – v dubnu, podle prvního seznamu obchodů -, takže jsem se vlastně musel násilně zastavit v hraní příliš mnoho, protože jsem věděl, že můj pokrok bude vymazán Na konci beta. Nechci být spálen opakováním stejného obsahu na mém skutečném účtu. Ale viděl jsem víc než dost, abych záviděl na některých funkcích ve Star Rail. Hraji Genshin prakticky každý den od doby, kdy vyšel před dvěma lety, a rád bych viděl, jak Hoyoverse přidává tyto šestihvězdičkové železniční myšlenky do svého rozvinutí RPG s otevřeným světem-námitka je, že hvězdná železnice je stále technicky nedokončená , ale zdá se, že žádná z těchto funkcí se pravděpodobně drasticky změní a nic nezmění skutečnost, že je chci v Genshin.
Vlastní tiskárna pro relikvie / artefakt
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Beta Season Pass pro Honkai: Star Rail obsahuje bezplatnou „samo-modelovací pryskyřici“, která je k dispozici všem hráčům v Rank 40 z 50. Zatím jsem tuto položku dosud neodemkl, takže jen pracuji z jejího popisu; Tato věc může zřejmě vytvořit relikvie, Star Rail je ekvivalentní Genshinovým artefaktům, podle parametrů, které specifikujete. Jinými slovy, do jisté míry můžete na míru na míru o jeden kus vybavení na náplast a upřímně řečeno, Genshin potřeboval před lety.
Mnoho her Gacha s RNG Gear dává hráčům každý měsíc jeden na míru na míru, a s tím, jak může být rozptyl artefaktů Brutálního Genshin Impact, může být opravdu podobnou funkci. Musíte dostat ten pravý kus na pravém set s pravým hlavním statistikou a dobrými submats a poté pětkrát hodit dobré substaty. Proto mi trvalo několik měsíců broušení téměř denně, než jsem získal půlhodinový kritický poškození kruhové na konkrétní artefakt sady z nové domény Sumeru. Nějaká artefaktová tiskárna, která by vyhladila přes špatnou RNG, by způsobily, že by postavy Genshin byly mnohem méně frustrující – a mohlo by to způsobit, že tahání za nové postavy vzrušnější, protože přízrak špatných artefaktů by vaši náladu nepřehnul dolů.
Standardní záruka znaku banneru
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Nejedná se o týden, že nevidím někoho na dopadu Genshin Subreddit, který bere na skutečnost, že stále nedostali jednu ze standardních postav hry: Jean, Dilic, Mona, Keqing, Qiqi a nyní Tighnari. Můžete získat některou z těchto šesti, když ztratíte 50/50 za omezenou sazbu, a můžete je také vytáhnout, když narazíte na pětihvězdičkový na trvalým standardním banneru, ale někteří lidé prostě nemohou získat, kdo oni oni chci. Horší je, že byste mohli získat duplikáty postavy, kterou se vám nelíbí, než dostanete někoho, koho ani nemáte. (Nemohl jsem být já s c6 qiqi, který nikdy nepoužívám.)
Star Rail má řešení tohoto problému: Po 300 standardních taháních vám umožní vybrat si jeden ze svých sedmi standardních znaků, které můžete přidat do vašeho týmu. Můžete to udělat pouze jednou, ale to je ještě jedna záruka, než vám Genshin dává, a to je po vašich prvních 50 standardních taháních (technicky 40 díky novému banneru slevového hráče) zaručující náhodný standardní pět hvězdiček.
Trvalý režim Roguelike
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Během jedné nebo dvou hodin jsem narazil do simulovaného vesmíru Star Rail, který má některé kosti roguelikes, jako je Slay the Spire a dokonce Hádes. Naučtete kurz prostřednictvím připojených komor, bojujete s nepřáteli a shromažďujete zdroje, abyste se na konci připravili na velkého šéfa. Hrál jsem pouze první ze šesti oblastí, takže režim je stále super lineární, ale existuje spousta potenciálu pro tvorbu procedurálního větvení, které vás nutí vybrat mezi různými zdroji. Chcete navštívit léčivou komoru, upgradovou komoru pro buffy, které jste navrhli, nebo pro nějakou vzácnou kořist? K dispozici je dokonce speciální obchod, který můžete utratit body, které jste získali čisticí podlahy.
I ve své nejzákladnější podobě je simulovaný vesmír již mnohem zajímavější než Genshin’s Spiral Abyss Dungeon, který vám také umožňuje navrhnout buffy pro různé bojové komory, ale zcela nezajímavým způsobem. Spirálová propast také hraje přesně stejné mezi měsíční nebo dvojmontým nepřátelským osvěžením. Pokud to nestačilo, Star Rail má dokonce další, více spirálové propasti podobné Dungeonovi, který se nazýval zapomenutý halu, jen aby Genshinova koncová hra dále zahanbila. Genshin se osvědčil, že je schopen dobrých režimů Roguelike prostřednictvím mnoha minulých událostí; Nyní více než kdy jindy chci, aby Hoyoverse Sprucoval jednu z těchto událostí a učinil z ní trvalý doplněk ke hře.
Příležitostné DM s hratelnými postavami
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Toto je malý detail, který se mi opravdu líbil. Několik dní v řadě teď, kdykoli se přihlásím do Star Rail, dostanu zprávu od jedné z postav na mém seznamu, obvykle spojenci příběhu jako Dan Heng nebo 7. března (ano, to je její jméno). S těmito krátkými konverzacemi DM neexistuje žádný úkol ani odměna, ale je zábavné interagovat s hravými postavami, jako je tento. Genshin vám již pošle dopis k narozeninám každé postavy a rád bych viděl více spontánní komunikace ve stejném duchu. Neříkám, že konkrétně chci být kamarády s Pen s Yae Miko, Beidou, Yelan a Shenhe, ale nejsem to .
Přizpůsobitelné denní mise
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Ukázalo se, že denní odměny gacha nemusí zahrnovat únavné a opakující se úkoly. Líbí se mi hodně bojových a parkourových provizí Genshin, nechápejte mě špatně, ale některé z jeho deníků prostě sát a všichni se po chvíli opakují. Nenechte se začít s deníky „mluvit s NPC“.
Star Rail inteligentně umožňuje získat své denní odměny dokončením základních úkolů, které se přirozeně hodí do jeho herní smyčky. Musíte získat 500 bodů, abyste získali celý den kořist, a můžete to udělat pomocí spotřebního, vyrovnání postavy, utrácení energie (pryskyřice) na zdrojových farmách, vyčištění simulovaného vesmíru, nebo dokončení jednoduchého denního úkolu. Výběr, jak vyčistit deníky ve Star Rail, často při postupu mého účtu smysluplným způsobem, který bych stejně sledoval, je mnohem zábavnější než rozdrcení pevných genshinských provizí, které jsem udělal stokrát.
Úkoly / expedice, které nesjí
(Obrázek kredit: Hoyoverse)
Nejsou to jen denní mise; Star Rail se také zlepšila na expedičním systému Genshin. Genshin vám umožní poslat až pět znaků, abyste pasivně sbírali zbraň XP, peníze a různé ingredience vaření po dobu 20 hodin. Star Rail vám umožní udělat to samé, ale má také expedice – spíše přiřazení – pro materiály postavy XP a postavy vzestupné. To nemusí znít jako moc, ale je to úžasná volba. Nestarám se o vaření materiálů v Genshin, takže jsem jen maximalizoval svou zbraň XP a vypálil další expedice na naprosto ubohých peněžních trasách a raději bych sbíral zdroje, abych pomohl vyrovnat své postavy.
Zde jsou některé další hry jako Genshin Impact , aby vás udržely tikání mezi nimi a honkai: Star Rail