The Lord of the Rings: Gollum game – Všechno, co víme zatím

(Obrazový kredit: Daedelic Entertainment)

Získejte své dojmy již připravené – je tu nová hra Lord of the Rings a zaměřuje se na vychrtlou prstenu posedlou bytost Gollum. WB se překvapivě nezapojí do tohoto, jako tomu bylo v případě série Middle-Earth, protože kormidla budou mít němečtí vývojáři Daedalic. Doposud bylo potvrzeno, že dorazí na konzole příští generace, ale podrobnosti jsou štíhlé napříč deskami, přičemž některé podrobnosti přicházejí prostřednictvím náhledů v prvních měsících letošního roku. Pro ty z vás, kteří se nemohou dočkat, až se dostanete na drahocenný klenot Daedalic, je zde všechno, co víme o Lord of the Rings: Gollum.

Co je Pán prstenů: Glum?

(Obrazový kredit: New Line Cinema)

Lord of the Rings: Gollum byl ohlášen v březnu roku 2019 a je akční adventurou od německého studia Daedalic Entertainment, které se proslavilo výrobou point-and-click adventur, přičemž nejoblíbenějším výstupem je série Deponia. Možná jste také slyšeli o některých hrách, které nedávno vydali, včetně Shadow Tactics: Blades of the Shogun a 2018’s State of Mind. Daedalic vytvořil smlouvu se středoevropskými podniky na práci na tomto projektu, což znamená, že hra bude čerpat z knih, nikoli z filmů. Také bylo naznačeno, že za lordem prstenů může přijít ještě něco: Gollum – nemusí to být jediný železný Daedalic a MEE v ohni.

Lord of the Rings: Datum vydání platformy a platformy

Lord of the Rings: Gollum byl původně potvrzen pro datum vydání v roce 2021 na PC a „ve všech příslušných konzolách“. Gollum se od té doby potvrdilo jako titul nové generace, což znamená, že bude spuštěno na Xbox Series X a PS5, když hra utuží jeho spouštěcí okno.

Lord of the Rings Gollum story – Kdy se hra odehraje?

(Obrazový kredit: Future Publishing)

Když mluvil s The Hollywood Reporter, Daedalic vysvětlil, že hra se bude konat v letech po Gollumově akvizici jednoho prstenu, což znamená, že je nastavena před událostmi lorda prstenů. „Všechno, co se mu stane, než se objeví v knize, jsou hlavní věci, které uvidíme v naší hře.“

Tato hra byla poté podrobena světově exkluzivnímu náhledu v Edge Magazine v lednu, který odhalil některé další podrobnosti o příběhu. Hra se spustí v barad-dur, pevnosti Mordor, kde je bytost držena proti své vůli, ale vývojáři ujistili, že budou existovat další „obří, vytrvalá prostředí“, která budou prozkoumávat mimo původní nastavení.

Přečtěte si více  Všechna umístění lovecké desky ve hře Final Fantasy 16

To znamená, že ve hře bude pravděpodobně nějaký prvek vězení, i když za Mordorem jsme se mohli setkat s celou řadou postav Lord of the Rings v předmluvě k hlavnímu příběhu novely. Je to chytrý časový rámec pro nastavení hry, protože dává Daedalicovi spoustu tvůrčí svobody ponořit se do více temných kousků tradice, na které Tolkein příliš neseděl, i když si neumím představit, že to byl snadný rozhovor s panstvím licenční tým, mysl…

Detaily hry Lord of the Rings Gollum

(Obrazový kredit: Budoucnost)

Podle náhledu Edge se hra zaměří na utajení a nebude si dovolit Gollum s příliš mnoha schopnostmi, se zaměřením na plošinovou hratelnost a podvracení nad stromy dovedností a progresí charakteru. Část hry se také zaměří na Gollumovu vnitřní bitvu s jeho alter-egem, Smeagolem. Generální ředitel Carsten Fichtelmann řekl The Hollywood Reporter, že v Gollum „již máte ten velký konflikt v charakteru… což znamená, že existuje dobrý důvod, proč ve hře jsou rozhodnutí: rozhodnutí Smeagol nebo rozhodnutí Gollum.“ V tuto chvíli není jasné, jakou podobu mohou tyto flashpointy mít, ať už jde o dialog nebo o fyzická rozhodnutí, která mohou vyprávění změnit, zůstává nejasná..

Stejně jako „řada přátelských nebo nepřátelských tváří“, budou Nazgul a Thranduil ve hře také v jistém ohledu – Thranduil je otcem Legolas, pro nezasvěcené! Důležité je, že verze hry Gedum od společnosti Daedalic nebude vypadat jako postava popularizovaná ve filmech Lord of the Rings. „Začali jsme s člověkem, kterým byl, a potom jsme ho vyvinuli,“ vysvětluje producent Kai Fiebig. „Vidíš, že to bylo kdysi něco jako lidská bytost, než ho Prsten poškodil.“ Když tedy konečně přistane, neočekávejte, že uslyšíte nebo neuvidíte ve hře Andyho Serkise!

V souladu s tím je vizuální styl, o který Daedalic usiluje, nastaven tak, aby slíbil „tajemné údolí“ a usiloval o odvážný styl před skutečným realismem. Fichtelmann v úvodní zprávě poznamenává, že tým se snaží „vyrobit něco, co je prohlášení“. Gollumův sestup do hrůzného stvoření bude bezpochyby pozoruhodný – hra má spoustu kroutícího se prostoru, pokud chtěla začlenit některé prvky žánru hrůzy vzhledem k Tolkeinově nepoctivé galerii stvoření. Sedícím hráčem mimo boty atypického hrdiny by Daedalic udělal dobře, aby odvedl domů impozantní hrůzu některých Tolkeinových zvířat, když čelí neozbrojenému, křehému stvoření, jako je Gollum a neříkejte, všemocnému čarodějovi nebo válečníkovi.

Vypadá to, že se hra bude snažit, abyste se cítili odlišnými, možná pozitivnějšími a empatičtějšími emocemi vůči příšernému stvoření, než jste se dříve v knihách a románech seznámili. Glum je přirozeně docela tragická postava, takže zde existuje spousta prostoru pro experimentování, zejména pro studio tak dobře obeznámené s rozvětvujícími příběhy.

Přečtěte si více  Nesmrtelný náhled Aveum: Magic FPS, který chce být více než „fantasy Call of Duty“
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.