Všechna umístění lovecké desky ve hře Final Fantasy 16

Po určité době ve hře Final Fantasy 16 hráči odemknou cíle Hunt Board a Notorious Mark, speciální monstra s jedinečnými lokacemi, která jsou mnohem smrtelnější než obvykle a za která jsou obzvláště velké odměny. Jejich lovení je však snazší než jejich skutečné nalezení, protože jejich lokace jsou vyjádřeny vágně a zjistit, kde je hledat, není snadné.

Naštěstí jsme již některé z těchto notoricky známých značek našli a níže jsme vypsali jejich umístění, abychom vám usnadnili orientaci v tabulce lovců FFXVI. Pokud se snažíte najít Belphegora nebo Anděla smrti ve hře Final Fantasy 16, pomůžeme vám při lovu cíle při práci na Nektaru Mooglovi.

Tabule lovu a umístění notoricky známých značek ve hře Final Fantasy 16

Pokud hledáte cíle Hunt Board a Notorious Marks ve hře Final Fantasy 16, níže uvádíme jejich umístění a dále o nich uvádíme další podrobnosti.

  • Ahriman: Jihozápadně od Marthina odpočinku, na cestě k Riddockovu skoku.
  • Anděl smrti (Aruna): Západní planina Claireview, jihozápadně od Northreachu.
  • Belphegor: V nejzazším bodě slepé cesty jihovýchodně od Zlomeného jílce, pod Eastpoolem.
  • Gryf Dozmar: Hradba jižně od říční brány Caer Norvent, jihovýchodně od Lostwingu.
  • Severian: Severní cesta Sorrowise, západně od Marthina odpočinku.
  • Sekhret: Severozápadní Greensheaves, severně od Marthina odpočinku.
  • Blátivá vražda (Flanský princ): Severní část útesu Jestřábí pláč, na dně svahu.
  • Kopec, na kterém se dá zemřít (Fastitocalon): Pravý horní roh Velkrojské pouště v Dhalmekijské republice, za Zbojnickou postelí.
  • Žihadla duší: Východní strana Corových polí v Dhalmekii, na volném prostranství severně od Prázdné chatrče.
  • Grimalkin: V Kotelně, slepá cesta jižně od Srpu, vše západně od Čelisti v Dhalmekii.
  • Devět nožů: Hned na cestě severně od bodu rychlého cestování Čelisti.
  • Lamač světů (Atlas): V nejvzdálenějším východním bodě Kressidy, připojeném k oblasti Greensheaves mezi Martha’s Rest a Eastpool v Rosarii.
  • Bombový král: V Kroku, na malé cestě jižně od Dračího eráru v Sanbreque, poblíž Northreachu.
  • Desítka holí: Ve Vamare, malé základně na jižní straně Fields of Corova v Dhalmekii.
  • Bratři Magethové: Na pláži v Quietsands, severně od přístavu Isolde v Rosarii.
  • Ruin Awakened (Svarog): V Mornebrume, na lesní cestě východně od brány Caer Norvent Glorieuse, jižně od Northreachu.
  • Smečka: Jižně od Tábora v Dhalmekii, ve slepé uličce vedoucí na jih od západní cesty.
  • Děsivá kometa: V Srpu, který spojuje Čelisti a Corova pole v Dhalmekii.
  • Mrkev Morbol: V Šeptajících vodách, severozápadně od bodu rychlého cestování Tři rákosí.
  • Trojhlavý děs (Gorgimera): Na západní straně hlavní Velkrojské pouště, jižně od bodu rychlého cestování.
  • Pandemonium: Na jihozápadní cestě vedoucí k hradu z vesnice Skaithfarr poblíž Stínového pobřeží ve Waleodu.
  • Gobermouch: Ve vesnici Eistla ve Waloedu, na vyvýšené západní straně města.
  • Bygul: Západně od centrální stezky procházející Kritten Hollow ve Waloedu.
  • Agni: Na polní cestě vedoucí na jih od Eistly směrem k Hranici nekonečna ve Waloedu.
  • Uvaděč do podsvětí (Thanatos): Na cestě západně od Titan’s Wake v Dhalmekii.
  • Krvavý měsíc (Terminus): V Kroku ve východní Sanbreque, na stejném místě jako předtím Král bomb.
  • Kvílející bánší (Gizamaluk): V osadě Garnick v Západním Vidargraesu ve Waloedu.

Pokud jsme část jména uvedli v závorce, je to proto, že se jméno notoricky známého znaku liší od jeho výpisu na lovecké tabuli – například „Anděl smrti“ se ve skutečnosti jmenuje Arun, ale to se dozvíte, až když ho najdete. Na desce jsou ještě další příšery, které musíme odemknout, ale tím pohodlně pokryjeme několik prvních cílů, za kterými vás Nektar Moogle pošle, a v následujících dnech budeme tuto stránku aktualizovat o nové lokace a cíle, jakmile se k nim dozvíme podrobnosti!

Najít Notorické značky by nemělo být příliš těžké, jakmile se ocitnete v oblasti – příšery můžete vidět, aniž byste vstoupili do boje, a značky mají tendenci vypadat velmi odlišně od místních příšer (nemluvě o tom, že budete vědět, jak vypadají, z jejich záznamu na samotné tabuli lovu).

Umístění Ahrimana

Ahrimanova poloha ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Ahriman, nejslabší z Notorious Marks, je malá jednooká okřídlená příšera, kterou najdete jihozápadně od Martha’s Rest, dole od Sorrowise. Používá spoustu útoků s plošným účinkem, z nichž některé způsobují velmi vysoké poškození. Budete muset více uhýbat než používat mechaniku parry z Final Fantasy 16 a podle potřeby skákat dopředu a dozadu, abyste se nedostali do těchto vyzařujících zón smrti.

Umístění Anděla smrti

Umístění Anděla smrti ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Přízračnou Arunu najdete na západní straně planiny Claireview, na velkém otevřeném prostranství jižně od Northreachu. Mezi světskými nepřáteli v této oblasti je to docela zřejmý cíl, který používá hodně rychlých, rozmáchlých náloží a rychlých úderů.

Umístění Belphegora

Poloha Belphegora ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Belphegor je dračí stvoření, které se nachází poblíž Eastpoolu. Vydejte se z Eastpoolu na jih ke Zlomeným rukojetím a zahněte na východ po dlouhé cestě, která vede do slepé uličky s útesem – na nejvzdálenějším místě čeká Belphegor. Provádí spoustu tvrdých útoků smíšených s několika dechovými projektily, aby vás udržel ve střehu, takže se nenechte unést.

Přečtěte si více  Vysvětlení řemesel a alchymie ve hře Baldur's Gate 3

Umístění gryfa Dozmara

Dozmarova lokace ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Dozmare je cíl, který se otevře až v rámci úkolu Blackthorne Blues, který získáte ještě v Úkrytu, a je velmi stranou. Rychle cestujte do Lostwingu a vydejte se po klikaté cestě na jih, po které dojdete až na její konec a k říční bráně Caer Norvent. Kousek jižně od ní se nachází volné prostranství před hradbami pevnosti – přistupte ke zdi, aby se objevil Dozmare. Gryf je surovec, který rozdává především údery zblízka a je spíše tankem, než by se podle jeho vzhledu mohlo zdát – ačkoli je jistě schopen občasného rychlého výpadu nebo výpadu, který vás vyvede z rovnováhy.

Severská lokace

Mapa umístění Severianova loveckého cíle ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Severian je padlý konstrukt, podobný bossům, se kterými jste bojovali u Fénixovy brány. Najdete ho v nejsevernějším bodě Sorrowise, západně od Marthina odpočinku – vyjděte z města západní branou a držte se pravé cesty, dokud ho neuvidíte před sebou, schouleného do chumlu, dokud se nepřiblížíte. Je to bojovník zaměřený na čepele a AOE, jehož nepředvídatelné způsoby útoků mohou zkomplikovat obranu, takže zůstaňte pohybliví a neskákejte vždy do protiútoku, když se vám naskytne příležitost, protože se uzamyká do komb, která vás mohou srazit, i když se vyhnete prvnímu útoku.

Umístění Sekhret

Mapa umístění cíle Sekhretovy lovecké desky ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Sekhret je velký minotaurus, a přestože jste jich už několik potkali, je zatím snadno nejtěžší. Nachází se na nejzápadnějším místě Greensheaves, abyste se k němu dostali, opusťte Marthin odpočinek severní branou a vydejte se do levého zadního rohu oblasti, kde uvidíte dupajícího surovce. Sekhret používá masivní údery zblízka, pomalé, ale těžké, schopné způsobit obrovské poškození, pokud dopadnou. Měli byste si také dávat pozor na útok „Zuřící býk“ – přistižení v tomto rychlém kombu může znamenat okamžité zabití.

Umístění Muddy Murder

Mapa umístění cíle lovecké desky Muddy Murder ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Ačkoli to tak na desce není označeno, jde o zabití želatinové příšery zvané Flanský princ, která se nachází na nejsevernějším bodě útesu Jestřábí pláč. Je vlastně skrytá, dokud se k ní nepřiblížíte, takže se vydejte do označené malé slepé arény a jděte ke vzdálené východní stěně, kde se objeví ze země. Flanský princ je tak trochu noční můra – není příliš obratný, ale má širokou škálu kouzel ze všech živlů, díky nimž je velmi nepředvídatelný, včetně schopnosti sesílat dvě kouzla najednou. Zaměření na AOE útoky znamená, že byste měli neustále uhýbat a uhýbat.

Kopec, na kterém se dá zemřít

Mapa umístění cíle lovecké desky A Hill to Die On ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Cíl lovu A Hill to Die On se nachází v pravém horním rohu pouště Velkroy v Dhalmekii, za ruinami Bandit’s Bed – stačí rychle cestovat do pouště Velkroy a vydat se na východ, dokud nenarazíte na hranici, a pak rovně nahoru. Cílem je Fastitocalon, silná želva, jejíž omezený pohyb skrývá překvapivě rozmanitou sadu pohybů. Fastitocalon dostane snížené poškození, pokud ho nezasáhnete do hlavy, a měli byste si dávat velký pozor, abyste se nedostali do cesty jeho rotačnímu pohybu, který může způsobit obrovské poškození těm, kteří se do něj dostanou.

Umístění Soul Stingers

Mapa umístění cíle lovecké desky Soul Stingers ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

První (ale ne poslední) cíl lovu, který je vlastně skupinou nepřátel, Soul Stingers, se nachází na pravé straně Koravských polí v Dhalmekii, na volném prostranství severně od Prázdné chatrče. Soul Stingers jsou rychle se pohybující hmyz, který není jednotlivě příliš obtížný, ale ve skupinách může být nesmírně škodlivý, protože je obtížné vidět je všechny najednou a bránit se z více úhlů. Používejte buď AOE útoky, jako jsou Plameny znovuzrození, abyste je spálili všechny, nebo se zaměřte na jednoho najednou. Čím méně jich bude, tím snazší to bude.

Umístění Grimalkinů

Mapa umístění cíle lovecké desky Grimalkin ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Grimalkin, další ze smečkových nepřátel, je velká dravá příšera, která vede další, menší příšery. Abyste ho našli, musíte se dostat do Kočičího chovu, slepé oblasti v Dhalmekii jižně od Srpu. Po jejím dosažení vás Grimalkin nejprve donutí bojovat s několika jeho přisluhovači, Divokými Nakky, kteří jsou však poměrně snadní, nemají útoky na dálku a mají jen základní sadu pohybů. Grimalkin je těžší, protože je větší, má širší sadu pohybů a je něco jako tank. Pokud můžete, zaměřte se na boj na dálku a využijte jeho zjevné telegrafování k několika snadným protiútokům.

Umístění Devět nožů

Mapa umístění cíle lovecké desky Nine of Knives ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

První z lovišť banditů, Devět nožů, najdete velmi snadno – stačí rychle cestovat do Čelisti v jižní Dhalmekii a jít na sever po cestě, abyste je viděli. Devítka nožů je hbitý lump, který kombinuje rychlé údery, pohyblivost a útoky na dálku, takže budete muset hrát co nejvíce defenzivně. Pozorně je sledujte, abyste předvídali jejich údery, a pak je následujte parírováním nebo přesným úskokem, abyste jim uštědřili ránu.

Umístění Breaker of Worlds

Mapa umístění cíle na lovecké tabuli Breaker of Worlds ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Prvním cílem je Breaker of Worlds, u kterého není jasně daná oblast hledání, ale nebojte se – nachází se v Rosarii, v oblasti Cressida jižně od Eastpoolu. Chcete-li se k nim dostat, rychle cestujte k Eastpoolskému obelisku a jděte po cestě na jih přes Zlomenou rukojeť a pod obloukem u East Greensheaves, pak sledujte dolů přes Cressidu a jděte na východ, dokud nenarazíte na konec. Narušitel světů je ve skutečnosti padlý konstrukt zvaný Atlas a vy na něj, upřímně řečeno, nejspíš nejste připraveni. Je na 45. úrovni, přestože máte možnost ho lovit mnohem dříve, a jeho neuvěřitelně vysoká HP, nesmírně ničivé AOE útoky a zvyk zanechávat za sebou ohnivé stopy znamenají, že si pravděpodobně budete chtít několikrát zvýšit úroveň, než tuhle věc vyzkoušíte.

Přečtěte si více  Kdo je nejlepší postavou ve filmu Sebevražedný oddíl zabít ligu spravedlnosti?

Umístění bombového krále

Mapa umístění cíle lovecké desky bombového krále ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Bombový král je cíl lovu spojený s úkolem – konkrétně s vedlejším úkolem „Podivná věda“, který získáte v Hideaway po práci na Midově motoru. Jakmile je na hrací ploše a potvrzen Nektarem, můžete najít Bombového krále v Císařské honbě, na malé cestě jižně od Dračího ery poblíž Northreachu. Bombový král je pro nikoho překvapivě vylepšenou verzí standardního Bombového nepřítele, který se zaměřuje na výbuchy, AOE a projektily namísto útoků zblízka. Budete muset zůstat mobilní, abyste se nedostali do jeho dlouhotrvajícího ohně, a používat jednotlivé údery s vysokým poškozením, než se skryjete.

Umístění desítky klubů

Mapa umístění desky s cílem lovu Ten of clubs ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Další bandita, tentokrát velký hromotluk se sekerou, Desítka klubů se nachází ve Vamare, malé základně na jihu Corova pole, nedaleko místa, kde se nacházeli Paliči duší. Desítka holí je záludně nebezpečná, protože její velké, divoké švihy pokrývají větší plochu, než by sis myslel, a když dopadnou, způsobují obrovské škody. Hrajte opatrně a defenzivně – trocha opatrnosti může tohoto goliáše učinit do značné míry neškodným.

Umístění bratrů Magethových

Mapa umístění cíle lovecké desky Mageth Brothers ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Bratři Magethové možná zní jako zaklínači, ale tihle hrdlořezové, které najdete na pláži Quietsands severně od přístavu Rosaria Isolde, jsou mnohem víc fyzicky než intelektuálně zdatní. Bratři Magethové jsou trojice banditských rváčů vysoké úrovně se sekerami, kteří mají zvláštní zálibu v útocích náloží. Snažit se s nimi bojovat najednou je špatný nápad, takže se snažte bojovat s nimi po jednom, nebo používejte útoky na dálku AOE, abyste je bezpečně spálili na dálku.

Umístění Ruin Reawakened

Mapa umístění cíle lovecké desky Ruin Reawakened ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Jeden z nejtěžších bossů ve hře, Ruin Reawakened, je ve skutečnosti obří drak jménem Svarog, behemot 50. úrovně s podobným souborem pohybů jako boss Bílý drak, se kterým bojujete v Sanbreque. Svarog se nachází v Mornebrume, slepé lesní cestě východně od brány Caer Norvent Glorieuse jižně od Northreachu. Stejně jako předtím Atlas, ani na tohoto bosse ještě téměř jistě nejste připraveni – odejděte a vraťte se později, až budete mít alespoň 40. úroveň (a pravděpodobně i vyšší). Svarog má obrovskou zásobu zdraví, komplexní škálu pohybů a žádné skutečné slabiny – takže bez jasné taktiky, kterou by bylo možné využít, vám pomohou jen vysoké statistiky a hrubé dovednosti. Nebo spousta praxe, kdy budete umírat znovu a znovu.

Umístění smečky

Mapa umístění cíle lovecké desky The Pack ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Stejně jako Grimalkin je i Smečka skupinou smrtících psů namísto jediného cíle. Chcete-li je najít, vydejte se jižně od Tábora v Dhalmekii na Zlatou stezku a na křižovatce se vydejte západní cestou, než se dáte první vlevo na jih. Tím se dostaneš do slepé uličky, kde na tebe čeká smečka, skupina pěti „vlčích smeček“. Útoky s plošným účinkem jsou zde vašimi přáteli, protože smečka nemá žádné schopnosti na dálku a snadno se dá nalákat do skupiny. Jakmile bude jeden z nich pěkně zraněný, zaměřte na něj své schopnosti Eikon a pokuste se ho nadobro dorazit, čímž smečku prořídnete a usnadníte si zbytek boje. Tento postup opakujte, dokud nezvítězíte.

Umístění Děsivé komety

Mapa umístění cíle lovecké desky Dread Comet ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Dread Comet je velký, živoucí Chocobo všeho druhu, který se nachází v Srpu – křižovatce mezi Čelistmi a Corovými poli v jižní Dhalmekii. Dread Comet jde tvrdě za padajícími meteory, které vytvářejí energetické kruhy, jež lze přeskočit nebo se jim vyhnout. Ať už si vyberete cokoli, Kometa se vás v podstatě snaží zaměstnat obranou, abyste se nemohli přiblížit a zaútočit, ale boj samozřejmě neskončí, dokud tak neučiníte. Kombinace úhybných manévrů a Fénixova posunu vám pomůže zmenšit vzdálenost a pak ji udeřit přímo do zobáku.

Umístění morčete Morbola

Mapa umístění cílové desky lovu na mrkev ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Toto oznámení na lovecké tabuli se objeví až po splnění vedlejšího úkolu v Úkrytu s názvem (povzdech) „Prosím, pane, mohu dostat trochu Morbolu“, který se týká získání kousku této rostlinné příšery. Morbol, zvaný Mrkev, není těžké najít – stačí rychle cestovat do Tří rákosí v Rosarii a jít po hlavní cestě, dokud neuvidíte vpravo otvor, který vede do Šeptajících vod. Jakmile se přiblížíte ke středu této oblasti, objeví se Mrkev. Je to v podstatě Morbol totožný s tím, se kterým jste bojovali na začátku hry, ale má lepší statistiky, jasnější barvu a nemá žádné quick-time eventy, které by vám pomáhaly způsobovat poškození. Držte se mu na zádech a využívejte proti němu co nejvíce jeho nízkou pohyblivost.

Přečtěte si více  Nejlepší hráči, taktiky a sestavy FC 24 meta

Umístění Tricephalic Terror

Mapa umístění cíle lovecké desky Tricephalic Terror ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Pokud se nebudete ušklíbat nad názvem, zjistíte, že Tricephalic Terror se nachází na západní straně pouště Velkroy v Dhalmekii, v části písečných dun, která vypadá stejně jako všechny ostatní. Jak jste si mohli domyslet z popisu desky, tento Tricephalic Terror je chiméra zvaná Gorgimera, a to obzvláště tvrdá, která se hodně zaměřuje na rozmanité útoky s plošným účinkem, aby vás udržela v defenzivě. Během tohoto boje je poměrně snadné omylem přeskočit hranice arény, takže si dávejte pozor, kam běžíte.

Umístění Pandemonium

Mapa umístění cílové desky lovu Pandemonium ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Pandemonium je ultimátní skřet, kterého je osvěžující a snadné najít: stačí rychle cestovat na Stínové pobřeží ve Waloedu, vydat se na sever do nebezpečné vesnice Skaithfarr a vydat se po zjevné jihozápadní cestě vyznačené na mapě. Na konci vás čeká Pandemonium, což je vlastně vysokoúrovňová verze skřetích válečníků, na které byste už měli být tak nějak zvyklí – hodně teleportování, magické útoky s širokým dosahem a tankování úderů, místo abyste se jim vyhýbali.

Umístění Gobermoucha

Mapa umístění cíle lovecké desky Gobermouch ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Tento cíl lovu je goblin, ale silnější a s rozmanitější sadou pohybů. Stále se zaměřuje na boj zblízka a najdete ho v západní Eistle, ve vyvýšené části města nahoře po žebříku. Vydejte se tam, abyste se nechali přepadnout malým gremlinem, a pak si dejte pozor, abyste se nenechali chytit do jeho dlouhých kombo útoků.

Bygulova lokace

Mapa umístění cíle na tabuli Bygul ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Bygul na vás čeká v Kritten Hollow v Severním Waloedu a není těžké ho najít – vydejte se po centrální cestě z pevnosti a bude po levé straně. Bygul je vylepšený nepřítel Couerlů, velkých panterů s chapadly, takže očekávejte rychle se pohybujícího protivníka, který se bude snažit otestovat vaši rychlost reakce a bude nejsmrtelnější na blízko.

Umístění Agni

Mapa umístění cíle lovecké desky Agni ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Agni je dalším snadno nalezitelným soupeřem – jednoduše na vás čeká na cestě mezi Eistlou a Hranicí nekonečna ve Waloedu, přibližně v polovině cesty v Halfcombu. Agni je silnější verzí Fafnira, se kterým jste bojovali mnohem, mnohem dříve ve hře, a zaměřuje se na objemné útoky zblízka a dechové zbraně směřující dopředu, takže pobyt za monstrem a zaměření se na hbitost vám pomůže získat výhodu.

Usher to the Underworld Umístění

Mapa umístění cíle lovecké desky Usher to the Underworld ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Uvaděč do podsvětí se nachází v oblasti Titan’s Wake v jižní Dhalmekii, tedy někde, kam ani nemusíte chodit, pokud se nevěnujete vedlejšímu obsahu. Jděte po Zlacené stezce z Tábora na jih a pak se zahákněte na západ do oblasti Titan’s Wake, kde na vás na severní cestě čeká Uvaděč do podsvětí alias Thanatos. Thanatos je další Fallen Construct a variace bosse Undertakera, který se čas od času objeví, takže očekávejte tank se silnými paprskovými útoky, jejichž hlavní slabinou je jejich pomalost.

Lokace Krvavý měsíc

Mapa umístění cíle lovecké desky Blood Moon ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Blood Moon možná zní jako vlkodlak, ale ve skutečnosti je to něco jiného – a najdete ho opět v Crock v Sanbreque, tedy tam, kde jste bojovali s Bombovým králem! Úplně stejná aréna, jen tentokrát stojíte proti Terminusu, kulaté kouli, která je vylepšeným Fallen Control Node. Terminus ovládá paprsky vystřelované všemi směry a také průrazný útok, při kterém se rozdělí na dvě poloviny a pokusí se vás rozdrtit, takže nejlepší možností je zde obratnost nebo dostřel.

Umístění Wailing Banshee

Mapa umístění cíle lovecké desky Wailing Banshee ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)

Tento boss je vázán na úkol, nebo alespoň musíte splnit vedlejší úkol „Nepříjemná pravda“, který je k dispozici v Úkrytu, než se objeví na hrací ploše. Pak se stačí vrátit do Garnicku ve Waloedu, kde se tento úkol odehrál, a najít monstrum Gizamaluk, jednoho z andělů Garuda se stejným zaměřením na rychlost a výbuchy nepředvídatelné energie. Gizamaluk je rychlá, ale její telegrafické útoky mohou zkušenému hráči připravit spoustu protiútoků a její zdraví není na tento bod hry nijak zvlášť vysoké.

Jak odemknout Loveckou desku a Nektara Moogla

Tabulka lovu ve hře Final Fantasy 16

(Obrázek: Square Enix)Další návody k Final Fantasy 16

Tipy pro Final Fantasy 16
Rychlé cestování ve hře Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 party
Léčení ve hře Final Fantasy 16
Nejlepší schopnosti Final Fantasy 16

S žádným z těchto cílů samozřejmě nelze bojovat, dokud není odemčena Tabule lovu, kterou vede Nektar the Moogle. Ve skutečnosti se s Hunt Boardem a Nektarem setkáte mnohem dříve, než bude aktivní, přičemž Moogle vám jednoduše řekne, abyste se vrátili později.

Tabule lovu se odemkne po určitém okamžiku v hlavním příběhu, po druhé návštěvě Tří rákosí a Martina odpočinku, kdy splníte misi „Uvolnění“, což je přibližně v době, kdy si můžete odemknout mount Chocobo z Final Fantasy 16. Poté se vraťte do Úkrytu a v levé dolní části oblasti centra bude nyní aktivní deska.

© GamesRadar+. Nelze reprodukovat bez svolení

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.