Remake Red Dead Redemption by mohl připravit půdu pro návrat k nejlepšímu příběhu Grand Theft Auto všech dob

S GTA 5 a jeho multiplayerovou odnoží GTA Online jsem strávil spoustu času. Když jsem se naposledy díval, měl jsem za sebou více než 2000 hodin strávených v Los Santos. Od rozšíření The Contract s hvězdou Dr. Dre až po vzkvétající roleplay scénu na PC se dokážu ztratit na dlouhé hodiny, kdykoli ji dnes navštívím. Ale GTA 4 je lepší.

Z hlediska zábavní hodnoty i odkazu je Grand Theft Auto 4 nejen lepší než jeho dlouholetý, veleúspěšný nástupce, ale pro mě je to nejlepší díl z celé šestadvacetileté série kriminálních simulátorů. Stejně tak mám rád širší zpětný katalog Rockstaru, v neposlední řadě L.A. Noire, Manhunt, Bully a samozřejmě Red Dead Redemption a jeho pokračování. Ale obklíčené americké dobrodružství Niko Bellic v Liberty City je o třídu výš.

Jak jste možná tento týden zaslechli, Rockstar nyní poprvé přináší port (nebo „konverzi“, jak je oficiálně označováno) Red Dead Redemption na Nintendo Switch a PS4. A vzhledem k tomu, že RDR a GTA 4 pohání stejný engine RAGE, nemůžu teď přestat myslet na to, že se Niko a jeho pseudonávštěva New Yorku dočkají stejného zpracování.

Pokud se sem dostanu

GTA 4

(Obrázek: Rockstar)Zpět na Liberty

GTA 4

(Image credit: Rockstar)

Seznamte se s komunitou GTA 4, která udržuje Liberty City při životě na PS3 v roce 2022.

Když se tento týden objevila tato zpráva, položili jsme si otázku: Proč Rockstar přinesl Red Dead Redemption na Switch a PS4 až v roce 2023, v rámci které jsme se zabývali možnými důvody, proč tak starou a nedotaženou hru přivést na hardware poslední generace. Můžeme diskutovat o tom, zda je toto rozhodnutí Red Dead dobré, nebo špatné (já sám mám docela chuť si Undead Nightmare projít na gauči, ale cenovka zjevně některé potenciální hráče naštvala), ale když pomineme samotný Red Dead, z logistického hlediska to znamená, že bychom se mohli dočkat GTA 4, které se dočká stejného postupu.

Po hrách GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) a GTA: San Andreas (2004) znamenalo GTA 4 v roce 2008 pro sérii Grand Theft Auto nový úsvit. Hra byla poháněna konzolemi PS3 a Xbox 360 a byla první hrou zasazenou do „HD vesmíru“ série, která změnila kreslenou estetiku předchozích her v něco drsnějšího a realističtějšího.

GTA 4

(Obrázek: Rockstar)

„Ukousl bych vám ruku za plně realizované, od základu vymyšlené převyprávění GTA 4 ve falešném New Yorku, ale vzhledem k tomu, že GTA 6 už snad není příliš daleko, si dovedu představit, že šance na to je menší než nulová.“

Příběh Nika Bellice byl sice po celou dobu temně zábavný, ale zároveň složitý; příběh přistěhovalce, který se honí za americkým snem a dostane se na stranu zločinu, jehož zoufalé okolnosti se snaží ospravedlnit jeho činy – ještě více než u minulých protagonistů Carla Johnsona a Tommyho Vercettiho. Red Dead Redemption tyto vizuální a příběhové principy jistě přeneslo, ale příběh GTA 4 byl vždy více zakotvený v realitě vzhledem k tomu, že se odehrával v moderní době.

Přečtěte si více  Roblox: Vše, co potřebujete vědět

Ukousl bych vám ruku za plně realizované, z gruntu vymyšlené převyprávění GTA 4 ve falešném New Yorku, ale vzhledem k tomu, že GTA 6 už snad není příliš daleko, dokážu si představit, že šance, že se tak stane, je menší než nulová. Což je v pořádku – na další hlavní hru Grand Theft Auto se těším stejně jako další člověk -, ale když na Switch celkem nečekaně zamířilo OG Red Dead Redemption, proč by ho nemohlo následovat i GTA 4? Za současného stavu se GTA 4 na Steamu pyšní statusem „Playable“, na rozdíl od „Verified“, což znamená, že na handheldu inspirovaném PC od Valve sice funguje, ale není navrženo tak, aby bez problémů fungovalo s hardwarovým rozhraním a nastavením.

Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition byla při svém uvedení na trh koncem roku 2021 kritizována některými hráči, kteří se setkávali s chybami a pády hry. V jedné fázi byla hra stažena z prodeje a v následujících týdnech a měsících byla aplikována řada oprav a záplat. Vzhledem k tomu, že hra Bully běží na enginu Renderware, vždy jsem doufal, že by se mohla dočkat stejného moderního upscalingu, ale kvůli potížím Definitive Edition se to od té doby zdá nepravděpodobné.

Z toho všeho vyplývá, že pokud se studiu Double Eleven podaří přenést Divoký západ na současnou vlajkovou konzoli Nintenda bez problémů, pak doufám, že se zaměří na hru, která umožnila vznik Red Dead Redemption. Niko Bellic má svůj americký sen. A já mám svůj.

Zde je 10 her podobných GTA, které si musíte zahrát při čekání na GTA 6.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.