Nejtemnější dungeon 2 dostane květnové datum vydání; Demo spustí dnes

Dargest Dungeon 2 se spustí v květnu a existuje demo, které vám poskytne plíživý pohled na to, co je v obchodě.

Developer Red Hook Studios oznámil, že následná kontrola RPG nejtemnějšího dungeonu založená na roguelike v roce 2016 přichází do obchodu Steam a Epic Games za pár měsíců 8. května. Hry ukládají zpět v říjnu 2021 a obdržela řadu aktualizací a vylepšení obsahu v rámci přípravy na jeho úplné vydání.

Stejně jako jeho předchůdce je nejtemnější dungeon 2 úplně vyčerpávající zážitek (dobrým způsobem), s důrazem na potrestání obtížnosti a permadeath. Známý boj založený na tahu se vrací, ale se změnami navrženými k upřesnění a zlepšení originálu. Pokud se prostě nemůžete dočkat, až se dotazy na přežití testujete, máte štěstí, protože vývojář také vydává demo v obchodě Steam a Epic Games. Bude k dispozici po celou dobu trvání Steam Next Fest, který se dnes rozběhne a běží do 13. února.

Demo úkoly hráči s udržováním čtyř začínajících hrdinů hry naživu prostřednictvím rozrůstání, obrovského města postaveného z kamene nebo foetorem, kdysi příjemnou zemědělskou půdou, která se nyní smrt a rozpadu ponořila. Je to malý vzorek toho, co lze očekávat od úplného vydání, které nabízí tucet hratelných postav, četné regiony a koncové šéfy a spoustu trvalých upgradů, aby se příště zlepšilo vaše šance na přežití. Jak již bylo řečeno, stojí za zmínku, že váš pokrok nebude uložen mezi expedicemi v demo verzi.

Vydání konzoly je také naplánováno, ale zatím není slovo o tom, kdy budeme moci hrát nejtemnější dungeon 2 na něčem jiném než PC.

Podívejte se, co jiného se letos připraví na spuštění s naším průvodcem pro nové hry 2023 .

Přečtěte si více  Více her by mělo sledovat syny plánů včasného přístupu lesa
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.