Moonstone Island je RPG hra Pokemon meets Stardew Valley, o které jsem nevěděl, že ji potřebuji.

Na hře, která vám umožní cestovat z jednoho ostrova na druhý pomocí balonu, je něco kouzelného. Ne, nemluvím o horkovzdušném balonu, ale spíše o jednom červeném balonu jako chudý Up house. Když sledujete modrou oblohu pod sebou s pixel-artovými bílými mraky, jen to podtrhuje zdravý charakter zvolených metod cestování po ostrově Moonstone.

Je to trochu kouzelné, stejně jako celková atmosféra hry. Technicky vzato hrajete za alchymistu ve výcviku, přičemž úvodní sekvence mi připomněla Doručovací službu Kiki, když se na koštěti řítíte pryč z domu svých rodičů. Jenže vaše koště se poměrně rychle rozbije a vy najednou vyměníte čarodějnické cestování za létání balónem, alespoň zpočátku. Zajímavé je, že celá ta alchymistická část nebyla velkou součástí mého zážitku s Moonstone Island. Nebo alespoň ne tak, jak byste čekali.

Ostrov Moonstone

(Obrázek: Raw Fury)

Místo toho jsem trávil čas objevováním, že Moonstone Island je mnohem víc než jen další obdoba Stardew Valley. Hra vypadá vizuálně velmi inspirovaná výtvorem ConcernedApe, ale přestože se v ní objevují prvky farmářského simulátoru se skutečným agrobyznysem a domácím pěstováním, najdou se i srovnání s Pokémony, Zeldou a Hearthstone.

Obzvlášť mě nadchla část s budováním domů, a to čistě proto, že jsem na stránce Steamu viděl, že si nakonec můžete postavit dům se slepičíma nohama, který můžete přemisťovat s sebou. Upřímně řečeno, čím víc odkazů na filmy od Ghibli ve hře najdete, tím lépe podle mě, a pokud je tohle způsob, jak získat dům jako z Howl’s Moving Castle, tak jdu do toho.

Bitvy duchů na ostrově Moonstone

(Obrázek: Raw Fury)

Prvky Pokémonů jsou skutečně tím, co hra bere jako alchymii. Ještě než opustíte domov, dá vám otec na výběr ze tří startovních duchů, které si můžete vzít s sebou na cestu. Je tu dinosaurus zemního typu, ovce ohnivého typu a včela elektrického typu, což není obvyklé rozdělení oheň, voda, tráva, ale je to dost blízko.

Duchové na obloze

Moonstone Island

(Obrázek: Raw Fury)

Odtud budete při průzkumu objevovat další duchy – ať už na nebeských ostrovech, které budete prolétávat balónem nebo koštětem – nebo v hlubinách dolů a dalších lokalitách, s nimiž se seznámíte. Celkem jich můžete nasbírat 100 a z hlediska designu bytostí se rozhodně přiklánějí spíše k roztomilosti než k chaotičnosti. V čem však Moonstone Island přináší vlastní obrat ve vzorci Pokémonů, je to, že tradiční bojové taktiky jsou založeny na kartách.

Přečtěte si více  Osm let po Call of Duty Dev slíbil odhalit velikonoční vejce, fanoušci přišli volat

Je to zčásti Hearthstone, zčásti Slay the Spire, ale také velmi Ooblet – bez tolika tance. Zvyšováním úrovně duchů si odemykáte nové karty a máte na výběr z celé řady karet. Některé z nich zaútočí na nepřátelské brnění, čímž ho vyděsí a učiní bezmocným, a tím mu na jedno či dvě kola způsobí větší poškození. Nečekal jsem, že si toto pojetí tahových soubojů zamiluji, ale funguje dobře, s dostatkem nuancí, abyste se mohli opřít i do druhů soubojů, ke kterým tíhnete.

Moonstone Island chicken leg house gif

(Obrázek: Raw Fury)

Krocení duchů lze provádět čistě tím, že je krmíte pamlsky, což je příjemný prvek. Možná se budete muset trochu poškodit, ale je tu téměř nekombinační záběr, pokud jste ochotni dát si s tím práci. Navíc, pokud patříte mezi milovníky žlutých Pokémonů, je pro mě osobně vrcholem i možnost, aby vás vaše družina při průzkumu sledovala.

I samotný svět je radost prozkoumávat – nejen kvůli balónkům. Když necháte rodiče za sebou, hra vám věnuje několik minut, aby pro vás svět vybudovala. I když se může zdát, že jde jen o načítací obrazovku, ve skutečnosti hra buduje 100 ostrovů, které obklopují herní vesnici. Všechny jsou kompletně procedurálně generované, takže získáte vlastní unikátní rozvržení, což nepochybně pomůže pozdější znovuhratelnosti. Čím dále budete prozkoumávat, tím vzácnější duchy a další předměty budete potkávat.

Moonstone Island

(Obrázek: Raw Fury)

Samotné ostrovy mají jakási témata, například ostrov blesků, kde budete muset získat odolnost vůči živlům, abyste se mohli vyhnout zásahům výdrže. Je to poměrně jednoduché, ale je to příjemný prvek, díky kterému má průzkum určitou výzvu. Navíc jsou tu chrámy s bitvami s bossy, které je třeba zvládnout, a v kobkách se pravidelně objevují unikátní modrotisky pro crafting, které stojí za to objevit.

Pomáhá také to, že hra navazuje na Stardew ve způsobu, jakým zpracovává své vesničany. Nejenže vám budou dávat vedlejší úkoly a další mise, které hře dodají na důrazu, ale také se s nimi můžete družit a prožívat romantiku. Každý den vás k rozhovoru s nimi vybízí roztomilý prvek, přičemž ke každé z možností flirtovat, vtipkovat nebo si jen povídat je přiřazeno procento šance na úspěch. Je to jen hod kostkou, zda to dopadne dobře, a přidává to do procesu lidskou úroveň, aniž byste museli prosedět hromady chatu. Je to jednoduché, ale velmi milé.

Moonstone Island

(Obrázek: Raw Fury)

Přečtěte si více  Ubisoft Forward 2023: Vše, co potřebujete vědět

A myslím, že právě to je součástí kouzla Měsíčního ostrova. Není to hra za plnou cenu a přichází k nám od malého vývojářského týmu, ale je naprosto skvělá. Pokud hledáte něco, co má prvky tolika známých her, ale přitom se k žádné z nich příliš nepřiklání a mnohé bere po svém, stojí za to do ní investovat.

Moonstone Island právě vychází na PC a Nintendo Switch. Všechny naše výběry do naší indie série můžete dohnat na stránce Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.