Helldivers 2 není jen dobrá kooperativní hra, je to mistrovská třída v navrhování komediálních her

Helldivers 2 je jednou z mých nejoblíbenějších her posledních měsíců. Je napínavá, dobře navržená, překvapivě hluboká a má poutavou základní herní smyčku. Je také, abych použil odborný termín, opravdu zatraceně zábavná. Uvědomíte si to ještě předtím, než se dostanete na titulní obrazovku – tupá, ale nadšená úvodní scéna hry je vynikající kombinací přehrávání, směšných dialogů, naznačené temnoty a fyzické komedie. Pohled na bandu mariňáků, kteří se frustrovaně snaží zapíchnout vlajku do mrtvoly mimozemšťana, jako by to byla Iwo Jima, a když se konečně postaví na nohy, otupěle se bijí do prsou, mě rozesměje pokaždé, když ho vidím. Rozhodně potřebujeme víc her inspirovaných Verhoevenovou Hvězdnou pěchotou místo Heinleinových.

Ale je to hlubší než satirická propaganda a uřvané dialogy generála Brasche v pozadí. Helldivers 2 není jen hra, která se chová vtipně – ona se také vtipně hraje. A to je něco, co se v dnešní době jen tak nevidí.

Smích od boku

Helldivers 2

(Obrázek: Sony)

V mainstreamových AAA hrách není vzácností najít hry s vtipy, ale to není totéž jako být komediální hrou. Například Baldur’s Gate 3 obsahuje spoustu vtipů, ale jsou jen jedním z prvků širšího celku, odlehčujícími momenty, které udržují vyvážený tón. Plnohodnotné komediální hry jsou mnohem vzácnější – a po tom, jak se veřejnost vyřádila na dialozích ve hrách jako Forspoken, není těžké pochopit, proč se studia obávají jít do hloupostí. Častěji se objevuje jen komediální postava, komická odlehčovací figurka, která se drží jemně stranou – možná vypravěč úkolů nebo obchodník, možná hlas v rádiu – někdo, kdo dokáže házet moudra, zatímco hlavní postava se mračí, koulí očima a soustředí se na jiné, důležitější věci, než je radost.

Tipy a triky pro hru Helldivers 2

Tipy pro Helldivers 2

(Obrázek: Sony)

Chcete radu hodnou samotného Brasche? Naše tipy pro hru Helldivers 2 vám stoprocentně zajistí výhodu!*

*Nezaručujeme

Pokud je hra skutečně komediálně zaměřená – jako například Sebevražedný oddíl, Strážci galaxie nebo Borderlands -, málokdy se tato komediálnost rozšíří i na samotné hraní. Postavy samozřejmě mohou během boje pronášet vtípky nebo jednohubky, ale to, co dělají, pravděpodobně není nijak zvlášť vtipné, obvykle se hyperkompetentně prosekávají přes protivníky. Možná se předanimovaný takedown nebo finišer pohyb provádí tak, že někoho praštíte paličkou, nebo možná má některá z vašich zbraní zabudovaný nějaký vtípek – žvatlá na vás nebo nutí své cíle tančit – ale to je jen estetický prvek. Když Deadpool v Marvel vs Capcom 3 mlátí nepřítele svým vlastním health barem, mechanicky se to nijak neliší od tříbodové ultimátky jakékoli jiné postavy.

Přečtěte si více  Režisér DLC pro Final Fantasy 16 mluví o návrhu obtížnosti, který má uklidnit nejzarytější fanoušky RPG: "Cítil jsem, že mají pocit, že jim něco chybí"

Skutečné komediální herní mechaniky – mechaniky založené na dělání hloupostí nebo generování hloupých výsledků – jsou vzácné, ale existují. Do této kategorie patří Octodad, Overcooked a pravděpodobně i novější hry Hitman. S Helldivers 2 se však objevil další účastník – a možná jde o nejchytřejší a nejkomplexnější engine pro generování komedií, jaký jsem za poslední roky viděl.

Soukromé vtipy, všeobecné veselí a velký chaos

Helldivers 2

(Obrázek: Sony)

Na první pohled tu není nic vysloveně vtipného – Helldivers 2 prostě vypadá jako dobře udělaná kooperativní střílečka o vesmírných mariňácích zabíjejících mimozemšťany a roboty. Jistě, úvodní film a dialogy stojí za pousmání, ale pak se vrhnete do mapy a už se normálně střílí z brokovnic a letadel, že?

Helldivers jsou přehnaně sebevědomí masňáci, kteří si všichni myslí, že jsou kříženci Masterchiefa, Kapitána Ameriky a Johna Wicka.

Omyl. Hra Helldivers 2 učinila spoustu kreativních rozhodnutí, o kterých jsem přesvědčen, že jsou učiněna proto, aby vedla k absurdním a zábavným výsledkům. Animace ragdollů, jak se mnozí nedávno zmínili, jsou vynikající a hra se jimi velmi ráda chlubí. Když nabíječ ve hře Helldivers 2 proletí barelem skrz váš tým, posílá je do vzduchu jako kuželky, odráží se od krajiny a vříská. Pád z římsy způsobí, že se směšně rozplácnou, a hra aktivně vytváří situace, které vás vybízejí k tomu, abyste se vrhali a pomocí střemhlavého letu se vyhýbali výbuchům, raketám a ušlapání, se střídavými úspěchy.

Součástí vtipu je zjevně i to, že Helldivers mají navzdory svému sebevědomí komicky vysokou úmrtnost, všichni umírají jako lumíci po lexapru. Hned na začátku se dozvíte, jak častá je přátelská palba, a to tónem, který působí spíš jako slib než varování, a i mimo to je tu prostě spousta nepřátel, kteří vás zabijí na jeden zásah – což by bylo frustrující, nebýt toho, že HD2 je štědrý i v respawnech a dává odměny i za neúspěšné mise, takže se můžete podělat, aniž byste se kvůli tomu museli příliš rozčilovat. A pokud se vám uprostřed chaosu podaří udělat něco skvělého, je to nevyhnutelně tak přehnané, až to působí absurdně, jako když při střelbě ze zápalné brokovnice a za zvuků inspirující hudby uskakujete před vybuchujícím robotem s lebkou – a mezi těmito dvěma extrémy opravdu není žádná střední cesta.

Tene cervisiam meam!

Helldivers 2

(Obrázek: Sony)

Nakonec je velkým vtipem to, jak neschopní Helldivers jsou, a mechanika to dokonale prezentuje v každé misi. Většinu střetnutí strávíte útěkem, panickou střelbou za sebou, necháváte se posílat výbuchy, střílíte po sobě navzájem omylem a šlapete na miny, které jste neviděli pod nohama, protože se nervózně díváte nahoru, aby vás nezasáhl další spojenecký nálet. A pokud to všechno přežijete, můžete se zvednout právě včas, aby vám na hlavě přistál respawnující se spoluhráč a rozdrtil vás. Tedy, technicky vzato ne respawnujícího – protože nezapomeňte, že v kánonu se jedná o zcela nového vojáka čerstvě po výcviku, který může očekávat, že zemře za stejnou dobu, jakou zabere mikrovlnná trouba na vejce, a zhruba se stejným množstvím cákanců.

Přečtěte si více  Jak dokončit úkol Zakódovaný deník v Destiny 2 ve Studni ozvěn

Někdo by mohl říct, že se to hraje špatně, ale já říkám, že je to celá pointa, samotný zážitek, který se Helldivers 2 snaží vytvořit. Nastavení je takové, že Helldivers jsou přehnaně sebevědomí masožravci, kteří si všichni myslí, že jsou kříženci Masterchiefa, Kapitána Ameriky a Johna Wicka.

Pak vám ale hra předá ovládání a pošle vás na bojiště s veselým poplácáním po zádech, přičemž vás ujistí, že si tam naprosto skvěle poradíte, a přitom si pohrává za ručičku. Pointa se od této chvíle napíše sama.

Chcete vidět, jak tyhle idioty se zbraněmi chválíme ještě víc? Podívejte se na naši recenzi hry Helldivers 2!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.