Disneyho hra za 1,5 miliardy dolarů je Fortnite a Disney World a mohla by to být další velká herní událost

V roce 2009 Disney zaplatil 4 miliardy dolarů za Marvel a nedlouho poté utratil stejnou sumu za akvizici Lucasfilmu a práv na Hvězdné války. O více než deset let později podniká Dům myší podobně razantní krok ve světě her, když utratil 1,5 miliardy dolarů za podíl ve společnosti Epic Games a vytvořil „perzistentní vesmír“, který je v podstatě virtuálním Disney Worldem vašich snů.

Pro ty, kteří se chtějí do disneyovského světa ve Fortnite okamžitě ponořit, však máme v tuto chvíli jen tržní řeč. Je však důležité vyložit, co přesně Disney v této rané fázi slibuje.

„Společnosti The Walt Disney Company a Epic Games budou spolupracovat na zcela novém herním a zábavním vesmíru, který dále rozšíří dosah oblíbených příběhů a zážitků společnosti Disney,“ uvádí se v tiskové zprávě společnosti The Walt Disney Company.

A pokračuje: „Kromě toho, že se bude jednat o prvotřídní herní zážitek a bude spolupracovat s hrou Fortnite, nabídne nový trvalý vesmír spotřebitelům spoustu příležitostí, jak hrát, sledovat, nakupovat a zapojit se do obsahu, postav a příběhů od společností Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar a dalších. Hráči, hráčky a fanoušci budou moci vytvářet své vlastní příběhy a zážitky, vyjadřovat své fandovství způsobem, který je pro Disneyho typický, a sdílet obsah mezi sebou způsobem, který mají rádi.“

Máme se tedy uprostřed všeho toho slovního salátu těšit? V mnoha ohledech první výtah zavání Metaverzem, katastrofickým pokusem Facebooku přenést virtuální světy do toho skutečného. Tento miliardový hazard má však v rukávu několik es v bílých rukavičkách.

Disneyho sbírka ikonických postav a vlastností je jeho nejzřetelnějším prodejním argumentem. Nemusíte se dívat daleko, abyste viděli bezbřehý potenciál: svět, ve kterém se můžete zkřížit s Indiana Jonesem a Buzzem Rakeťákem stejně snadno, jako se můžete s přáteli podívat na Disney Plus, než se pustíte do Thanose, má jasný potenciál oslovit několik generací fanoušků.

Je to přece svět Fortnite

Disney x Epic Games

(Obrázek: Disney)

„Spolupráce s Fortnite“ (miliarda V-Bucků pro toho, kdo přijde na to, co to znamená) také dává společnosti Disney náskok před konkurencí. Kromě pravděpodobných milionů hráčů – i nehráčů -, kterým by takový nápad zamotal hlavu, má Fortnite jen v roce 2024 přes 230 milionů aktivních hráčů. Toto vypečené publikum umožní tomuto virtuálnímu světu Disney prosperovat a možná mu pomůže vyrůst v další velkou věc v oblasti her. Tam, kde jiní musí zavádět roky dlouhé roadmapy, jen aby si zajistili dlouhodobý zájem a úspěch, má Disney desítky let zkušeností a hlavně důvěru publika v to, že je schopen je splnit.

Přečtěte si více  Nejlepší sestavení a volby třídy čarodějů ve hře Baldur's Gate 3

Tento druh sociálního prostoru je také něco, po čem tato generace konzolí – a upřímně řečeno všichni – volá.

Na internetu plném botů, kde se nástěnky a fóra stávají stále více minulostí, bude interaktivní prostor pro hráče postavený na Disneyho hodnotách slušnosti a propojení vždy jen přínosem. Mohl by také konečně naplnit potenciál, který v sobě skrývá například PlayStation Home od Sony, živý, dýchající svět, který vždy působil, jako by až příliš předběhl svou dobu.

Vzrušující je také šance oživit dětský úžas jednoho z nepovedenějších pokusů společnosti Disney o honbu za trendy. Fenomén „oživlých hraček“ Skylanders od Activisionu – který vydělal přes miliardu dolarů – nakonec vedl k tomu, že se Disney pokusil o Disney Infinity. Nápad? Prodat hromadu skutečných hraček, které by tvořily součást světa sandboxu na konzolích a spojovaly by radostně realizované crossovery, které jsou vyhrazeny pouze pro fanouškovskou fikci a debaty na hřišti.

Fungovalo to? Chvíli ano. Podle agentury Reuters Disney za prvních devět měsíců vydělal přes 550 milionů dolarů. Stejně jako všechny trendy však brzy zapadl a po pouhých třech letech se přestal vyrábět.

Disney Infinity

(Obrázek: Disney)

Koncept to však byl silný a nyní Disney vynakládá pořádný klín peněz, aby zajistil, že podobný nápad neuspěje. Mohla by dokonce zajít ještě dál a začít stavět plnohodnotné hry v Unreal Enginu. V době, kdy v odvětví dochází k bezprecedentnímu snižování počtu pracovních míst, by prosperující, štědrý online prostor s nekonečným prostorem pro „vytváření zážitků“ mohl být zdravý pro všechny v oboru.

Takže ano, asi bychom měli být nadšení. Pokud tento virtuální Disney World dokáže spojit kouzlo společnosti Disney s všeobjímajícím prostorem pro zábavu a hry, mohl by být jasným vítězem. Když k tomu přidáme ranou jiskru Disney Infinity, sociální stylizaci PlayStation Home a neúprosnou mašinerii Fortnite, těžko si představit, jak by to mohlo dopadnout špatně.

Koneckonců Disney jen tak neutratí miliardy dolarů za nápady, které nejsou, alespoň na papíře, sázkou na jistotu. MCU navždy změnilo filmy. Disneyho odvážný nový svět by mohl udělat totéž pro hry.

Další informace najdete v přehledu nových filmů od Disneyho, které vás čekají v příštích několika letech. Pak se ponořte do starých klasik s nejlepšími filmy na Disney Plus.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.