Po téměř 400 hodinách strávených s Elden Ringem jsem našel nejtěžšího nepřítele akčního RPG – neškodného, náhodně se teleportujícího rytíře, kterého jste možná úplně přehlédli.

Ve hře Elden Ring jsem porazil ty nejlepší z nejlepších. Porazil jsem Dragonlorda Placidusaxe, zmasakroval Starscourge Rahdana, zmlátil Eldenskou bestii a zavraždil Malenii, čepel Miquelly. Během několika hraní a několika profilů jsem strávil téměř 400 hodin putováním po Krajině mezi – od jejích nejvyšších vrcholků až po útroby připomínající Blighttown -, procházel jsem zákoutí jejího rozlehlého světa, konverzoval s jejími rozmarnými NPC a ničil zlé nestvůry, které se potulují po jejích pastvinách i posádkách.

Nechci příliš hlasitě troubit na svůj vlastní vyslancův roh, ale s velmi pečlivou kouzelnickou rutinou a svým palcátem s hroty +17 Cold Morning Star v ruce jsem tak trochu drsňák. Drsňák, který se, pravda, neštítí absolutního pokoření. Stačí se zeptat náhodného vyhnaného rytíře na hradě Sol, který mi nakopal zadek silněji než ohnivý obr prásknutím víka kotle. Když pomineme hlavní bossy, nemyslím si, že bych za celou dobu, co jsem s Elden Ringem hrál, narazil na tvrdšího protivníka pro boj zblízka – takového, kterého bych zatím neporazil, aniž bych sáhl po magii na dálku.

Očekávejte nečekané

Elden Ring

(Obrázek: FromSoftware)DRUHÝ POHLED

Temné duše 2

(Obrázek: FromSoftware)

Nejabsurdnější lokace Elden Ring mi pomohly ocenit nejrozporuplnější prvek Dark Souls 2

Pro mě je tento objev požehnáním i prokletím. Prokletím je konstatování zřejmého: tento bezejmenný vyhnaný rytíř je naprostá noční můra, která mi v tuto chvíli naservírovala obrazovku You Died vícekrát, než jsem měl teplých večeří. Nedokážu ho porazit v boji zblízka, bez ohledu na to, kolikrát se přikrčím, přetočím a udeřím, jeho sada pohybů nabízí jen nepatrné okénko k postupu a zatím se mi nepodařilo vybudovat si nějakou dynamiku. Během jednoho obzvláště blízkého souboje jsem si dokázal vynutit určitou vzdálenost mezi námi, než jsem provedl těžké útoky skokem – ale po jednom nebo dvou úspěšných pokusech jsem zjistil, že se ten parchant umí teleportovat a okamžitě v mžiku znehodnotí volný prostor.

Jak bylo uvedeno výše, tento vyhnaný rytíř, pro každého, kdo by si ho chtěl vyzkoušet sám, se nachází na hradě Sol na severu mapy v Horách obrů. Abyste se k hrozbě dostali, musíte porazit velitele zóny Nialla, jehož statistiky 15 541 HP, 117 obranných sil a 90 postojů nejsou nic, co by stálo za řeč. V průběhu času jsem si všiml, že různí komentátoři popisují tohoto nepovinného velkého bosse jako jednoho z nejtěžších, ale můj přístup založený na čarodějnictví ho rychle zkrátil na minimum – vyčerpal jsem Flask of Wondrous Physik smíchaný se skrytou Cerulean Tear a obyčejnou Cerulean Tear, nahodil Terra Magica a odpálil Comet Azur. Niall je silný, ale pomalý, a tak se sestava pro tento postup osvědčí, pokud se do něj zapojíte hned po vstupu do arény s bossem.

Přečtěte si více  Jak získat epilog Baldur's Gate 3 a mít poslední párty v táboře

Jakmile Nialla zlikvidujete, uložte se v kostele Eclipse Site of Grace, projděte samotným kostelem s červeným kobercem, u oltáře zahněte doleva, před kamennými schody zahněte doprava a sledujte tvar budovy, dokud nedojdete k žebříku. Vylezte na něj, zabijte dva vyhnané rytířské lučištníky, sledujte tvar hradní zdi, dokud nedojdete k dalšímu žebříku směrem dolů, a hle, zhouba mého současného hraní Elden Ring stojí zády k vám, dokud není aggro. Rudé oči, nemožná hra s mečem, síla, teleportace, znovu a znovu (a znovu) jsi zemřel. Je toho prostě moc.

Prsten Elden

(Obrázek: FromSoftware)

„A když je tedy tohle všechno prokletí, co je požehnání?“ „Tohle všechno je prokletí.

A tak pokud je tohle všechno prokletí, co je požehnání? Právě to, že jedno z nejnepravděpodobnějších, nejneškodnějších a nejsolidnějších setkání s nepřáteli ve hře Elden Ring je schované v severní části mapy po nepovinném souboji s bossem, který možná vůbec neobjevíte. V tom je krása Elden Ringu a jeden z jeho nejpůvabnějších rysů – že jsem mohl u této trvalé akční RPG od FromSoftware strávit téměř 400 hodin, viděl jsem zdánlivě všechno, co nabízí, a přesto je tu zcela náhodný nepřítel bez tváře, který je těžší než hřebík do rakve od Nokrona. Téměř jistě existuje lore, který je základem umístění tohoto rytíře a/nebo proč je střetnutí tak náročné, ale i za předpokladu, že tomu tak je, se mi stále líbí, že ho lze zcela minout.

Jsou to právě drobné objevy, jako je tento, které mě nutí hrát Elden Ring. Stejně tak zoufale toužím slyšet a vidět více z jeho dlouho očekávaného DLC Shadow of the Erdtree – které se určitě někdy letos objeví, že? – ale do té doby je samotný fakt, že stále existují některé aspekty základní hry, které jsem ještě neobjevil, nejen vzrušující, ale i napínavý. Kolik dalších brutálně přesílených vyhnaných rytířů nebo podobných postav se skrývá v Krajině mezi, na které jsem ještě nenarazil? A pokud jsou postaveni podobně jako tento konkrétní nepřítel, chci se s nimi vůbec setkat?

Odpověď na tuto otázku zní: samozřejmě, že chci. Taky chci toho vyhnaného rytíře porazit v boji zblízka jeden na jednoho, ale vzhledem k tomu, že se mi tolik nedaří, nejsem nad to, roztavit mu zadek pomocí magie. Teď jsi umřel, náhodný rudooký padouchu. Teď jsi umřel.

Zde je několik her, jako je Elden Ring, které si můžete zahrát při čekání na DLC Shadow of the Erdtree.

Přečtěte si více  Jak rychle používat Diablo 4 Rychlé cestování na Cross Sanctuary
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.