Po roce hraji pravděpodobně nejhorší hru roku 2023 – a vlastně se bavím

„Co to tady zase děláme?“ To je otázka, kterou neustále pokládám svému příteli, když prozkoumáváme Redfall v celé jeho podivnosti. V době psaní tohoto článku máme za sebou zhruba dvě třetiny loňské kritizované střílečky z pohledu první osoby a já stále netuším, co se děje. Bylo mi řečeno, že se odehrává zastřešující příběh, který vyžaduje, aby parta teenagerů dělala těžkou práci za relativně zbytečné dospělé, kteří zůstali držet pevnost. To je sice hezké a všechno, ale já jsem tu z velké části jen proto, abych si zastřílel a pokecal s kámošem o hovně.

Možná za to mohou „cutscény“ ve stylu freeze-frame s hlasovým doprovodem, které sedí místo plnohodnotných animací. Možná je to tím, že jsem posedlý stylovými gothic upíry od Arkane a raději bych je nezabíjel. Ať už je ale důvodem mé neschopnosti zapojit se do příběhu cokoli, musím se přiznat, že se skvěle bavím tím, že Redfall používám jako soukromé hřiště, kde se mohu poflakovat, když už je hra opravená do té míry, že je skutečně funkční.

Zpět na ulici

Hra Redfall v roce 2024

(Obrázek: Bethesda)Fangtastic

Larian Studios

(Obrázek: Larian Studios)

Ať se vám to líbí, nebo ne, Redfall a BG3 jsou dva druhy důkazů, že ve videohrách potřebujeme více upírů.

Redfall je hra, na kterou jsem se tolik těšil, a přesto jsem ji nakonec nikdy nehrál poté, co jsem se hned první den dozvěděl, jak je kategoricky nefunkční a pitomá. Mezi klipy z hraní, které jsem protrpěl na YouTube, a bezútěšnými zkušenostmi naší šéfredaktorky v její recenzi Redfallu jsem přiznal porážku ještě předtím, než jsem si hru vyzkoušel. Do značné míry souhlasím se Samovým názorem – Redfall má i po roce daleko k nejnápaditější FPS všech dob a skládá se z několika šablonovitých formátů misí, které jsou podepřeny neinspirativním příběhem.

Ale to, co mu chybí na originalitě, vynahrazuje svět, který je tak směšný, až se stává nechtěně satirickým. Stačí říct: Redfall nehraji proto, že by to byla dobrá hra, ale abych otestoval hranice její průměrnosti a pokochal se její podivností.

Nejdříve k věci: výběr postavy. Po chvíli debatování jsem se rozhodl hrát za telekinetické médium Laylu a můj kamarád Rhys za geniálního chlapce Devindera. Ani jeden z nás od hry moc nečeká, ale rychle se zabydlíme v její pohodlné, předvídatelné rutině. Rychlé cestování po mapě, boj s kultisty, probodávání upírů a rychlé cestování zpět na základnu – to vše je docela stejné. Lootersko-střílečkový přístup k dropům zbraní znamená, že po oprášení upíra stále kontroluji každou hromádku popela, přestože většina z nich nabízí k prodeji za účelem zisku pouze snubní prsteny nebo perlové náhrdelníky. Nejlepší zbraně můžete získat od Havranů, což je typ supernabitého upíra, který vás uloví, když zabijete dostatečný počet „speciálních“ krvežíznivců. Poznáte, kdy se blíží Havraní bouře, protože se objeví ukazatel, který vás upozorní, že „upíří bohové se dívají“. Je to stejně vtipné, jak to zní, protože o jakých upířích bozích to mluvíš, Redfalle?

Přečtěte si více  Vzpomínka na Caspera: Strašidelnou 3D výzvu, nedoceněnou adaptaci filmu do hry

Hraní Redfall v roce 2024

(Obrázek: Bethesda)

Teď, když je Redfall skutečně funkční, se skvěle bavím tím, že ho používám jako soukromé hřiště.

Smích neustává, jak se noříme hlouběji do tohoto podivného městečka. Obklopeno zamrzlými oceány a obydleno dřevěnými NPC se ukazuje jako rozkošné místo, kde si lze dělat legraci. Když se jako Layla podívám na zem, zjistím, že vlastně nemám žádné tělo. Je tu podivná chyba, která způsobuje, že naše postavy padají a znovu a znovu vstávají, kdykoli procházíme kolem bezpečných domů. S hrůzou sledujeme, jak je Bloodbag (výbušná obdoba Boomerů z Left4Dead v Redfallu) v podstatě podojen podivínským kultistou. Jo, a jedna z NPC rodí v nemocnici a celou dobu má na hlavě baseballovou čepici – dokonce i když leží na nosítkách.

Zní to bizarně, když to řeknu, ale všechny tyhle drobné podivnosti a přetrvávající chyby jsou tím, čím pro mě Redfall vůbec vyniká. Příběh a postavy jsou extrémně zapomenutelné a prostředí hrozí, že v důsledku vlastního triku bude působit líně – mlhavého červeného panoramatu snesu jen tolik. Ano, Redfall je technicky nevýrazný a nevýrazný, ale to jaksi jen podtrhuje jeho nerafinované kouzlo.

Když se hraje jako Call of Duty s upíry, může být Redfall velmi dobrá zábava. Co se týče vylomenin v multiplayeru, troufám si říct, že bych ho vlastně doporučil hrát v roce 2024. Jít na to sólo je možná divná volba; i kdyby se síla a počet nepřátel odstupňovaly podle velikosti vaší party, prostě si nemyslím, že by se dalo zažít tolik zábavy bez někoho na druhém konci linky, kdo by se s vámi podělil o všechny její podivnosti. Co se týče stability a funkčnosti, což jsou dvě věci, které jí při uvedení na trh chyběly, měl by být Redfall nyní pro většinu z nás solidně hratelný. Pro mě to byl záchranný člun, když jsem čekal na odstranění problémů se serverem Suicide Squad: Kill the Justice League, a tímto tempem budu pravděpodobně jedním z mála, kdo ji dohraje z vlastní volby.

Podívejte se na nejlepší FPS hry všech dob, kde najdete méně sporné možnosti, od Far Cry 3 po Destiny 2.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.