(Image Credit: Epic Games)
Fond Fortnite a Xbox’s Ukrajina skončil s neuvěřitelnými 144 milionů dolarů, oznámil Epic Games.
Těsně před poslední sezónou se Epic spojila s Xbox, aby darovala veškeré výnosy z Fortnite – vydělané v stanoveném okně končícím 3. dubna – různým charitativním organizacím, které se zavázaly poskytovat úlevu Ukrajině během jeho invaze Ruskem. Mezi charitativní organizace patří dnes Direct Relief, The Children’s Fund OSN, Světový potravinářský program, Agentura OSN pro uprchlíky a World Central Kitchen. Jen o den později kampaň shromáždila neuvěřitelných 36 milionů dolarů.
Epic dnes oznámila, že kampaň dospěla k závěru, že celkem je celkem 144 milionů dolarů na úlevu Ukrajiny. V určitém kontextu byl na 50 milionů dolarů zvýšen společnost BBC Joe Tidyho počítání (Otevře se v nové kartě) Ukrajinský fond EPIC byl největším z jakékoli soukromé společnosti na světě.
„Naše nejhlubší díky všem, kteří se k nám připojili při podpoře humanitárního úsilí o pomoc pro lidi postižené válkou na Ukrajině,“ čte tweet z účtu Fortnite Twitter.
Naše nejhlubší díky všem, kteří se k nám připojili při podpoře humanitárního úsilí o pomoc pro lidi postižené válkou na Ukrajině. Spolu s komunitou Fortnite a @xbox jsme získali 144 milionů USD za @Directrelief @UniceF, @WFP, @Refugees a @Wckitchen. pic.twitter.com/lpaa8lmfjnapril 4, 2022
Vidět víc
Odvětví videoher shromáždilo svou podporu kolem Ukrajiny téměř okamžitě poté, co Rusko začalo invazi na konci února, s podporou pocházející ze studií jako Bandai Namco a CD Projekt Group; vydavatelé včetně EA, Ubisoft a vezměte dva; a výrobci konzol Sony, Microsoft a Nintendo.
Pokud chcete pomoci lidem Ukrajiny, zvažte darování na ukrajinského červeného kříže , který poskytuje zásadní pomoc na zemi; lékaři bez hranic , skupina pracující s místními dobrovolníky a zdravotnickými pracovníky; a Kyjev Independent , noviny v anglickém jazyce se sídlem v Ukrajině, které udržuje svět informovaným o tom, co se děje na zemi.
Jordan Gerblick
- (Otevře se na nové kartě)
Po získání titulu v angličtině z ASU jsem pracoval jako editor kopií, zatímco na volné noze pro místa, jako je časopis SFX, Screen Rant, Game Revolution a MMORPG na straně. Nyní, jako spisovatel štábu na západním pobřeží Gamesradar, jsem zodpovědný za správu západní regionální výkonné pobočky webu, aka mého bytu a psaní o jakékoli hororové hře, kterou se příliš bojím dokončit.