Destiny 2 broušení Vex Mythoclast, průzkumné pušky a ruční děla v PvE, nerfing speciálních zbraní v PvP

"Osud (Obrazový kredit: Bungie)

Bungie na nedávném podcastu škádlil směsici změn sandboxu Destiny 2, včetně fanoušků PvE pro průzkumné pušky, ruční děla, kulomety a nově vydaný Vex Mythoclast.

Firing Range je pravidelný podcast pořádaný předními tvůrci obsahu Destiny 2 PvP: CammyCakes, Fallout Plays, CoolGuy, Mercules a Drewsky. Poslední epizoda show (která má v tomto příspěvku Reddit od Hawkmoona_Matata užitečné poznámky) představovala vedoucího sandboxové disciplíny Destiny 2 Kevina Yanese a vedoucího zbraní Chrisa Proctora, který se dotkl všeho z původních plánů Bungie pro Stasis, což je důvodem nadcházejících Stasis nerfů, stav rovnováhy v PvP a různé změny zbraní.

V hloupých matematických a designových věcech bylo spousta nových detailů, ale většina vstupů Yanes a Proctor byla v souladu s předchozími oznámeními Bungie. Stasis se neustále prohlubuje, nejlepší strom Dawnblade je v PvP příliš dobrý, schopnosti jsou v PvP příliš silné atd. Zprávy o konkrétních změnách zbraní však byly vítaným překvapením. Nedávno jsme slyšeli, že kulomety dostávají podporu, protože neplní svou roli těžké zbraně, ale nyní víme, že ruční děla a průzkumné pušky jsou také způsobeny konkrétním nárazem v PvE.

Tito fanoušci se vracejí ke změnám zavedeným v expanzi Shadowkeep v roce 2019. Jednoduše řečeno, tyto změny oslabily nepřátele tankery a headshoty. Nerf poškození headshotu se nevrací, ale u některých zbraní bude „zmírněn“. Tento nerf zasáhl obzvláště tvrdě mnoho ručních děl a skautských puškových archetypů, což jim způsobilo téměř jednorázové základní nepřátele, ale zanechalo jim otravný kousek zdraví, který vyžadoval následný výstřel. Mohly by to obejít výhody za poškození, ale ve srovnání se zkušenostmi plynulého headshottingu slabých nepřátel před Shadowkeepem byl výsledek vždy neohrabaný. Hráči si od té doby stěžovali na pocit přesných zbraní, takže doufejme, že díky tomuto dlouho očekávanému buffu budou headshoty pro tyto zbraně přínosnější.

"Osud

(Obrazový kredit: Bungie)

Dvě kontroverzní exotické zbraně se také dolaďují. První, Příběh mrtvého muže, se stal hrozbou v PvP a zůstává silnou volbou ve většině aktivit PvE. Následně se to stane nerfem později v Season of the Splicer. Bungie nešel do podrobností o nerf, ale naznačil, že hráči myši a klávesnice by měli pociťovat efekty více než uživatelé řadičů, což znamená, že smrtící přesnost hip-ohnivého příběhu Dead Man’s Tale zasáhne.

Na druhém konci spektra je kvůli buffu Vex Mythoclast, ikonická fúzní puška Destiny 1 Exotic, která byla znovu zavedena, když byl do Destiny 2 přidán nájezd Vault of Glass. Aktualizovaná verze Vex Mythoclast je v každém směru nedostatečně výkonná, jak Bungie uznal, takže ji plánuje posílit již v příští sezóně, ačkoli přesné načasování buffu je stále ve vzduchu.

Přečtěte si více  Xbox potírá gamepady třetích stran - tady je návod, jak vlastně ovladače získávají oficiální licence

Při pohledu do budoucna Bungie zmínil speciální změny munice přicházející do Destiny 2 PvP spolu se změnami schopností. Bungie se v rámci Destiny a Destiny 2 neustále obrací o dostupnosti speciální munice a zdá se, že jsme znovu narazili na to, že speciální zbraně jsou příliš dominantní pro pohodlí (prosím, chovejte se překvapeně). Bungie říká, že se podívá na to, jak snadné je použít speciální zbraň jako primární, ale neřekl, kdy přijdou změny munice.

Jeden hráč Destiny 2 koupil doménu webových stránek jen proto, aby ji mohl věnovat dětem Fallen .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.