Bugs menu a přetrvávající problémy mě připravují na Warzone 2

"Island (Obrázek kredit: Activision)

Warzone Season 2 Reloaded umístila hru na skvělé místo, ale existuje spousta přetrvávajících problémů, které poukazují na potřebu Warzone 2. Warzone byla pro mnoho hráčů nehratelná po Call of Duty: Vanguard Integration, druhá hlavní integrace v méně než rok. O několik aktualizací později se zdá, že je méně problematické z hlediska selhání serveru a grafických závad, ale stále existuje hojnost malých, dráždivých problémů, které poukazují na větší problém: Warzone je příliš velká pro své vlastní dobro.

Devs to vědí, ve skutečnosti přiznali, že nejsou spokojeni s nafouklým stavem Warzone. Koneckonců, to bylo zpočátku postaveno být prodloužením Call of Duty 2019: Modern Warfare, nikoli vedení, prostřednictvím kterého by se filtrovaly všechny budoucí hry COD. Warzone 2 bude postaven od základu ve zcela novém motoru, a zatímco detaily jsou vzácné, pohledu na současný stav Warzone nám může pomoci pochopit, jak bude pokračování vypadat.

Chyby

"Call

Chyba nabídky Warzone Zobrazení nesprávného jména pro dokončovací pohyb operátora (Image Credit: Activision) Přečtěte si více

"Warzone

(Obrázek kredit: Activision)

Warzone Season 2 Reloaded Nastavuje vysoký bar pro budoucí aktualizace

Dokonce i po několika kolech aktualizací a záplat stále existují ve Warzone stále frustrující problémy, které, jak se zdá, pocházejí přímo z obuvní tří her, do rámce, který neměl tolik držet. Nabízím se do nejvíce problémů v nabídkách, které nyní obsahují zbraně, provozovatele, vozidla, volací karty a další z her trvajících dva roky. Ikony Green Square, které vymezují mezi novým a starým zařízením, odmítají zmizet bez ohledu na to, jak pečlivě procházím vše, například, což znemožňuje zjistit, jaké položky jsou ve skutečnosti nové a které jsou ty, které jsem měl pro roční období. Tlačítko „Vymazat nové indikátory“ na PC také nefunguje – kliknutím na něj dočasně odstraní čtverec přes sekci „zbraně“, ale navigace z této části je okamžitě vyskočí zpět. Vypadá to, že mi to zesměšňuje.

Po zakoupení nového operátorového balíčku pro Vanguardovu Polinu, která zahrnuje kůži zbraně, kouzlo a skvělý nový dokončovací tah, jsem zmatený, když zjistím, že dokončovací tah se nějak objevuje pod Bale, moderním operátorem války. Jakýkoli pokus o přechod ke skutečnému dokončovacímu pohybu má za následek zmrazení mé hry a první dokončovací přesun na seznamu možností je zjevně jen interní kód náhodně zveřejněn ve hře.

Objevení těchto zvláštností se stane pouze tehdy, když mohu vlastně procházet menu, samozřejmě. I když se mohu otáčet prostřednictvím operátorů, zbraní a výzev s relativně snadností na PC, nabídky jsou v mé řadě Xbox neslušně zpožděná Hra koktání a rozprašování a někdy to naprosto sráží, když se pohybuji příliš rychle.

Přečtěte si více  Nová hra Invincible je jako hrát vlastní verzi komiksu

Je snadné si představit, že většina z těchto problémů je způsobena nafouknutým státním válcem, je právě teď. Proto je pokračování Warzone tak důležité – a tak nutné.

Slib pokračování

"Moderní

Pokračování Warzone bude spuštěno s Modern Warfare 2 (Image Credit: Activision)

Nemáme mnoho podrobností o pokračování Warzone (není jasné, zda se to bude nazývat Warzone 2 nebo něco jiného úplně, nebo když je to vyřazeno), ale víme, že to bude postaveno od základů ve značce- nový motor. Motor bude pravděpodobně iterací motoru IW, který poháněl většinu her Call of Duty od Modern Warfare 4. Nejnovější motor IW, IW 8.0, byl vytvořen polským studiem Infinity Ward pro moderní válku a válku, takže je čas Byl vyvážen nový motor. Je zajímavé, že studená válka Black Ops nevyužívá motor IW, ale používá modifikovaný motor Black Ops 3.

To je místo, kde se pokračování Warzone může drasticky lišit od Warzone. Zatím nevíme, jestli Activision má v úmyslu zacházet s pokračováním stejným způsobem, jako to udělal Warzone, a použít jej k ničení všech budoucích titulů Call of Duty. Pokud je to plán , je bezpečné předpokládat, že nejnovější herní stroj bude postaven s ohledem na škálování, protože to byl hlavní problém, který samo o sobě hamstruoval: tým našel „horní limity“ Techna motoru a tak narazila na „významné vývojové výzvy“, podle hovoru, kterého se zúčastnilo Charlie Intel (otevře se v nové kartě). Nový motor bude snad škálovatelný, protože integrace aspektů z různých her, které používají různé motory, zjevně není snadný výkon. A pokud Warzone 2 nemá v plánu spojit budoucí tituly Call of Duty, to nemusí být nutně špatnou věcí – mělo by mít nohy, které by stály samy o sobě a stále byly divoce úspěšné.

Activision volá (otevírá se na nové kartě) pokračování Warzone „Masivní vývoj Battle Royale s zcela novým PlaySpace a nový režim Sandboxu“. To znamená, že získáváme novou mapu a s ní postaveným v novém motoru, nové mapě, která doufejme, že nemá stejné grafické problémy, kterým Caldera čelí při spuštění. Režim sandboxu by mohl Warzone učinit ještě větší hrozbu pro Fortnite, protože by mohl umožnit hráčům vytvářet mapy a vytvářet herní režimy, které existují mimo typické parametry dohazování Call of Duty.

Můžete se vsadit, že Infinity Ward bere vše, co se naučilo z největších bodů bolesti Warzone a aplikovalo tyto změny v další hře. Problémy s integrací, škálovací problémy, grafické závady a další jsou určitě v předmětu Dev’s Minds – jsou určitě před mým. A tak zatímco Warzone může být stále frustrovaně buggy, existence těchto velmi chyb, doufejme, pomůže s franšízou vpřed a pobřeží další hru.

Přečtěte si více  Sebevražedná skupina: Zabij League Justice vypadá, že na hlavu otočí žánr superhrdiny

Podívejte se na nejlepší hry Battle Royale .

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.