Alan Wake 2 není to, co jsem čekal, a kvůli tomu je o to lepší

Nebylo možné předvídat, co by s Alanem Wake udělal, co by udělala zábava na nápravě. Wakeův dlouho očekávaný únik z temného místa se mi vždy zdálo tak zřejmé: spisovatel by začal pracovat na novém románu, což nám umožnilo prozkoumat zkroucený stín jasných pád Chcete -li se zaměřit na větší bojové scénáře a více autorovaného otevřeného světa – méně odchodu a více pokračování. Naštěstí Remedy šel zcela jiným směrem s nadcházejícím pokračováním pro PC, PS5 a Xbox Series X.

Alan Wake 2 nastavený na vydání 17. října se zdá být mnohem tematičtější dobrodružnější, mechanicky zajímavější a narativně hustší než cokoli, co jsem si kdy dokázal představit, že dostaneme. Wake strávil posledních 13 let jako vězeň temného místa, uvězněný pod noční můrou pod jezerem kotlíku. Ale tah Alana Wake 2 se však v nás nebude snažit zajistit jeho návrat, ale spíše v tom, jak se jeho hrůzy jeho probíhající pokusy odepsat z noční můry vyvolaly na malém městě Bright Falls.

Do neznámého

"Alan

(Image Credit: Remedy Entertainment)

Představení druhé hratelné postavy Alan Wake 2 je možná nejodvážnější kreativní rozhodnutí o nápravě by se mohl rozhodnout, aby zde učinil. Hráči čekají 13 let, než se znovu sejde s Wake, a tím, že nás uvedeme do pozice pronásledování jeho stínu – protože důsledky jeho činů na temném místě začnou mít v reálném světě strašné důsledky – jsou inspirovány. To, jak to bude v praxi fungovat, je v této fázi spekulativní, ale hratelnost odhaluje, že přívěs nabízí náznaky: agenti FBI Saga Anderson a Alex Casey jsou přiděleni k Bright Falls, aby prozkoumali řadu rituálních vražd po smrti jednoho ze svých. Vidíme, jak Anderson objevuje stránky hororového příběhu, který se kolem ní začíná splňovat, a necháme nás ptát, zda Wake bude přítelem nebo nepřítelem.

Tento bod je dále zdůrazněn některými cizími věcmi, které vidíme na našich obrazovkách. Oběť, která působí jako katalyzátor, aby FBI dorazil na severozápadě Pacifiku, není nikdo jiný než Robert Nightingale – zvláštní agent, který se stane posedlý loveckým probuzením v původní hře, která se objevuje jako strašidelná slupka v závěrečných scénách dobrodružství jen Hodiny poté, co ho uvidíme údajně konzumovanou temnou přítomností. Pak je tu sám agent Casey, fiktivní konstrukt-protagonista série akčních thrillerů napsaných Wake In-vesniverse.

Že Casey má jakoukoli hmatatelnou přítomnost v Bright Falls zdůrazňuje Wakeovo zoufalství, aby unikl jeho nadpřirozenému vězení. Znamená to, že je ochoten jít do jakýchkoli délek – ochotný napsat jakýkoli obrázek, který může jeho mysl vykouzlit – ve snaze vrátit se do skutečného světa, důsledky budou zatraceny. Je to takový zajímavý narativní koncept, zejména proto, že společnost Remedy potvrdila, že Alan Wake 2 bude obsahovat dvě příběhové cesty, které lze hrát hladce v jakémkoli pořadí; Propojené dobrodružství, která se budou odrážet a ozývat se navzájem.

Přečtěte si více  Nejlepší demoverze pro PlayStation všech dob a jejich výjimečnost

"Alan

(Image Credit: Releady Entertainment)

"Alan

(Image Credit: Remedy Entertainment)

Alan Wake 2 získá zdarma DLC a dvě úplné rozšíření

Víme, že Andersonova příběhová cesta uvidí veteránského detektiva, který se pokouší vyřešit vraždy, které se vyskytují po celé Bright Falls, ale co Wakeova cesta? To je těžší přijít na to. Spisovatel může být uvězněn v noční můře, ale temné místo pracuje na snové logice – což by vysvětlovalo, proč má podobu zkrouceného, ​​nočního New Yorku, město Wake jednou zavolalo domů a poskytlo prostředí pro jeho zločin Alex Casey Knihy. To je místo, kde uvidíme, jak Alan Wake 2 srazí s širším lékem připojeným vesmírem? Zdá se, že to, co se zdá být hotel Oceanview, naznačuje, vzhledem k tomu, že nejstarší vztah v logice snů často vedl Jesse Faden do motelu Oceanview v celé kontrole.

Spousta otázek a ne mnoho odpovědí. Ale tak by to mělo být. Náprava měla na začátku vývoje Alana Wake 2 dvě cesty: The Easy Trasa, další hra Stephena Kinga, která inspirovala akční horor, která nám dává více dobré věci; Nebo náročnější, které se pokouší prozkoumat akce Wake z nové perspektivy a zároveň nám umožnit ponořit se do hmatatelných nebezpečí temného místa. Je to toto dobrodružnější rámování, které vede mé vzrušení a zjevně některé velké změny v boji a světovém designu.

Alan Wake byl lineární dobrodružství rozptýlené s široce otevřenými oblastmi, nepříjemná kocovina z doby, kdy Remedy doufal, že se stane plně otevřenou světovou hrou. Pro Alan Wake 2 to zní, jako by hra byla obsažena do výraznějších oblastí – Dark Place New York a tři klíčová místa v severozápadním regionu Pacific; Bright Falls, kotě jezero a poté nová oblast známá jako vodnatá. Dokud jsou tato místa hustě podrobná a plná řady nepředvídatelných postav, pak by mělo by intimnější měřítko fungovat pro Alan Wake 2.

Obrázek 1 ze 2 "Alan (Image Credit: Remedy Entertainment) "Alan (Image Credit: Remedy Entertainment)

Pokud jde o boj, v přívěsu vidíme, že sága je schopna použít světlo k spalování stínů, ale zdálo by se, že se některé základy mění. Fotoaparát se nyní blíží k protagonistům a odráží inspiraci z remake Capcomu Resident Evil 2, zatímco to vypadá, jako by Saga a Alan budou čelit různým měřítkům hrozeb. Anderson je viděn jen v přívěsu bojujícím single, tyčící se nepřátele, zatímco Wake se zdá být loven hordy blikajících tvorů. Tantalizující divergence, vzhledem k noční můře, se každá postava ocitne uvnitř.

Přečtěte si více  Atmosférický survival horor Crow Country, který se odehrává v roce 1990, je strašidelným milostným dopisem hrám z éry PS1

Zbývá hodně Alan Wake 2 pro nápravu, aby se předváděl, když jsme se blížili k datu vydání 17. října, ale zoufale vidím více. Po letech spekulací dorazil Alan Wake 2 a to se děje tak, že bych se nikdy neodvážil sen. Zda tento masivní posun v tónu, stylu a akci bude úspěch, bude samozřejmě zcela záviset na provedení, ale nápravu zde přepočítal přesvědčivý návrh. Vždy jsem chtěl pomoci Alan Wake uniknout z temného místa, prostě jsem si nemyslel, že by to bylo docela takhle – a to je zatraceně vzrušující.

Alan Wake 2 je jednou z nejočekávanějších nových her z roku 2023 . Zatímco čekáte, až přistane letos v říjnu, proč se podívat na některé další nadcházející hororové hry Čekáme.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.