Zakladatel Studio State of Decay 3 říká, že chtěl, aby to bylo „konečné naplnění fantazie přežití“

"Stav (Image Credit: Undead Labs)

Jeff Strain diskutoval o vizi, kterou měl pro State of Decay 3 před odchodem ze série.

Dříve dnes, v reakci na otázky, které mu položil Kotaku, Jeff Strain zveřejnil (otevírá se v nové kartě) své odpovědi na svůj čas ve studiu a jeho odchod z toho.

Jedním z otázek bylo položeno, co si představoval pro třetí splátku ve hře přežití zombie. Zakladatel série vyjádřil vznešené ambice, kterou měl pro titul, a řekl, že očekával, že to bude „konečné naplnění fantazie přežití, kterou jsme propagovali se státem rozpadu“.

„Je to hra interagujících simulovaných systémů a čím hlubší simulace, tím bohatší vznikající mechanika a smysl pro agenturu,“ dodal.

Kmen se také zabýval tím, jak cítil, že hra postupuje až do svého odchodu z nemrtvých laboratoří, což vysvětluje, že na hře musel pracovat v jednodušší koncepční fázi, spíše než v obtížné fázi implementace těchto myšlenek.

„No, stejně jako mnoho projektů, které ztěžují přechod na Triple-A, byla tu spousta neznámých a horší: neznámé neznámé.“ Když to bylo snadné, musel jsem pracovat na SOD3 – to, čemu říkám „víte, co by bylo v pohodě“ vývoje. Tvrdá práce na obrácení „víte, co by bylo v pohodě?“, Na skutečnou hru se stala poté, co jsem odešel, “řekl Thano.

Pro State of Decay 3 dosud nebylo stanoveno žádné datum vydání.

Zatímco čekáte na třetí službu zombie Action State of Decay, podívejte se na náš výběr nejlepších nejlepších zombie her 10, které z vás vyberou kousnutí. pokud Pokud jde o přežití videoher Zombie Apokalypse, potřebujete nějakou radu, podívejte se na náš State of Decay 2 Tipy .

Anne-Marie Coyle

  • (Otevře se na nové kartě)

Spisovatel na volné noze

Původně z Irska jsem se v roce 2014 přestěhoval do Velké Británie, abych se věnoval herní žurnalistice a PR na Staffordshire University. Poté jsem na volné noze pro GamesMaster, Games TM, oficiální časopis PlayStation Magazine a v poslední době hrají radar a hry. Moje láska k hraní vyskočila z úspěšného porážky toho prvního Goomba v Super Mario Bros na NES. V těchto dnech je PlayStation My Jam. Když nehraje nebo nepíšu, obvykle najdeme, jak je prozkoumán internet pro cokoli, co Tomb Raider souvisí s přidáním mé sbírky memorabilií mimo kontrolu.

Přečtěte si více  Po 12 letech je bezútěšně krásný svět Alice Games jako vždy
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.