Záběry ze zrušené hry Green Lantern SNES se konečně objevily

Zelená lucerna(Obrazový kredit: DC Comics)

Objevily se nové záběry ze hry Green Lantern pro zábavní systém Super Nintendo, která bohužel nikdy neuzřela denní světlo.

Ve videu níže pro DidYouKnowGaming? Představuje Liam Robertson nové záběry zrušené hry Green Lantern pro SNES. Robertsonovo vynikající video plně rozbíjí bouřlivý vývoj hry a to, jak byla nucena se v reakci na DC Comics posunout, než byla nakonec zrušena.

Video vysvětluje, jak hra Green Lantern původně měla hratelného protagonisty Hal Jordan, ale byla nucena ho změnit na darebáka Parallaxa v reakci na děj v DC Comics. Tato verze hry u vývojáře Ocean Software byla otřesena fluktuací personálu, což vedlo k jejímu upuštění.

Pak se ho však chopil osamělý vývojář společnosti Ocean Software, který na projektu pracoval několik hodin jako osobní úsilí. Právě zde byla hra Zelená lucerna přeměněna z logické plošinovky na postranní rolování ve stylu Contra, což je verze, kterou vidíte na záběrech od Robertsona výše.

Nakonec však byla hra Green Lantern pro SNES opuštěna kvůli příchodu PlayStation, která signalizovala posun od 2D ke 3D hrám. Je to fantastické video od DidYouKnowGaming, které opravdu zdůrazňuje, jak turbulentní vývoj videohier může být v 90. letech.

V dnešní době není Green Lantern na herní scéně vůbec vidět. Hrdina má na HBO Max ve vývoji televizní seriál a Green Lantern se i po mnoha letech ve světě DC Comics stále posiluje.

Pro náš pohled na některé z nejlepších hrdinů, kteří kdy získali titul Zelená lucerna, podívejte se na naše nejlepší zelené lucerny stránka pro seznam 10 nejlepších znaků.

Přečtěte si více  Odstraňte svůj emulátor SNES - fanoušci správně přenesli Zelda: odkaz na minulost na PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.