Tvář a hlas Maxe Payna děkují fanouškům videohovorem k 20. výročí

Originální úšklebek a štěrkový hlas Maxe Payna se sešli, aby oslavili 20. výročí franšízy, včetně speciálního vzhledu ze známé kombinézy vesty a bundy.

Společnost Remedy Entertainment zveřejnila speciální video zprávu u příležitosti 20. výročí této hry, díky níž se studio vydalo na cestu filmových akčních her z pohledu třetí osoby, které jsou trochu nepřekonatelné. Na videu je James McCaffrey, hlas Maxe Payna, který si v každém titulu zopakoval svou roli, a kreativní ředitel Remedy Sam Lake, který propůjčil svou tvář Maxi Paynovi pro 3D model původní hry a hrál jej ve svých komiksových scénách s fotografiemi .

Lake děkuje původnímu vývojovému týmu za Maxem Paynem ve společnosti Remedy („už tu není mnoho z nás,“ připouští), stejně jako jeho vydavatelům ve 3D Realms a Rockstar Games a hercům, kteří pomohli hru přivést k životu. Lake i McCaffrey děkují všem fanouškům, kteří pomohli proměnit Max Payne v trvalý kulturní vjem. Pamatujete si na film Maxe Payna z roku 2008, ten s Markem Wahlbergem a Mila Kunis? Divoký.

Lake každopádně uzavírá video tím, že si oblékl stejnou koženou bundu, jakou měl na sobě, když původně vylíčil Lake – zjevně to celou dobu sedělo v krabici „v suterénu ústředí Remedy“ – a dostalo se zpět do postavy s nějakou tváří A + -tvorba.

Nebudu lhát, zatajil jsem dech, zatímco jsem čekal, až Sam Lake oznámí, že Remedy koupil práva na Max Payne zpět od Rockstar a Max Payne 4 je na cestě … ale žádné kostky . Místo toho video končí fialovým prozaickým citátem, který by mohl být snadno řečovou bublinou vycházející z Maxových úst: „Narozeniny jsou jako lítost, prostě přicházejí. Každá nová jizva, která vás zpomalí a přitáhne blíže k vašemu hrobu.“ “

Drsné, ale od Paynea bych nečekal nic menšího. A je snazší spolknout s tolika dalšími skvělými projekty Remedy, na které se můžete těšit, včetně spinoffu pro více hráčů pro Control a nahlášených plánů pro Alan Wake 2.

Remedy také pracují na novém free-to-play projektu s názvem Vanguard .

Přečtěte si více  Genshin Impact Grease Matese Pupa Místa a zemědělská trasa
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.