The Witcher 3 by měl běžet lépe na PS5 a Xbox Series X díky nové opravě

Nová genská verze Witcher 3 má novou opravu napříč všemi platformami, zvyšuje stabilitu a výkon.

Dříve dnes 2. února, Patch 4.01 se začaly žít pro The Witcher napříč platformami PC, PS5 a Xbox Series X/S. Zatímco nová aktualizace je primárně zaměřena na zlepšení stability a nápravy problémů s výkonem napříč všemi platformami, přináší také litanii oprav chyb.

Šest celkových úkolů nechalo jejich související chyby opravené, včetně úkolu Battle Preparations na konci The Witcher 3, přičemž hráč by nebyl schopen interagovat s Avallac’h. Rovněž se zvyšuje na zdraví a poškození, které způsobil kdokoli ovládaný Geraltovým znakem Axii.

V náplasti je také „různé malé opravy questů a cutscenes“ v nové verzi The Witcher 3. Ve skutečnosti existují ještě více granulární změny než tyto nepřiměřené opravy, ale web CD Projekt (Otevře se v nové kartě) obsahující celý seznam záplaty je nepopisuje.

Nová genská verze Zaklínače 3 neviděla mnoho záplat od doby, kdy byla spuštěna koncem minulého roku v roce 2022, ale to je na pozitivním stavu, ve kterém se spustil. Koncem minulého roku, čaroděj 3 vyřešil své problémy s toxicitou a jednou my ‚ Re odkazování na hráče – Geraltův systém toxicity nefungoval tak, že měl řídit jeho prahovou hodnotu lektvaru.

Začátkem tohoto týdne bylo odhaleno prostřednictvím výpisu pracovních míst, že kooperační hra zaklínače se vyvíjí ve studiu vlastněném CD Projekt. Náš další podnik do světa čarodějnice by mohl obsahovat prvky kooperativního a PVE, pokud tento nový seznam zaměstnání má co projít.

jinde, The Witcher 4 tiše se rozvíjí, s malými zprávami o novém titulu.

Přečtěte si více  Odemykatelné předměty Mortal Kombat 1 a jak je získat
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.