Batman a Superman se setkávají tváří v tvář Gogovi, zapomenutému bohu z Kingdom Come

Komiksový tvůrce Mark Waid se v posledním díle série Batman/Superman: World’s Finest vrací do světa Kingdom Come.

Království přichází, které Waid a Alex Ross vytvořili v roce 1996, se odehrává v alternativní budoucnosti, kde antihrdina Magog vede frakci smrtelně aktivních metalidí, což nakonec vyvolá ničivou válku mezi hrdiny.

V novém oblouku World’s Finest Batman a Superman z hlavního DC vesmíru prozkoumávají tuto jinou realitu nějaký čas před událostmi Kingdom Come – a v čísle 21, které vychází tento týden, se ocitají tváří v tvář Magogovu božskému patronovi, zapomenutému bohu Gogovi. V tomto čísle najdete spoilery.

Batman a Superman se vydali do světa Kingdom Come (v multiverzu DC označovaného jako Země-22), aby se znovu setkali se Supermanovým dávno ztraceným parťákem Kidem Thunderem, který z tohoto vesmíru pochází. Po příletu na Zemi-22 se však Superman a Batman dozvídají, že od zmizení Chlapce Thundera uplynulo mnoho let a nyní je z něj dospělý člověk vystupující pod přezdívkou Thunderman.

World's Finest #21

(Obrázek: DC)

Když pomstychtivý Thunderman bojuje proti Supermanovi a do potyčky se zapojí i Batman a Superman ze Země-22, bitvu přeruší objevení Goga. Tento doslova bůh na Zemi, který se tyčí nad světem, je uctíván jako nositel života a mnozí známí hrdinové ze Země-22 se dychtivě hrnou, aby pozdravili svého idola. Běžní Batman a Superman z DC univerza mohou jen šokovaně sledovat, jak se jim postaví hrdinové věrní Gogovi.

Samotný Gog se v Kingdom Come vlastně nikdy neobjevil, Magog vtrhl na scénu sám na začátku tohoto příběhu. Až v roce 1998 v New Year’s Evil: Gog #1 od Waida a Jerryho Ordwaye Gog debutoval. Jeho příběh je konečně odhalen v pokračování minisérie Kingdom Come z roku 1999, Království.

Začíná dvacet let po Kingdom Come a jediný přeživší zničení Kansasu William Matthews kolem Supermana vytvoří církev, která v něm vidí boha. Poté, co mu Superman vysvětlí svou vlastní omylnost, se Williamova příčetnost zlomí a poté, co získá vesmírné schopnosti od kvintesence, se vydá zabít Supermana napříč několika časovými liniemi.

Umění z World's Finest #21

(Obrázek: DC)

Hlavní vesmír DC představil svou vlastní verzi Goga v příběhu Justice Society of America z roku 2007 Thy Kingdom Come. Tato iterace Williama byla knězem, který objevil starobylé podzemní město v Africe a byl obdařen schopnostmi boha povznést se. Tento Gog odkazuje na bombardování Kansasu během války s Imperiexem a na události v Kingdom Come, než je poražen Společností spravedlnosti a uvězněn ve Zdroji zdí.

Přečtěte si více  Soudce Dredd musí vyřešit záhadu vraždy soudce Hersheyho.

Zatím není jasné, zda má Gog, který se objevuje ve filmu World’s Finest, nějaký vztah k Williamu Matthewsovi, zejména vzhledem k tomu, že se jeho výskyt odehrává několik desetiletí před událostmi v Království. Vzhledem k tomu, že Království se točí kolem Goga cestujícího zpět v čase, mohl Gog z této dějové linie změnit svou vendetu týkající se Supermana v tomto bodě historie, aby si Supermana spíše podmanil, než aby ho zničil.

Zdá se, že World’s Finest je připraven konečně vyřešit původ Goga, nebo alespoň verzi božského padoucha spojenou s Kingdom Come. Gog je víc než jen bůh, za jehož dary se platí zvrácená cena, a se Supermanem má napříč jeho dosavadní historií komplikovanou historii.

Superman a Batman přišli na Zemi-22 v očekávání setkání s Boy Thunderem, jen aby na sebe ve službách zapomenutého boha přivolali jeho pomstu a hněv celého světa.

Batman/Superman: World’s Finest #21 právě vychází u DC.

Nestihli jste Kingdom Come poprvé? Zde je vše, co potřebujete vědět o kultovním hitu DC.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.