Televizní show Halo má svůj vlastní kánon nazvaný „Silver Timeline“

"Halo (Obrazový kredit: Microsoft)

Nadcházející televizní pořad Halo neexistuje ve stejném kánonu jako hry a knihy, místo toho vypráví zcela nový příběh odehrávající se v tom, co se nazývá „Stříbrná časová osa“.

V rozhovoru sdíleném na Twitteru (prostřednictvím Halopedie) vedoucí transmédií 343 Kiki Wolfkill vysvětluje, že vytvoření nové časové osy umožňuje, aby televizní seriály a hry byly nejlepší.

„Odkazujeme na to jako na Halo Silver Timeline jako způsob, jak to odlišit od základního kánonu,“ řekl Wolfkill. „A jak chránit základní kánon, tak chránit televizní příběh, a tím myslím možnost dát si šanci vyvinout obojí a aby oba byli tím, čím potřebují být pro svá média, aniž by se navzájem sráželi.“

Vesmír Halo je složité, občas chaotické místo, které se rozvětvuje několika hrami, knihami, komiksy a anime sériemi – a všechny existují ve stejném vesmíru. Pokusit se do toho všeho zapojit televizní pořad by byl obrovský podnik a mohl by narušit dostupnost seriálu, takže je zde snadné pochopit zdůvodnění.

Když se na to zpětně podíváme, Wolfkill možná škádlila toto oznámení v dřívějším rozhovoru s IGN, kde řekla, že televizní show Halo odhalí Master Chiefovi jinou stránku.

„Největší výzvou při adaptaci hry je to, že hra je navržena tak, aby vás vtáhla do [Master] Chief’s brnění. Žádáme lidi, aby s touto show udělali, aby se posadili a řekli, že představíme Náčelníku, že ve hře prostě hrát nemůžete.“

Televizní seriál Halo je údajně připraven na začátek roku 2022 na Paramount Plus.

Podívejte se na náš žebříček nejlepších videoherních filmů všech dob.

Přečtěte si více  Outlander Season 8 bude její poslední - ale prequel je v dílech
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.