Star Wars Jedi: Fallen Order Combat Designer se připojí k Elden Ring Speedrunners s bez poškození Margit Kill

Respawn Design Director Jason de Heras, dříve vedoucí bojový návrhář ve Star Wars Jedi: Fallen Order a Senior Combat Designer na God of War 3, se připojil k řadám Elden Ringových běžců s působivým bezchybným zabitím Margit the Fell Omen – bez vyrovnání – bez vyrovnání – bez vyrovnání – bez vyrovnání nahoru.

De Heras zveřejnil video o jeho Margit Run začátkem tohoto týdne. Na Twitteru (otevírá se v nové kartě), vysvětlil, že „Ve svém volném čase stále rád poškrábám svědění a nedělám žádné poškození.

„Zajímavé je, že můžete hrát Elden Ring Trochu jako Sekiro s Parry Shield. Dokonce i zvukový efekt pro přestávku na držení těla/Deathblow je podobný Sekiro.“

De Heras využívá pouze základní statistiky a vybavení třídy Warrior Warrior, která má výsměch Margit za pár minut, aniž by dostával jediný zásah. Nýtovaný dřevěný štít, který třída začíná, má nízké obranné statistiky, ale stejně jako jiné malé štíty, jako je Buckler kritické hity.

Pokud jste někdy bojovali s Margit, nevím, 17krát – víte, jen abys vytáhl číslo ze vzduchu – možná vás překvapí, že De Heras opravdu netrestuje jeho skákající kladivo. V odpovědi na komentář na YouTube vysvětlil, že při zaznamenávání tohoto běhu záměrně hrál pasivně funguje. V každém případě je jasné, že De Heras neztratil dotek po mnoha letech na druhé straně boje videoher.

Začátkem tohoto roku De Heras a několik dalších Combat Design Veterans přerušili některé z nejlepších bojových systémů v hraní.

"Austin Austin Wood

  • (Otevře se na nové kartě)

Austin Freelanced pro ty jako PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated a další při dokončování svého titulu žurnalistiky a od roku 2019 je s Gamesradar+. Pro svůj sloupec osudu v kariéře a udržoval Rusu se zaměřením na zprávy a příležitostnou funkci.

Přečtěte si více  Propuštěné reakce nejsou k jeho dialogu laskavé
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.