Scény Sonic 2 po úvěrech: Kolik je jich a jak nastaví Sonic 3?

"Sonic (Obrázek kredit: Paramount)

Pojďme si promluvit o scénách Sonic 2 Post-Predits. Existují lidé, kteří chtějí vědět, kolik jich je, a proto máme pro vás vysvětlení bez spoileru níže. Dokonce vám dáme vědět, až bude možné opustit kino.

Pokud jste již viděli Stinger s následky a přemýšleli, jak scény Sonic 2 po úvěrech nastaví Sonic 3-máme hlubší vysvětlení toho, co šlo a co to všechno znamená. Více spoilerového rozpadu všeho, co šlo dolů, je jen rychlé posouvání: kdo, co, co a whys všech důležitých scén Sonic 2 po úvěrech.

Kolik scén Sonic 2 po úvěrech je?

"Robotnik

(Obrázek kredit: Paramount)

V Sonic The Hedgehog je jedna scéna po úvěrech.

Dotažená scéna po úvěrech trvá asi minutu. Poté se ostatní kredity zaměstnanců válí. Pak se můžete vydat, pokud si přejete – nemusíte čekat, až se rozsvítí.

Scéna Sonic 2 po úvěrech, vysvětleno (Spoilers)

"Sonic

(Obrázek kredit: Paramount)

Po Robotnikově porážce, Gun vychází z průzkumu trosek a hledá tělo šíleného vědce. Mají však předtím pár věcí, s nimiž se musíme potýkat. Prvním, nevědomým jim je agent Stoneased jako agent zbraně a při hledání svého jednorázového šéfa.

Druhý je mnohem relevantní. Zahrnuje záhadný „projektový stín“, experiment odkazovaný ve ztraceném desetiletí starém souboru. Poukazuje na přísně tajnou výzkumnou laboratoř a tajnou zbraň: Black Hedgehog, který vidíme v posledním výstřelu.

Kdo je ten černý ježek? Není to nikdo jiný než Shadow the Hedgehog, „Ultimate Life Form“ poprvé představen v roce 2001 videohry Sonic Adventure 2. Jeho příběh o původu je matoucí, dokonce i pro Sonic Lore, ale lze jej zvážit na několik klíčových detailů.

Byl vytvořen dědečkem doktora Robotnika Geralda jako prostředek k pokusu zachránit svou nemocnou vnučku. Věci se tímto způsobem nevysvětlily, s vesmírnou stanicí, která držela stín i jeho vnučku, která byla zničena. Shadow je poté zamčen ve stázi po dobu 50 let, než je znovu probuzen-stejně jako zbraň je připravena takto po scéně Sonic 2 po úvěrech.

"Sonic

(Obrázek kredit: Paramount)

Co to všechno znamená? První věci první: Shadow vs. Sonic je na kartách. Shadow je bytova nejvyšší moci – bez důvodu se nezískáte Ultimate Life Form – kdo je schopen použít smaragdy chaosu k aktivaci jeho schopností „kontroly chaosu“. Oba ježci budou pravděpodobně také na kolizním kurzu, pokud se filmy rozhodnou pečlivě sledovat příběh Sonic Adventure 2 Beat-by-Beat. A v této rané fázi není nic, co by naznačovalo jinak.

Přečtěte si více  32 nejikoničtějších filmových aut

Tam, Shadow Re-Awakens s amnézií a zkomolený příslib Geralda Robotnika vnučky uloženého v jeho paměti. Poté, co si vzpomněl na její smrt, Stín se vynoří na sílech Země – včetně zbraně a Sonic. Chce také aktivovat na světě ničící Eclipse Cannon, další zbraň z Geralda Robotnika, pomocí smaragdu Chaos. Připojuje se k silám s Robotnikem, který chce pokračovat v dědictví dědečka a později drží Zemi, aby vykupoval s ransonem zatmění. Ale to je příběh na další den.

Je to krátká scéna, ale pro Sonic 3 to tolik stanoví: adaptace jedné z jeho nejoblíbenějších her, nového darebáku, několika čerstvých pozemků a důvodu pro novou společnost Sonic a společnost společnosti Sonic a společnost společnosti Emerald Power, která se má vložit Akce docela rychle.

Pro více informací z pokračování velké obrazovky Blue Blur naleznete v našem rozhovoru s hercem Tails Colleen O’Shaughnessey a našimi průvodci všem velikonočním vajecům Sonic 2 a našem vysvětlením Sonic 2.

"Bradley Bradley Russell

  • (Otevře se na nové kartě)

Jsem zde spisovatel zábavy na Gamesradar+, zaměřuji se na zprávy, funkce a rozhovory s některými z největších jmen ve filmu a televizi. Na místě, najdete mě žasnout na Marvel a poskytování analýzy a pokojové teploty nabývá nejnovějších filmů, Star Wars a samozřejmě anime. Mimo GR se rád ztratíte v dobrém 100hodinovém JRPG, Warzone a kope zpět na (virtuální) pole s fotbalovým manažerem. Moje práce byla také uvedena v OPM, FourFourtwo a Game Revolution.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.