Robotech: Rick Hunter posouvá mecha ságu na neprobádané území

Kultovní anime z 80. let Robotech se vrací s novým ambiciózním komiksem z nakladatelství Titan. Robotech: Rick Hunter, napsaný Brandonem Eastonem a nakreslený Simonem Ragazzonim, sleduje eso Veritechu, pilota Huntera, v novém dobrodružství, které se odehrává po událostech původní ságy Macross.

V animovaném seriálu Robotech se Země ocitla pod útokem mimozemských Zentraedů. Po brutální válce lidstvo nakonec zvítězilo, ale příběh zdaleka nekončí. Nový komiks vyplňuje dlouhou mezeru mezi tímto původním příběhem a pokračováním Southern Cross.

Není to ovšem první komiks o Robotech od Titanu. Vydali již dvě předchozí řady této série, přičemž tou poslední byl v roce 2019 Robotech Remix zasazený do alternativního vesmíru, který trval pouhé čtyři díly.

Brandon Easton je fanouškem této série od doby, kdy ji poprvé sledoval jako dítě. V exkluzivním rozhovoru pro Newsaramu popisuje knihu Rick Hunter jako nový začátek, který se vrací k základům. „Jde o návrat k jádru emocionálních příběhů Robotechu,“ vysvětluje.

Obálka pro Robotech: Rick Hunter #1.

(Obrázek: Titan Comics)

Newsarama: Brandone, Robotech má velkou a věrnou fanouškovskou základnu, ale jak bys ho shrnul pro ty, kteří ho třeba neznají?

Brandon Easton: Je to mezigenerační příběh o mimozemské invazi na Zemi a o tom, co musí lidstvo udělat, aby zachránilo nejen sebe, ale i planetu.

Zajímavé na něm bylo, že vyšel v době, kdy většina animovaných filmů, alespoň ve Spojených státech, nebyla seriálová. Jeden díl seriálu jste si mohli pustit v lednu, další v prosinci a o nic jste vlastně nepřišli. Ale u Robotechu. Pokud byste vynechali jeden díl, přišli byste o spoustu akce, vývoje postav a pohybu vpřed. Byla to televizní schůzka.

Nový komiks se odehrává po původní Macross sáze a před Southern Cross. Proč jste si vybrali právě toto období?

Způsob, jakým se příběh odehrává, vlastně nebyl mým původním nástinem. Předložil jsem několik různých příběhů, ale pak se mi ozvali Titan a Tommy Yune z Harmony Gold [produkční společnost, která vlastní Robotech] a řekli: „Chceme jít dál než jen za Macross Saga.“ A tak jsem se rozhodl, že to udělám.

Jako fanoušek vím, že existuje jedno období, o kterém chce každý vědět, a to od konce Macrossu do začátku Southern Cross. Je tu obrovské období 10 až 15 let, které jsme nikdy neviděli. Udělali Robotech II: Sentinely, ale animace a komiksy odehrávající se těsně po Macrossu neexistují. Takže to je to, čím by tato série měla být.

Stránky z Robotech: Rick Hunter #1.

(Obrázek: Titan Comics)

Přečtěte si více  Vrátí se GI Joe a Transformers do Marvel?

Kniha se jmenuje podle své klíčové postavy. Kdo je pro vás Rick Hunter? Jak jste se dostal k psaní této postavy?

Myslím, že je na něm zajímavé to, že nikdy nepoznal jiný život než jako pilot. Jeho otec vedl létající cirkus, pak se ocitl na ostrově Macross, napadli je a najednou je z něj voják. Mám tak trochu pocit, že pod postavou Ricka Huntera se skrývá člověk, který nebyl nikdy rozvinut.

V románech Robotech II si uvědomí, že jediná věc, kterou kdy chtěl opravdu dělat, bylo létání. Samozřejmě je to skvělý voják, skvělý bojový pilot, skvělý vůdce, ale nakonec chce být jen v oblacích. Myslím, že je to opravdu jen romantický pilot. To je to jediné, čím chce opravdu být, a nikdy se mu to nepodaří.

Je to velmi zajímavá postava. Snažím se proniknout do toho, kdo je, ale příběh, který vyprávím, má rychlý spád. Nebude to jako film francouzské nové vlny, kde jen sedí a kouká do zdi!

A jakým hrozbám bude v novém seriálu čelit?

Skupina zentraedských bojovníků zajala velitele Breetaie, což byl zentraedský vojevůdce, který se snažil lidem pomoci. Na oběžné dráze se staví loď SDF-3, která nakonec v rámci kampaně Sentinelci přenese Ricka a všechny ostatní na domovskou planetu Robotech Masters. Je tu však problém: SDF-3 nemá hyperprostorový pohon a jediný přeživší hyperprostorový pohon na Zemi je vlajková loď velitele Breetaie, která byla ukradena a nyní je v rukou militantů. Musí tedy najít tuto loď, neutralizovat hrozbu a dostat tyto motory na SDF-3.

Uprostřed toho všeho zentraedští militanti také objeví zbraň, ale to je velké překvapení až o něco později v sérii.

Stránky z Robotech: Rick Hunter #1.

(Obrázek: Titan Comics)

Od posledního komiksu o Robotech uplynulo několik let. Budete na tyto knihy navazovat, nebo je v plánu začít v podstatě znovu?

Vrací se to k tomu, co jsem říkal předtím, když jsem předkládal nápady. Tehdy mi řekli, jaký je jejich plán, a to zefektivnit věci a vrátit vše k základům. Nebudou se měnit časové linie, žádné alternativní vesmíry, bude to prostě Robotech.

Jednou z věcí, které mohu říct, je, že rozhodně chtějí vytvořit silnější most mezi Macrossem a Southern Crossem. Většina fanoušků si myslí, že to nebylo uděláno dostatečně dobře, a já tak trochu souhlasím, že tam musí být více spojovací tkáně.

Podařilo se vám zachránit nějaké nepoužité náměty a začlenit je do knihy?

Přečtěte si více  Batman, Wonder Woman, Superman a všechny odhalené komiksy a obálky DC 2023

Chtěl jsem se dostat k momentům, které jsme v Macrossu nikdy neviděli a které tak trochu vysvětlují, kdo je Rick. Je spousta věcí, které se nedozvíte o jeho vztazích s některými dalšími členy posádky na SDF-1, například s Vincem Grantem. Tihle kluci jsou si blízcí, ale nikdy jste se nedozvěděli, jak se poznali.

Vzal jsem některé z těchto nápadů a vložil je do flashbacků. Royova smrt je obrovská a ve druhém čísle si Rick sedne a promluví si s kapitánem Glovalem. Tyto věci se staly, ale my jsme je nikdy neviděli, takže jsem chtěl tyto momenty do seriálu vypustit.

Stránky z Robotech: Rick Hunter #1.

(Obrázek: Titan Comics)

Jaká byla spolupráce se Simonem Ragazzonim na této knize?

Krásné na tom je, že jsme spolu hodně komunikovali. Víme, jak jsou fanoušci nároční, a snažíme se, aby vše, co děláme, odpovídalo nejen našim očekáváním, ale i očekáváním fanoušků. Odvádí fenomenální práci. Budou tam krásné akční sekvence, velké souboje.

Velmi úzce spolupracujeme s Harmony Gold. Mají k dispozici obrázky, průvodce RPG, koncepční kresby, které ještě nikdo neviděl… To všechno používáme, dáváme to Simonovi, aby to viděl, strávil a měl lepší představu o tom, jak by měl svět vypadat. A rozhodně se mu daří trefit se do černého. Bylo to fantastické.

Stránky z Robotech: Rick Hunter #1.

(Obrázek: Titan Comics)

Proč si myslíte, že má Robotech tak trvalý odkaz?

Myslím, že se v první řadě podívejte na návrhy mechů Šódžiho Kawamoriho. Tam je třeba začít. V Robotechu vypadala letadla jako skutečná letadla, která se proměnila v mechy. Nevypadaly jako něco futuristického. Byly to stíhačky, které existovaly ve světě a které byly vybaveny technologií Robotech Masters, aby vytvořily stíhačky Veritech. Jako fanoušek jsem v té době nikdy nic takového neviděl.

A pak si k tomu připočtěte, že máte velmi dospělý příběh, ani ne tak obsahem, ale emocionálním provedením. Měli jste milostný příběh mezi Rickem, Lisou a Minmei, což byl velmi zajímavý milostný trojúhelník. Člověk se do toho všeho vžil a prožíval to drama.

A také tam byly postavy, které zemřely a zůstaly mrtvé, což bylo něco, co jste v USA neviděli. Roy Fokker, adoptivní starší bratr Ricka Huntera, zemřel. Je pryč. Na konci ságy Macross je mrtvých tak 60 % herců. Takže to bylo utrpení. Byla tam láska. Byl tu předpoklad sexu, protože se lidé neustále líbali a dotýkali se jeden druhého. Myslím, že to na diváky zapůsobilo, protože se k nim nechovali jako k idiotům. Myslím, že největším počinem Robotechu pro animaci 80. let byla jeho úroveň důsledků.

Přečtěte si více  Dawn of DC's Green Lantern: Hal Jordan Series nemusí spustit v květnu

Robotech: Rick Hunter #1 vydává Titan Comics 2. srpna. Pokud máte chuť na anime, pak se podívejte na náš seznam 15 nejlepších anime seriálů, které byste měli sledovat v roce 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.