Kdy můžeme očekávat další díly GTA 6?

Roadmapu GTA 6, kterou Rockstar naplánoval mezi dneškem a vydáním v roce 2025, pravděpodobně pevně uzamkl poté, co studio letos ovlivnily dva významné úniky informací. Ale i když je nepravděpodobné, že by něco uniklo před plánovaným termínem, můžeme učinit několik předpovědí o tom, co by se mohlo stát, na základě toho, co studio udělalo s předchozími hrami Grand Theft Auto a několika svými dalšími verzemi. Pojďme se tedy podívat na odhalení, plány trailerů a další informace a pokusit se zjistit, co můžeme od GTA 6 očekávat v příštích několika letech.

Nic není jisté, kromě toho, že…

První věc, kterou si můžeme být jisti z předchozích her, je, že GTA 6 bude pravděpodobně zpožděno. A to nejen proto, že se to v dnešní době týká většiny her, ale také proto, že Rockstar má dlouhou historii odkládání svých her. Vlastně byste museli jít až do roku 2006, kdy Rockstar Games Presents Table Tennis vydalo hru, která byla vydána včas (pokud nepočítáme Beaterator z roku 2009, který byl oznámen bez původního data vydání).

Tři hlavní postavy v GTA 5 napodobující nevidět zlo, nemluvit zlo, neslyšet zlo

(Obrázek: Rockstar Games)Šťastný GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Obrázek: Rockstar Games)

Vzhledem k tomu, že trailer na GTA 6 je nyní potvrzen na 5. prosince, oslavujeme v tomto svátečním období vše, co se týká Grand Theft Auto. Vítejte na Grand Theft Adventu – měsíční oslavě nestárnoucí série kriminálních simulátorů od společnosti Rockstar. Nezapomeňte se podívat na naše centrum zpravodajství o GTA 6, kde najdete další informace každý den v průběhu prosince.

Zpoždění je tedy dané, jde jen o to, jak moc. V tomto případě je pravděpodobně nejlepším scénářem GTA 5, které se z původního data „Q2 2013“ zpozdí na září 2013. To byla podle Rockstaru změna „asi o čtyři měsíce“. Naproti tomu GTA 4 prošvihlo původní datum vydání v říjnu 2007, aby nakonec dorazilo v dubnu 2008, což je zpoždění o šest měsíců. Takže ani se zpožděním není vyloučeno datum vydání v roce 2025, pokud GTA 6 míří na začátek roku – čemuž finanční předpovědi majitele Rockstaru, společnosti Take-Interactive, zřejmě silně nasvědčují.

Pokud se však zaměřuje spíše na podzimní/prázdninové vydání, pak je vydání v roce 2026 velmi reálnou možností. Když k tomu připočteme události jako roční zpoždění Red Dead Redemption 2 a – NoGodPleaseNo.gif – tříleté zpoždění Max Payne 3, není datum vydání 2028 podle dosavadních standardů Rockstaru nemožné. To je v pořádku, udělejte si chvilku…

Red Dead Redemption 2

(Obrázek: Rockstar)

Přečtěte si více  Vzhledem k tomu, že lokace GTA 6 je (jistě) téměř potvrzena, zde jsou turistické pasti Vice City, které bych rád viděl zpět

Jediným světlým paprskem je, že vše nasvědčuje tomu, že GTA 6 je ve vývoji již dlouho, přičemž na profilu jednoho z redaktorů videa na Linkedin je uvedeno, že na výzkumu GTA 6 pracoval od roku 2015. V článku agentury Bloomberg se uvádí, že hra je „v určité podobě“ ve vývoji od roku 2014. Úniky informací o hře z roku 2022 také naznačovaly, že hra je v pokročilém stádiu produkce a blíží se, ne-li už je, alfa verzi („stádium, kdy jsou implementovány klíčové herní funkce a částečně dokončeny assety), a to navzdory stížnostem komunity na grafiku – což je tradičně poslední věc, která je zcela dokončena.

Trailery

Jedna z dalších hlavních věcí, kterou můžete očekávat, je, že od této chvíle do doby, kdy nakonec přistane datum vydání, toho moc nečekejte. Během dvou let mezi oznámením a konečným vydáním GTA 5 se objevil reveal trailer, tři trailery pro každou hratelnou postavu (Michael, Franklin a Trevor) a oficiální gameplay trailer. Podobně skoupá byla i hra GTA 4, která mezi svým oznámením na E3 2006 a datem vydání v roce 2008 měla v podstatě jen názvy: Grand Theft Auto 4 Trailer 1, Trailer 2, Trailer 3 a Trailer 4. Nedávno Red Dead Redemption 2 zvládl za dva roky, než vyšel, šest trailerů – tři „oficiální“ trailery, dvoudílný gameplay trailer a závěrečný launch trailer.

Lucia se v traileru na GTA 6 ptá muže, jestli si věří.

(Obrázek: Rockstar Games)

Podle načasování většiny z nich se dá očekávat, že v příštím roce toho uvidíte jen velmi málo (alespoň záměrně). Pokud se Rockstar bude držet svého obvyklého schématu, pravděpodobně se příští rok dočkáme ještě jednoho traileru, možná nějakého profilu postavy nebo pohledu do prostředí Leonidy, ale na cokoli, jako je hratelnost, to historicky vždy vypadlo zhruba dva nebo tři měsíce před vydáním. Tak tomu bylo přinejmenším v případě GTA 5 i Red Dead Redemption 2, zatímco GTA 4 bylo na internetu tak brzy, že „gameplay trailery“ ještě nebyly nic moc, a tak prostě vydalo ty čtyři trailery zhruba v rovnoměrném rozmezí mezi oznámením a vydáním.

Klíčové je, že pokrytí se skutečně zvyšuje až v posledních několika měsících před uvedením na trh, jakmile je to pevně dané. Například jak GTA 4, tak GTA 5 umožnily médiím praktický přístup až s takovým odstupem od finálního vydání – praktické ukázky GTA 4 proběhly tři měsíce před vydáním hry, zatímco GTA 5 poskytlo novinářům ukázku sotva tři týdny před vydáním hry (s největší pravděpodobností se jednalo o ukázkový plátek embargovaný z přístupu k recenzím). I když v případě této hry měl Game Informer exkluzivní pohled o osm měsíců dříve.

Přečtěte si více  Průvodce všemi lokacemi hry Marvel's Spider-Man 2 Mysteriums

Nakonec, i když je hype velký, tento první trailer může být prozatím vše, co vás nasytí. Od doby, kdy GTA 5 před deseti lety vyšlo, se samozřejmě mnohé změnilo, takže vzor, který Rockstar v minulosti dodržoval, se tentokrát nemusí opakovat. Pak je tu precedens úniků, který má vlastně potenciál snížit šance, že něco uvidíme – s dvěma vysoce postavenými úniky je možné, že touha lidí vidět víc jich může ve skutečnosti dostat méně, protože studio drží své karty blíže k hrudi kvůli ochraně. Ať už to dopadne jakkoli, bude to dlouhé čekání…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.