Mighty Morphin‘ Power Rangers: Rita’s Rewind je uber-meta výbuch z minulosti.

Stejně jako mnoho malých holčiček na konci 90. let jsem vždycky milovala Růžového strážce. Toto dětské naléhání jsem chtěla přenést i na své Mighty Morphin‘ Power Rangers: Rita’s Rewind, ale bohužel už jsem měla vybraného Žlutého Rangera. Pokrčím rameny a předstírám, že nejsem ani trochu zklamaný, když si sedám k jednomu z vývojářů, abych si zahrál připravovanou hru pro Atari. Brzy se však začínám bavit až příliš na to, aby mi bylo jedno, jakou barvu Rangera mám.

Hra začíná a ve chvíli, kdy slyším úvodní tóny znělky Mighty Morphin‘ Power Rangers, se ve mně probouzí spící vzpomínka. Najednou jsou mi zase čtyři roky a sedím na pohovce u kamaráda Iaina po dlouhém dopoledni stráveném snahou nesníst pastelky ve školce. V jedné ruce držím sendvič s Nutellou, v druhé pevně svírám figurku Růžového strážce a divoce kopu nohama do hudby. Už je to pár let, co jsem na Power Rangers vůbec nepomyslela, ale díky Digital Eclipse si jednu ze svých největších dětských lásek prožiju znovu o nějakých dvacet let později – to vše díky Ritě Rewind.

Buď tak laskav, přetáčej

Mighty Morphin' Power Rangers: Rita's Rewind preview srpen 2024

(Obrázek: Digital Eclipse)Gamescom 2024

Power Rangers: Rita's Rewind

(Obrázek: Digital Eclipse)

GamesRadar+ navštívil Kolín nad Rýnem, aby si na veletrhu Gamescom zahrál nejočekávanější nové hry roku 2024 a promluvil si s vývojáři, kteří je přivedli k životu. Další naše praktické ukázky a exkluzivní rozhovory najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2024.

Stejně jako všechny dobré pixelové bijáky, i Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind dokonale zachycuje atmosféru arkád ze staré školy. Není to nic, co bych od mateřské společnosti Digital Eclipse Atari, která patří k nejlepším jménům v oblasti klasické videoherní dokonalosti, očekával, ale něco na ní je ještě nějak výjimečnější.

Částečně proto, říkám si, když se probíjíme bednami a sbíráme mince a energetické nápoje zvyšující rychlost, že to působí vážně. Rita’s Rewind je hra o tom, jak Power Rangers pronásledují svou úhlavní nepřítelkyni Ritu Repulsu skrz letopočty, až do roku 1994, kde hodlá rozsévat zkázu. Zde se spojí s jejím mladším já, aby Ritu zničili. To zní samo o sobě jako dostatečný výkon, ale je tu háček: Strážci se ocitnou zpět ve svých teenagerských tělech, přesně tam, kde si je většina z nás bude pamatovat.

Stejně jako mnoho malých holčiček na konci 90. let jsem vždycky milovala Růžového strážce. Toto dětské naléhání jsem chtěla přenést i na své Mighty Morphin‘ Power Rangers: Rita’s Rewind, ale bohužel už jsem měla vybraného Žlutého Rangera. Pokrčím rameny a předstírám, že nejsem ani trochu zklamaný, když si sedám k jednomu z vývojářů, abych si zahrál připravovanou hru pro Atari. Brzy se však začínám bavit až příliš na to, aby mi bylo jedno, jakou barvu Rangera mám.

Přečtěte si více  Pět exkluzivních titulů pro Nintendo Switch, které byste měli mít v roce 2024 v hledáčku

Hra začíná a ve chvíli, kdy slyším úvodní tóny znělky Mighty Morphin‘ Power Rangers, se ve mně probouzí spící vzpomínka. Najednou jsou mi zase čtyři roky a sedím na pohovce u kamaráda Iaina po dlouhém dopoledni stráveném snahou nesníst pastelky ve školce. V jedné ruce držím sendvič s Nutellou, v druhé pevně svírám figurku Růžového strážce a divoce kopu nohama do hudby. Už je to pár let, co jsem na Power Rangers vůbec nepomyslela, ale díky Digital Eclipse si jednu ze svých největších dětských lásek prožiju znovu o nějakých dvacet let později – to vše díky Ritě Rewind.

Buď tak laskav, přetáčej

(Obrázek: Digital Eclipse)Gamescom 2024

(Obrázek: Digital Eclipse)

GamesRadar+ navštívil Kolín nad Rýnem, aby si na veletrhu Gamescom zahrál nejočekávanější nové hry roku 2024 a promluvil si s vývojáři, kteří je přivedli k životu. Další naše praktické ukázky a exkluzivní rozhovory najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2024.

Stejně jako všechny dobré pixelové bijáky, i Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind dokonale zachycuje atmosféru arkád ze staré školy. Není to nic, co bych od mateřské společnosti Digital Eclipse Atari, která patří k nejlepším jménům v oblasti klasické videoherní dokonalosti, očekával, ale něco na ní je ještě nějak výjimečnější.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.