Nové verze her Crazy Taxi, Jet Set Radio a mého absolutně nejoblíbenějšího beat ‚em upu z doby před 34 lety by mohly rok 2024 a další roky učinit opravdu výjimečnými.

Pouhá zmínka o Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shinobi a Streets of Rage na The Game Awards mě zaskočila, ale slib společnosti Sega, že „vytvoří zcela nové tituly z vydavatelské pokladnice“, byl osobním vrcholem večera, který měl oslavovat videohry tady a teď. Mezi objevením staré kopie Virtual Springfield na půdě mých rodičů a znovuobjevením 33 let starého konzolového RPG, které jsem si rok půjčoval z Blockbuster Video poté, co (optimisticky) slibovalo 300 hodin herního času, pro mě retro hry v roce 2023 figurovaly dost výrazně, takže myšlenka na to, že od této chvíle budu do svého života znovu uvádět další klasiky, tentokrát s čerstvým nátěrem a předělané podle moderních standardů, je vzrušující.

Stejně jako hry, které ji inspirovaly, v neposlední řadě The Simpsons: Hit and Run, má i Crazy Taxi pro mnoho hráčů určitého věku kultovní status. Na druhou stranu Jet Set Radio dokonale vystihuje určitý časový okamžik; rebelství teenagerů, křiklavé barevné palety, humor po éře NickToons a samozřejmě Dreamcast.

Ještě dál do minulosti se však nachází jedna z mých nejoblíbenějších videoher – kterou jsem poprvé objevil na Atari ST a později se jí stal posedlý na konzoli Mega Drive/Genesis -, kterou Sega rovněž plánuje zmodernizovat pro nové publikum. Tou hrou je Golden Axe.

Axe to grind

Bláznivé taxi

(Obrázek: Sega)INSPIROVÁNO…

Simpsonovi srážka a útěk

(Obrázek: Radical Entertainment)

Po 20 letech se designér hry The Simpsons Hit and Run zamýšlí nad trvalým odkazem oblíbeného „GTA pro děti“.

Launched in 1989 with Makoto Uchida at the helm of development (the man responsible for the creating Altered Beast one year prior), Golden Axe was my introduction to the sidescrolling beat ‚em up genre. With three playable warrior protagonists – an ax-wielding dwarf, Gilius Thunderhead; a two-handed broadsword-carrying barbarian, Ax Battler; and a longsword-swinging amazon, Tyris Flare – you’re tasked with leading each character on a path of redemption against the vile dictator, Death Adder. Not only has Death Adder flooded the once peaceful land of Yuria with gruesome, hostile ne’er-do-wells, the bastard is responsible for the death of Gilius‘ twin brother, the murder Ax’s mother, and the slaying Tyris‘ parents.

Odtud se odvíjí vzorec, který jsme od té doby viděli už tolikrát, ale vzhledem k tomu, že jsem to viděl poprvé, byl jsem obletován. Všechno bylo tak skvělé – od obrazovky s výběrem postavy kostlivce s roztaženými dlaněmi, přes rozmanitost bojových pohybů trojice hlavních hrdinů, ničivá kouzla s plošným účinkem, podivné a nádherné lokace úrovní až po příběhový postup mapou, že jsem byl od zadu až k zemi. Dodnes si dokážu z ruky pobrukovat melodii na obrazovce s mapou a mám ten efekt, kdy mi čipy s modrými lidičkami nesoucími lektvary skřípou, když je doslova nakopnete do zadku, aby upustili zvonečky s kouzly.

Přečtěte si více  Systémy Starfield Star, planety a omezení úrovně vysvětleny

Od konce 80. let se hra Golden Axe dočkala několika pokračování, včetně jednoho většinou zapomenutelného výletu do 3D akční adventury v roce 2008, Golden Axe: Beast Rider, který mimochodem znamenal poslední novou hru v sérii. Samozřejmě až do teď.

Rádio Jet Set

(Obrázek: Sega)

„Díky tomu se nemohu dočkat, až od Segy uvidím a uslyším více – v neposlední řadě také to, jak bude modernizovaná Golden Axe vypadat a jakou bude mít podobu“

„V posledních letech prošlapal ježek Sonic pro společnost SEGA nové cesty, oživil tuto sérii a oslovil nové publikum způsobem, o kterém jsme v minulosti jen snili. Na základě tohoto úspěchu sáhneme do našeho dědictví a přetvoříme několik sérií, abychom tyto hry přiblížili více divákům po celém světě,“ říká v tiskové zprávě spoluředitel společnosti Sega Corporation a generální ředitel společnosti Sega of America Shuji Utsumi. „[Toto] oznámení je jen začátkem naší iniciativy. Naší ambicí bude především vytvářet skvělé hry s nezapomenutelnými postavami a světy. Doufáme, že fanoušci všech věkových kategorií budou s očekáváním vzhlížet k naší budoucnosti, až tyto projekty v příštích letech vydáme.“

Díky tomu se nemohu dočkat, až od Segy uvidím a uslyším více – v neposlední řadě i to, jak bude modernizovaná Golden Axe vypadat a mít podobu. Kromě komentářů Shuji Utsumiho Sega neprozrazuje o mnoho více, pokud jde o hmatatelný časový plán, kromě toho, že nadcházející projekty jsou v současné době „v různých fázích vývoje“ a budou uvedeny „v průběhu několika příštích let“.

Od poslední hlavní hry Golden Axe uplynulo (tak nějak) 15 let a od jejího debutu v éře MS DOS více než 34 let. Kdo ví, kdy její nová a (doufejme) vylepšená podoba vystrčí hlavu, ale vedle her jako Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage a Shinobi se už teď těším na další.

Zde jsou nejlepší nadcházející hry, které byste měli mít na (herním) radaru

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.