Systémy Starfield Star, planety a omezení úrovně vysvětleny

Starfield Star Systems je celkem více než 100 a jsou seskupeni podle úrovně, což představuje různé úrovně výzvy a obtíže pro průzkumníky. Dostali jsme také podrobnosti o planetách a co očekávat v určitých systémech a informace o tom, jak plné můžeme očekávat, že budou, pokud jde o světy a další – ale na okamžik se dostaneme. Prozatím je zde všechno, co víme o systému Starfield Star…. ER, SYSTÉM A JAK SOUTÍ na úroveň hráče.

Kolik hvězdných systémů je ve Starfieldu?

"Frakce

(Obrázek kredit: Bethesda)

Ve Starfieldu bude více než 100 hvězdiček a s odhalením, že bude více než 1 000 individuálních světů, mohou hráči očekávat, že na návštěvu na hvězdný systém bude navštívit hrubý průměr 10 planet – takže sotva budou jednou hvězdou a prázdným prostorem .

V tomto prostoru se šíří řada frakcí Starfield a zní to, že mnozí z nich budou mít konkrétní území, přičemž zmínky o freestar kolektivu jsou na hranici (například). To pravděpodobně znamená, že určité systémy budou patřit do určitých frakcí, zatímco jiné mohou být nevyžádány nebo dokonce bojovány. Vzhledem k tomu, že hráči začínají hru jako profesionální průzkumníci pro konstelaci organizace, neočekáváme, že bude obýván každý systém – jinak by pro vás bylo zjistit?

Starfield Star Systems

Byly odhaleny následující systémy Hvězdných systémů ve Starfieldu, z nichž některé o nich byly odhaleny další podrobnosti. Popisujeme všechny důležité podrobnosti, které známe tak daleko níže.

  • sol – náš vlastní sluneční soustavu! Náš svět již není ve vesmíru Starfield obyvatelný a hráči zjistí, proč byla Země opuštěna.
  • Alpha Centauri – nejbližší systém k SOL a centrálnímu velitelství kapitálu United Colonies Frakce, New Atlantis. Má celkem čtyři planety a osm měsíců.
  • Narion – Oficiální hraní odhalí představení budovy základny na neúrodným světě Vectera tohoto systému. Je to velmi blízko Sol a Alpha Centauri.
  • Volii – systém blízko Alpha Centauri, zobrazený na odhalené části mapy galaxie. Mnoho podezření, že tento systém je ústředí frakce Ryujin Industries a jejich potěšení City Neon, kvůli nápisu „Volii Hotel“, který je vidět v konceptu umění pro samotné Neon. To je však stále spekulativní.
  • Cheyenne – systém blízko Alpha Centauri, zobrazený na odhalené části mapy galaxie.
  • Jaffa – systém blízko Alpha Centauri, zobrazený na odhalené části mapy galaxie.
  • Porrima – systém blízko Alpha Centauri, zobrazený na odhalené části mapy galaxie.

"Starfield

(Obrázek kredit: Bethesda)

Poslední tři byly jednoduše zobrazeny na mapě s malými detaily, co v nich lze nalézt, takže prozatím musí zůstat záhadné. Víme také, že Bethesda jsou při rekreaci Galaxie poněkud selektivní – například Alpha Centauri a Porrima jsou skutečné hvězdné systémy, zatímco Narion a Volii, jak jsme mohli říct, jsou smyšlené (nebo alespoň přejmenování existujících systémů jsou ).

Přečtěte si více  Jak dlouhá je hra Assassin's Creed Mirage?

A samozřejmě existuje skutečnost, že 100hvězdičkové systémy, i když rozhodně hodně, neodpovídá 100 000 000 000 hvězdám ve skutečné Mléčné dráze. Hráči by proto měli očekávat, že prozkoumají buď pouze část skutečné galaxie, nebo verzi, která byla zmenšena kvůli jednoduchosti a věrohodnosti.

Jak cestovat mezi hvězdnými systémy

"Budova

(Obrázek kredit: Bethesda)

Všimli jsme si, že při analýze záběrů přizpůsobení lodi Starfield, že jedním ze statistik spojených s loděmi hráčů je „Jump Range (Light Years)“. Ve srovnání s podobnými hrami, jako je Elite: Dangerous, to pravděpodobně znamená, že rozsah lodí bude muset odpovídat vzdálenosti mezi systémy – takže pokud jsou dva systémy od sebe od sebe šest světelných let, budete potřebovat loď s rozsahem, který se shoduje s tím, alespoň. Je možné, že existují i ​​jiné způsoby, ale cítíme se docela sebevědomí, když odvozujeme alespoň toto ze záběrů, které jsme viděli.

Úrovně hvězdného systému ve Starfieldu a jak fungují

"Frakce

(Obrázek kredit: Bethesda)

Star Systems in Starfield slouží jako prostředek pro hráče a designéry k řízení obtížnosti, jak se poprvé ukázalo v listopadu, kde se ukázalo, že Starfield Groups Star Systems na úrovni, takže hráči vědí, kam mají jít. V rozhovoru pro podcast s Lexem Fridmanem, režisér hry Todd Howard vysvětlil systém odpovídajícím způsobem:

Howard: „Bude to, jako když se podíváte na mapu ve hře, bude to jako„ Toto je oblast pro hráče nízké úrovně, toto je první. “ Děláme to tedy na základě hvězdného systému. “

Není zcela jasné, zda se jedná o tvrdé brány – aka, že vyžadují hráči, aby dosáhli určité úrovně, aby se dostali dovnitř – nebo zda budou jednoduše doporučení. Vzhledem k tomu, že Bethesdovy předchozí návrhové volby s otevřenými světovými hrami, je však velmi pravděpodobné, že to druhé, zejména s ohledem na to, že nechtějí, aby vaše kosmická loď došla paliva.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.