Všechny možnosti, které můžete změnit v uživatelském režimu Baldur’s Gate 3

S pátou záplatou dorazil do hry Baldur’s Gate 3 Vlastní režim, který poskytuje spoustu možností nastavení obtížnosti a hry, od agresivity nepřátel až po vypnutí multiclassingu. Hra Baldur’s Gate 3 již obsahuje několik možností obtížnosti, ale tato nastavení přizpůsobení vám umožní ještě více přizpůsobit zážitek vašemu preferovanému stylu. Hru můžete udělat ještě shovívavější než Průzkumník, ještě tvrdší než Taktik, nebo ještě více podobnou skutečnému D&D tím, že si zvolíte skrytí takových věcí, jako jsou ukazatele zdraví NPC a třídy obtížnosti pro kontroly. Ať už toužíte po čemkoli, uvedl jsem všechny podrobnosti o novém Vlastním režimu v Baldur’s Gate 3, včetně všech možností, které můžete změnit.

Jak zvolit Vlastní režim ve hře Baldur’s Gate 3

Seznam možností vlastního režimu hry Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)Průvodce hrou Baldur’s Gate 3

Nejlepší kouzla ve hře Baldur’s Gate 3
Nejlepší zbraně hry Baldur’s Gate 3
Jak odpočívat ve hře Baldur’s Gate 3
Prodej předmětů ve hře Baldur’s Gate 3

Stejně jako všechny ostatní možnosti obtížnosti hry Baldur’s Gate 3 si můžete zvolit vlastní režim, jakmile se rozhodnete začít novou hru. Abyste se k němu dostali, nezapomeňte přejít až na pravou stranu obrazovky, protože zpočátku bude mimo obrazovku, spolu s novým režimem Honor – brutálním režimem permadeath, který byl rovněž přidán s patchem 5.

Dále vyberte tlačítko „Přizpůsobit“ a zobrazí se vám dlouhý seznam možností, které můžete přepínat nebo upravovat. Jakmile budete spokojeni, zvolte možnost „Spustit hru“ a s tvorbou postavy se rovnou pustíte do dobrodružství.

Na rozdíl od tří hlavních možností obtížnosti nelze přepnout do Vlastního režimu během již zahájené hry. Vlastní režim je určen pouze pro nové hry. Nastavení Vlastního režimu však můžete upravit tak, že otevřete nabídku hry a vyberete možnost „Obtížnost“, pokud zjistíte, že vám některá možnost nevyhovuje nebo potřebujete něco vyvážit.

Všechny možnosti vlastního režimu hry Baldur’s Gate 3

Obtížnost hry Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Zde jsou uvedeny všechny možnosti, které můžete ve hře v režimu Custom Mode nastavit:

  • Jediné uložení: Zapnutím této možnosti uzamknete možnost opětovného načítání uložených dat. Vaše hra zabírá jediný slot pro uložení, což znamená, že každé uložení přepíše to předchozí a vy se nemůžete vrátit ke starému uložení, abyste změnili své volby. Důležité je, že tuto funkci nelze vypnout, jakmile zahájíte kampaň.
  • Agresivita nepřátel: Určuje, jak nebezpeční a agresivní jsou nepřátelé v boji. Nepřátelé jsou nejméně agresivní na Průzkumníka a nejvíce agresivní na Taktika.
  • Síla postavy: Určuje, jak silní jsou nepřátelé, spojenci a hráčské postavy tím, že upravuje jejich bonusy k hodům a jak těžké je je zabít. V režimu Průzkumník jsou spojenci a hráči silnější a je těžší je zabít, ale v režimu Taktik jsou nepřátelé silnější a je těžší je zabít.
  • Vybavení nepřátel: Určuje zbraně, kouzla a předměty, které mohou nepřátelé používat v boji. Nepřátelé používají základní kouzla a předměty na Průzkumníka, ale pokročilá na Taktika.
  • Další bojové mechaniky: Určuje množství nepřátel a nové mechaniky v určitých bojových střetnutích. Střetnutí Průzkumníka budou mechanicky jednodušší a mohou obsahovat méně nepřátel, zatímco střetnutí Taktika budou mechanicky složitější, nebezpečnější a mohou obsahovat více nepřátel.
  • Bonus k dovednostem: Zvyšuje bonus k dovednostem u všech postav. Tento bonus se přičítá k výchozímu bonusu +2, který získáte na začátku, a zvýší se na +4, až dosáhnete 9. úrovně. Tato volba vám umožňuje upravit bonus až o dalších +4 nebo dokonce o -1.
  • Kritické zásahy nepřátel: Vypnutím této možnosti zabráníte nepřátelům, aby při útoku mohli získat kritické zásahy s vysokým poškozením.
  • Žádné záchranné hody na smrt: Zapnutím této volby zabráníte postavám házet záchrannými hody na smrt, pokud jejich počet zásahových bodů klesne na 0. Místo toho jsou postavy sraženy k zemi a okamžitě stabilizovány.
  • Zakázat první útok zdarma: Když zaútočíte na nepřítele mimo boj, budete vtaženi do boje a ve svém prvním tahu ztratíte jeden ze svých útoků, resp. akci. Vypnutím této volby tuto funkci zrušíte, čímž si v prvním tahu ponecháte svou akci a v podstatě získáte útok zdarma.
  • Násobitel nákladů na tábor: Určuje, kolik táborových zásob potřebujete na dlouhý odpočinek. S násobitelem 1 potřebujete 40 táborových zásob na dlouhý odpočinek, ale můžete nastavit násobitel až na 3 (120 zásob/dlouhý odpočinek) nebo jen na 0,5 (20 zásob/dlouhý odpočinek).
  • Krátký odpočinek plně vyléčí: Zapnutím této funkce umožníte, aby krátký odpočinek plně vyléčil vaši družinu namísto léčení poloviny maximálního zdraví všech.
  • Modifikátor obchodní ceny: Toto číslo násobí ceny, za které prodavači prodávají předměty, a dělí množství zlata, které za prodej předmětů obdržíte (při výchozím nastavení 2,5x prodávají prodavači předměty za 2,5x jejich normální hodnoty, zatímco vy prodáváte předměty za 0,4x jejich normální hodnoty). Změňte tento násobitel na 1×, aby se nákup a prodej vyrovnaly, nebo jej dokonce zvyšte až na 4×.
  • Multiclassing: Vypnutím této položky zakážete multiclassing.
  • Always Prompt Reactions: Zapnutím této volby umožníte, aby všechny reakce, které pozastavují hru, tak činily ve výchozím nastavení, místo abyste museli ručně zapínat pozastavení pro každou reakční schopnost, kterou máte.
  • Skrýt zdraví NPC: Zapnutím této volby skryjete ukazatele zdraví nehráčských postav.
  • Skrýt neúspěšné hody na postřeh: Přepnutím na tuto možnost skryjete oznámení, které se zobrazí při neúspěšném testu postřehu na skrytý objekt, například past. Na úspěšné kontroly vnímání budete stále upozorněni.
  • Skrýt pasivní hody v dialozích: Stejně jako výše zapněte, abyste skryli oznámení, které dostanete za neúspěšnou pasivní kontrolu za účelem zjištění dalších informací o předmětu během rozhovoru. Na úspěšné kontroly budete stále upozorněni.
  • Náhled obtížnosti kontroly dialogu před hodem: Přepínač zapne, abyste si mohli prohlédnout třídu obtížnosti kontroly schopnosti nebo dovednosti spojené s možností konverzace před jejím výběrem.
  • Skrýt třídu obtížnosti při hodu: Zapnutím této volby skryjete třídu obtížnosti, kterou potřebujete při hodu na ověření schopností nebo dovedností během konverzace, lockpickingu nebo zneškodňování pastí.
Přečtěte si více  Nepřátelé, kteří mluvící ve Star Wars Jedi: Fallen Order je konečný motivátor

© GamesRadar+. Nesmí být reprodukováno bez povolení.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.