Reisident Evil 4 Režisér Shinji Mikami říká, že je to hra, která má nejméně ze sebe

"Časová (Obrázek kredit: CAPCOM)

Resident Evil 4 Režisér Shinji Mikami má pocit, že je to hra, která má nejméně sebe sama.

Včera 30. března debutoval Keiichiro Toyama’s Bokeh Game Studio první epizodu v nové sérii rozhovorů s názvem Golden Hour, ve které ředitel Silent Hill sedí na chatu s různými vývojáři her. Prvním dotazovaným byl hororovou ikonou Shinji Mikami, který přiznal část cesty prostřednictvím rozhovoru, že Resident Evil 4 je „hra, kde mám pocit, že v něm je nejmenší částka“.

Průkopník žánru pro přežití, tvůrce Resident Evil Shinji Mikami sdílel pár nápojů s naším vlastním Keiichiro Toyamou, vzpomněl na hlavní inspiraci vedoucí k Silent Hill. Doufám, že se vám bude líbit první epizoda této série! https://t.co/9edtphq78e#bokehgamestudio #bgs pic.twitter.com/asxkbsmb1gmarch 30, 2022222

Vidět víc

Režisér se ponořil dále do toho, proč je to, řekl „Mikami Stvořitel a Mikami producent ve mně“. Mikami řekl, že když jeho kreativní stránka sdílí myšlenky „Mikami, producent mě okamžitě uzavře,“ řekl druhé polovině, že nikdo by se nechtěl, co navrhuje, a že by to měl prostě přestat a zabalit.

„Postupem času skončíte s dvojí osobností,“ pokračoval režisér. „Pro Resident Evil 4 jsem vlastně nezastavil své šílenství sám. Chtěl jsem, aby producent vstoupil a zastavil pro mě,“ dodal Mikami. Režisér pak hovořil o tom, že v God Hand je více „Mikami tvůrce“, PlayStation 2 Beat-‚-Up, který byl spuštěn v Japonsku v roce 2006 a na celém světě v roce 2007.

Je to upřímně čestná diskuse od Mikamiho o tom, jak se zabývá tím, že je producentem i režisérem, občas na stejném projektu. Jak však Toyama zdůrazňuje v rozhovoru, Resident Evil 4 pokračoval v stanovení moderních standardů pro střelce třetích osob po celém světě a je to něco, co přímo inspirovalo ředitele Silent Hill.

Důrazně doporučujeme poskytnout 39minutový rozhovor s plným poslechem, protože dva hororové průkopníci se ponoří do detailů, o nichž se často o jejich kariéře často nediskutuje. Pokud je to, jak začíná série Golden Hour od hry Bokeh Game Studio, mělo by se v nadcházejících měsících dobře dívat.

Shinji Mikami dříve řekl, že chce remake rezidentní 4 rezidentní 4, aby vylepšil příběh, který napsal , protože měl jen tři týdny na psaní celé věci.

"Hirun Hirun Cryer

  • (Otevře se na nové kartě)

Hirun Cryer je reportér a spisovatel na volné noze s Gamesradar+ založeným na U.K. poté, co získal titul v americké historii specializující se na žurnalistiku, kino, literaturu a historii, vstoupil do světa psaní her, se zaměřením na střelce, nezávislé hry a RPGS, a od té doby je držitelem ceny MCV 30 pod 30 za rok 2021. Ve svém volném čase je na volné noze s jinými prodejnami v tomto odvětví, praktikuje japonštinu a užívá si současnou manga a anime.

Přečtěte si více  Kdy začíná předběžný přístup ke hře Mortal Kombat 1?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.