Hrál jsem Ghostrunner 2 a totálně jsem propadl běhu.

Nikdy jsem nebyl nejkoordinovanější člověk, ale ve hře Ghostrunner 2 jsem byl jedna velká pohroma. Hraní na výstavišti Gamescom 2023 bylo mou první zkušeností s rychlou akční sérií vývojářského studia One More Level a stačí říct, že zvyknout si na insta-killy na jeden zásah, běhání po stěně a procházení hákem mi trvalo trochu déle, než jsem si chtěl přiznat.

Dobrou zprávou je, že hra je skvělá. Zanedlouho jsem už s radostí klouzal po strmých kovových trubkách, házel šurikenové hvězdice na hořlavé sudy, odrážel kulky a prosekával si cestu samuraji v Ghostrunner 2. A to se mi podařilo. Mým skutečným pádem je, no, množství pádů. Vlastně hned z okraje většiny budov.

Padám kvůli tomu

Ghostrunner 2

(Obrázek: 505 Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Obrázek: Gamescom)

GamesRadar+ je přímo na místě v německém Kolíně nad Rýnem, aby si zahrál nejočekávanější nové hry roku 2023 a dalších let. Další praktické ukázky, rozhovory, novinky a články najdete v centru zpravodajství z veletrhu Gamescom 2023, kde najdete všechny naše exkluzivní přístupy a reportáže.

Když se po dalším nešťastném pádu do záhuby znovu vynořuji, obracím se na vývojáře sedícího vedle mě. „Moc se omlouvám,“ kvílím plačtivě a jedním okem sleduji obrazovku, zatímco se vracím ven, abych se setkal se svým soupeřem: běháním po billboardech na zdi.

„To je v pořádku, je to těžká hra,“ odpoví mi až příliš laskavě a zamručí, když se opět dvojskokem dostanu do srázu a kromě několika nadávek nemám co říct ke svému počínání. Pro fanouška první hry by mělo být ovládání Ghostrunner 2 krokem vpřed, protože One More Level je pro své pokračování zjednodušil. Pro mě je však pouhé procházení tímto rozlehlým industriálním bludištěm za doprovodu temných synthwave beatů úkolem samo o sobě.

Vždy, když potkám nového nepřítele, zahučím a vychutnávám si možnost zdokonalovat své úkroky a bloky. Načasování je ve hře Ghostrunner 2 vším, stejně jako radost a nebezpečí zabití na jeden zásah. Podobně jako v Gungrave Gore jsem ještě nikdy nehrál akční hru, která by tak neúnavně toužila nikdy, nikdy nepolevit. Moje rychlé reakce jsou v plném proudu, protože se snažím dokonale vyvážit rovnováhu mezi soustředěním a neustálým pohybem. Sotva jsem se popadl a proskákal kolem další ocelové věže, už mám před sebou osm padouchů s pistolemi, které musím v rychlém sledu rozsekat na kostky. Ostatní deviaci mi pokukují po obrazovce, zatímco já proklínám nebesa nad nimi a pistolníky pod nimi. Všichni opět soucitně přikyvují.

Přečtěte si více  Tato hra pro prohlížeče zdarma vám umožní vsadit falešné peníze na bitvy ve stylu Dungeons & Dragons

Jednou z mých nejoblíbenějších činností ve hře Ghostrunner 2 je, kromě toho, že mi opravdu nejde plošinovka, hledání nových cest ke stejnému cíli. Jen během krátkého sezení v preview jsem dostal tři případy, kdy mohu zlikvidovat určité cíle v libovolném pořadí. Měl bych se chytit za tento plot a hned na to srazit jednoho z těch obávaných pistolníků dobře načasovaným úskokem? Nebo se mám dál snažit sjíždět ventilačními otvory a vyhazovat věci do vzduchu vrhacími hvězdicemi?

Jak už asi tušíte, během své předváděčky hry Ghostrunner 2 jsem často umíral. Uvědomuji si, že to nemusí být nutně špatně, protože smrt a respawnování probíhá tak rychle a plynule, že si někdy vůbec neuvědomím, že k němu došlo. V tom je krása frenetické hratelnosti Ghostrunneru: nenechá vás nad smrtí dlouho přemýšlet, abyste si ji vyčítali. Pokud něco, tak jsem se ve hře až příliš sžil s umíráním, protože jsem věděl, že se mohu vrátit s chytřejším přístupem.

Ghostrunner 2 vám nabízí spoustu způsobů, jak zdokonalit své dovednosti, ale skvěle vás seznámí i s novými. Když pomineme plošinovkové prvky a běhání po stěnách, ukazuje se, že si můžu kdykoli zahrát na skákačku přes švihadlo s ozvěnou blesku. Ani blokování kulek dokonalým parry mi nejde vůbec špatně. „Nejsi tak dobrý v pohybu, ale velmi dobrý v zabíjení,“ komentoval to můj zajatý kamarád vývojář a víte co? Já to beru.

Podívejte se na 25 nejlepších akčních her, které právě hrajete

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.