Hra Marvel Multiverse RPG umí jednu věc lépe než jakákoli jiná hra se superhrdiny

Když jsme se poprvé dozvěděli o hře na hraní rolí založené na příběhovém vesmíru Marvelu, panovaly obavy. Marvel nebyl první komiksovou společností, která se pokusila přenést své příběhy ze stránek do RPG. Ale ne vždy byl tento přechod hladký. Problém Marvelu spočívá v tom, že existuje příliš mnoho kontinuity a komplexního lore na to, aby se dalo adaptovat do jediné knihy pravidel, která by byla schopna zachytit podstatu fiktivního prostředí.

Mám pocit, že tyto rozpačité pocity byly rozhodně mylné, protože jak zmiňujeme v naší recenzi Marvel Multiverse Role-Playing Game, splnila to. Hráči poprvé okusili silné stránky titulu, když vyšel úvodní Playtest Rulebook. Přestože byla zkrácena, dotkla se základních bodů, které budou dále dávat Marvel RPG jeho identitu. A nyní, když se na pultech objevila hlavní kniha pravidel (nemluvě o tom, že se na obzoru rýsují rozšíření X-Men a Cataclysm Of Kang), je čas proniknout do toho, co odlišuje vývoj postav od superkonkurence.

Co chceme od super rpg?

Akce z RPG hry Marvel Multiverse s kostkami nahoře

(Obrázek: George Marston)

Stejně jako u všech nejlepších stolních RPG platí, že když vezmeme do ruky hru o superhrdinech, všichni chceme vytvořit vlastní postavu, dát jí poutavý příběh a pak ji osedlat bizarními osobnostními rysy a ještě bizarnějšími schopnostmi. No, možná jsem to jen já. Ale superhrdinské RPG hry dávají hráči možnost vytvořit si vlastní komiksový příběh s postavami, které by rád viděl na stránkách.

Problém je však dvojí. Zaprvé, RPG musí mít robustní systém tvorby postav, který hráčům umožní obsáhnout všechna jejich přání. Zadruhé, většina fanoušků komiksů bude chtít zasahovat do známých vesmírů, vkládat své postavy do známých týmů a lokací, aby tato vyprávění působila jako rozšíření kontinuity, kterou léta četli.

Vždy to byli lidé za maskami, kteří je dělali skutečně výjimečnými. Hra na hrdiny Marvel Multiverse Role-Playing Game dává hráčům nástroje k vytvoření vlastních jedinečných postav.

CJ Cervantes, vedoucí projektu a producent

Není nouze o skvělé superhrdinské RPG hry, jako jsou Mutanti & Masters, Masky: Nová generace a Kdokoli může nosit masku. Navíc vážená konkurence, respektive DC Comics, vytvořila vlastní RPG s názvem DC Adventures. Když se však podíváme na hloubku systému tvorby postavy v marvelovských RPG a možnosti, které hráčům poskytuje, tvrdím, že velmi převyšuje všechny předchůdce. V kombinaci s bohatým a známým vesmírem příběhů je nejzajímavějším prvkem hraní s touto nejnovější knihou pravidel to, že vybízí každého čtenáře, aby si v marvelovském multivesmíru vytvořil svůj jedinečný prostor.

Přečtěte si více  Mirrorscape používá AR k vytvoření toho, co by mohlo být nejlepším virtuálním stolním stolem D&D

Potřebuji hrdinu

Rozložení útoků a schopností z RPG Marvel Multiverse

(Obrázek: George Marston)

Vydání hry Marvel Multiverse RPG Nexus od společnosti Demiplane, která poskytuje platformu pomáhající s procesem tvorby postavy, je dokonalým důkazem toho, že je ve hře kladen důraz na kreativní sadu. Ačkoli se totiž hráči mohou chtít ujmout známých jmen, je mnohem uspokojivější vytvořit si vlastní.

„Ve vesmíru Marvelu existuje nespočet postav,“ říká CJ Cervantes, vedoucí projektu a producent, „ale vždy to byli lidé za maskami, kteří je dělali skutečně výjimečnými. Hra na hrdiny Marvel Multiverse Role-Playing Game dává hráčům nástroje k vytvoření vlastních jedinečných postav, aby se mohli stát hrdiny (nebo padouchy) svého vlastního marvelovského příběhu.“

„CJ to vystihl naprosto přesně,“ souhlasí Matt Forbeck, hlavní designér a scénárista. „Ještě dodám, že jsme si nekladli za cíl vytvořit obecnou hru o superhrdinech, ale specificky hru o Marvelu. Ve hře si můžete vytvořit nejrůznější postavy, ale rozhodně budou mít marvelovský nádech.“

Nebojte se, ve hře jsou i známí hrdinové

Boj několika hrdinů kolem dvou začerněných postaviček na obrázku z Marvel Multiverse Role-Playing Game

(Obrázek: George Marston)

Soubor pravidel skutečně obsahuje výjimečné množství předpřipravených postav, s nimiž se hráči mohou rovnou vrhnout do dobrodružství. Ta sahá od klasických postav, jako je Kapitán Amerika a America Chavez, až po poněkud obskurnější položky marvelovské encyklopedie, jako je Noční sestra a Rudý vlk. Kniha však poskytuje také charakterové listy pro standardní entity, jako jsou henchmeni Hydry a agenti A.I.M., které si hráči možná budou chtít dále rozpracovat. Je to užitečný doplněk systému pro nováčky a nastavuje standard, na který se hráči mohou zaměřit při tvorbě vlastních postav.

RPG se může pochlubit zjednodušenou, ale podrobnou sadou nástrojů a vícestupňovým postupem. Nejprve si hráč musí zvolit své veledůležité krycí jméno, skutečné jméno, hodnost a skóre schopností. Tato skóre jsou zásadní pro to, aby postava získala základní škálu talentů, od hbitosti až po odolnost a logiku.

Poté následuje životopis, kde si hráči mohou zadat svůj příběh původu, povolání a další důležité údaje. Původ i povolání jsou zásadní pro utváření schopností a pravomocí. Možná je nová bytost mutant nebo nelidská bytost. Možná se přidala k A.I.M. nebo strávila život jako cirkusový kouzelník.

Třetí fáze procesu obsahuje vlastnosti a značky. Vlastnost utváří akce postavy a má mechanický vliv na hratelnost. Mohou být vynálezci nebo brutálně upřímní. Možná nevycházejí s ostatními nebo jsou inspirativními řečníky. Na druhou stranu jsou značky založeny spíše na vyprávění a nejsou s nimi spojeny konkrétní mechanismy. Postava může být bývalý trestanec nebo prokletá. Může být již po smrti nebo je pronásledována.

Přečtěte si více  Hasbro připouští, že „špatně“ s D&D OGL a byl „příliš agresivní“ s cenami MTG

Poslední fází je sekce schopností a zbraní. Ta je celkem samozřejmá, ale v Pravidlech je taková škála možností, že je to až zahlcující. Chytře jsou tyto schopnosti ovlivněny předchozími volbami hráčů. Zdálo by se nemístné, aby se například agent S.H.I.E.L.D.u pyšnil schopnostmi Věčného.

Nechtěli jsme vytvořit obecnou hru o superhrdinech, ale specificky hru o Marvelu.

Matt Forbeck, hlavní designér a scénárista

Je zcela zřejmé, že při tvorbě tohoto systému nezůstal žádný (nekonečný) kámen na kameni. Přestože existují oblasti, které by mohly být v dalších vydáních ještě vylepšeny, nic by nemělo ubírat na mimořádné práci, která byla vynaložena na vytvoření sady pro tvorbu superhrdinů, která podle mého názoru vyčnívá nad konkurencí.

S ohledem na to vyniká Marvel RPG, které hráčům umožňuje hrát na jejich kultovním pískovišti stručně řečeno osobním způsobem. Který fanoušek komiksů by to nechtěl?

Pokud chcete něco klasičtějšího, podívejte se na nejlepší knihy Dungeons and Dragons.

Dnešní nejlepší nabídky na Marvel Multiverse Role-Playing Game53 hodnocení zákazníků Amazonu☆☆☆☆☆Zobrazit9,25KčZobrazit9,99KčZobrazit53,99KčZobrazit46,35KčZobrazit další nabídkyKaždý den kontrolujeme více než 250 milionů produktů a hledáme nejlepší ceny.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.