Frekvence zabijáků vyřezává stresující plátek interaktivní hororové fikce

Pokud jde o rozhlasové vysílání, existuje jedno zlaté pravidlo. Pořád mluvit. Za každou cenu se musíte vyhnout obávanému takzvanému „mrtvému ​​vzduchu“. Ale pokud jde o hororovou hádanku sestavování 80. let Team17, tento termín se může velmi rychle stát nebezpečně doslovně. Frekvence zabijáků je neonově osvětlený milostný dopis žánru Slasher. Připravte se na to, aby se vyděsila, až příště projde někdo kolem vás pískání. Nalaďte vaše rádio na KFAM 189.16 a já to vysvětlím.

Nějak jméno města Gallow’s Creek neodložilo rozhlasový hostitel 80. let Forrest Nash. Převezmeme kontrolu, když na místní stanici představuje posun přes noc. Je to téměř útulně uspokojivé, když umístíme záznamy do první osoby, hrají a vyhazují kazetové pásky, jako je v roce 1994, a chatujeme s producentem pozdní noci Peggy. To znamená, že dokud místní operátor 911 nezavolá a nepožádá nás, abychom převzali hranici pohotovostních služeb města, protože šerif byl bodnut maskovaným vrahem. Maskovaný vrah, který píská, aby oznámil svůj příjezd …

Najednou jsme na první linii, když Gallow’s Creek Falls kořistí legendárnímu darebákovi Slasher. Přešli jsme od příležitostných ospalých výkřiků k volání od brzkého obětí a máme za úkol je pokusit je zachránit před nakrájením a nakrájením. A jak to uděláme? Zatímco většina zabijáckých frekvence je založena na vašem míchání, když si pečlivě vyberete odpovědi na konverzace na volající, můžete také prozkoumat kanceláře rozhlasových stanic, kde lze nalézt řešení každého vražedného problému. Chcete pomoci křičícímu joggerovi skok Začněte auto bez klíčů, když se zabiják skrývá? Dobrá věc, na stanici je show pro benzíny a kolem stolu přednášejícího by mohlo být něco užitečného.

Křičet také

"Frekvence

(Image Credit: Team17 Digital) Indie Spotlight

"Amanda

(Obrázek kredit: DreadXP)

Hrál jsem virovou hororovou hru Amanda The Adventurer a chci své celé noci spánku

Cítí se slavně jako interaktivní hororový podcast. Frekvence zabijáka je nejděsivější, když stisknete tlačítko pro odpověď na stolu, ne k podivně skotskému majiteli pizzy propagujícího svou restauraci, ale slyšet namáhavé zoufalé dýchání a šepot „je tady“. Whistling muž našel jinou oběť a je na nás, abychom se pokusili pomoci jim přežít. A ten okamžitý pocit hrůzy a hrůzy? Ano, zábavné hlasové představení od všech zúčastněných jsou životně důležitým prvkem, ale také vaše vlastní znalosti hororového filmu.

Viděli jste to . Na začátku každého filmu Slasher jste sledovali tuto netušící nevinnou první oběť. Ten, kdo musí zemřít kvůli příběhu. A najednou vám zabijácký frekvence dáte na telefon. Jsi jejich jediná naděje. Kdybys jen nevěděl, jak by to mohlo hrát. V jednom okamžiku vás někdo doslova žádá, abyste je nechali zemřít. Bože, upgradoval na řetězovou pilu …?

Přečtěte si více  Nemůžu se dočkat, až ti nakopnu zadek do Minecraft Legends Pvp

A skutečnost, že se to všechno děje ve vaší hlavě ve zvukové formě, když lovíte stopy puzzle, pečlivě analyzujete listy papíru u rádiového míchacího stolu s tím na vzduchu zlověstně zářící, cítí se jako hororový génius. Bezprostřednost a intimita rádia jako média se bez námahy přemění v hrůzu.

"Frekvence

(Image Credit: Team17 Digital)

Také záhadné zabijáky je ďábelsky vynalézavé. V jednom okamžiku se redaktor novin skrývá ve své kanceláři, když vrah metodicky prohledává místnost podle místnosti, což znamená, že jsme zírali na užitečně faxovanou mapu a snažili se vymyslet, kam posílat panikovaného muže příštího. Každý hovor má řešení někde v rozhlasové stanici, a přestože můžete hádat odpovědi – kdo jste, Norman Bates? – Šance, že váš volající uvidí denní světlo příští den, se dramaticky zlepší, pokud se podíváte.

A není to všechno nekonečné stres. Je tu pečlivě postavený narativní tok. Rozumí se, že budeme potřebovat čas na dýchání a rozhovory mezi Forrestem a Peggy Producent – který sedí ve formě siluety na druhé straně skla studia – jsou vždy příjemným zdrojem jemné temné komedie. A přepnutí záznamů, které byly kdysi tak uspokojivé na začátku hry, zůstává uklidňující činností. Zavolejte … Zachraňte život z maskovaného maniaka … točíte sladkou syntetizací 80. let, aby se uklidnili. Je to výjimečně uspokojivá smyčka. I když jste se cítili, jako byste se měli před pěti minutami dusit svým vlastním srdcem.

Frekvence zabijáků zná svůj zdrojový materiál i vy. Toto je hra zamilovaná do hororových filmů a zejména filmů Slasher. Téměř každý název ulice je režisér nebo slavný strašidelný národní prostředí. Ale důležité je, že to není jen plné odkazů a přikývnutí. Využívá také klíčové tropy. A na rozdíl od mnoha asymetrických her pro multiplayery věnované žánru Slasher, kde jen vznikající okamžiky mohou přinést ty dokonalé pocity hororového filmu, vás tento těsný příběh může neustále zasáhnout intenzitou filmu Slasher.

A to proto, že, jak ví každý dobrý tvar nebo ghostface, vrah se vždy vrací. I když máte pocit, že jste je uvěznili nebo je zaručili mlýnkem, vrah je vždy zpět pro jedno dobré vyděšení. Hodně štěstí.

Frekvence zabijáka je nyní na PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 a Nintendo Switch. Pro více doporučení si nezapomeňte podívat na naši sérii Indie Spotlight , nebo se vydejte na naše nadcházející nezávislé hry Seznam zaokrouhlení budoucích vydání.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.