(Image Credit: Otherside Entertainment)
Deus bývalý ředitel Warren Spector oznámil nový projekt v Otherside Entertainment, studio zřízené veterány systému System Sock Studio Looking Glass.
Oznámení, i když přivítání, se nezdá být dobrou zprávou pro Spectorův systémový šok 3. Navzdory zlověstnému tichu od ostatních musí být kosmické hororové pokračování oficiálně zrušeno.
„Je skvělé pracovat s talentovaným týmem na novém titulu a nové IP,“ říká Spector. „Fanoušci mé práce již vědí, co lze očekávat: pohlcující svět a poutavý příběh, který hráči budou přímo ovlivnit jejich výběr a herní styly. Stále jsme v raném vývoji a těšíme se, až brzy sdílíme další informace. “
Spector se dříve připojil k dalšímu jako režisér ateliéru, aby vedl vývoj na System Shock 3, což by byla první nová hra v seriálu na této straně tisíciletí. „Práce na systémovém šoku byla jednou z nejvíce naplňujících věcí, které jsem v mé kariéře udělal,“ řekl v té době. „Je těžké popsat, jak moc se těším na sdílení s hráči, co Shodan dělal od vydání poslední hry.“
V letech od té doby se však zdálo, že plán na vytvoření následků na klasicky vypadající skleněné hry. Nejprve přišlo kritické drubování Ascendant, jeho zamýšleného nástupce ultimy podsvětí. Poté zprávy, že System Shock 3 ztratil svého vydavatele, Starbreeze, a že ostatní hledali nového partnera. Nakonec čínský konglomerát Tencent zvedl práva.
„S potěšením oznamujeme, že Tencent povede franšízu systému System Shock vpřed,“ uvedl v květnu 2020 v poněkud kryptickém prohlášení. . Věříme, že hluboké schopnosti a odbornost společnosti Tencent jako přední herní společnost přinese franšízu do nových výšin. “
Po odchodu klíčových zaměstnanců ze studia Spector’s Studio v Austinu v Texasu, další komunitní manažer Alyssa Marshall uvedl, že studio bylo „stále zapojeno“ do System Shock 3 – ale následovalo rozhlasové ticho.
Vše, co máme na nové hře Spector, dosud, za jeho oznámení, je tento krásný obrázek ozdobené a obrovské velryby:
(Image Credit: Otherside Entertainment)
V loňském roce jsem na D&D na D&D hovořil s Spectorem na PC Gamer, a jeho láska k hrám, která umožnila hráčům řídit příběh a řešit problémy prostřednictvím jejich vlastní vynalézavosti hoří stejně silné jako vždy. Upřímně řečeno, je to úleva, že neopustil herní průmysl pro akademickou obci, stejně jako po uzavření Epic Mickey Studio Junction Point.
Systémový šok Otherside 3 by neměl být zaměňován s remake původního systémového šoku z Nightdive, který se zdá být pěkně postupuje.
Láska prozkoumávání hustých, pohlcujících zemí? Zde jsou Nejlepší otevřené světy , do dnešního dne.
Jeremy Peel
Jeremy je editor a spisovatel na volné noze se zkušenostmi desetiletí napříč publikacemi jako Gamesradar, Rock Paper Shotgun, PC hráč a Edge. Specializuje se na funkce a rozhovory a získává zvláštní kop z toho, že přesně splňuje počet slov. Zmeškal zlatý věk časopisů, takže se vyrovnává se ztraceným časem při zachování zdravé moderní viny nad papírovým odpadem. Jeremy byl jednou vyprávěn ředitelem Dishonored 2 za to, že nehrál Dishonored 2, chybu, kterou od té doby opravil.