Apex Legends Unshackled Event je připomínkou toho, jak dobře je tato hra zaoblená

"Apex (Obrázek kredit: EA)

Apex Legends Unshackled Event přinesl zpět fanoušek oblíbený limitovaný režim Flash bod a s ním připomínka toho, jak všestranná a živá je tato hra. Ať už hledáte tradiční zážitek z bitevního royale, malý zápas týmového deathmatchu nebo vzrušující rotaci na klasickém vzorci, Apex Legends má pro vás něco. To, že opakovaně dělám přestávky z Apex Legends a návrat na nové události, abych to znovu spokojil, je důkazem hloubky hry a rozmanitosti zkušeností.

Bod Flash

"Apex

(Obrázek kredit: EA)

Flashpoint je skvělý způsob, jak po krátké přestávce skočit zpět do Apex Legends. Na tradiční mapě bitevních royale byly respawn majáky nahrazeny zónami Flashpoint a všechny léčivé předměty jsou odstraněny z kořisti. Zóny Flashpoint jsou jediným způsobem, jak obnovit ztracené zdraví (pokud nemáte ve svém týmu několik konkrétních legend), ale jsou také vždy neuvěřitelně horké zóny plné nepřátel, kteří chtějí udělat totéž. A bouře je nastavena na „vždy se uzavírat“, takže se budete muset neustále pohybovat směrem k zóně Flashpoint v bezpečné oblasti nebo utrpět kořeněné následky.

Výsledkem je, že hry Flashpoint skončily docela rychle a cítí se příležitostnější než váš průměrný zápas Battle Royale. Nemám pocit, že do několika her Flashpoint necítí tolik tlaku, protože jejich povaha je tak chaotická a rychlá. Místo toho, abych se obával, že zůstanu naživu, mohu se soustředit na to, abych se o mně po týdnech hraní Elden Ring. Vzpomínám si na střelbu, pohrávám si s mými nastaveními a znovu si připomenuji, že mám na Valkyrie velmi reálnou zamilovanost.

Unikátní léčivá mechanika Flashpoint zve hráče, aby revidovali legendy, které možná přestali hrát v posledních sezónách. Nenajdete trio Flashpoint bez záchranného lano nebo Wattsona (oba mohou uzdravit celé své týmy) a nejchytřejší jednotky zveřejňují hned za zónou Flashpoint s uzdravením v zadní kapse a střílí všechny ostatní hráče jako ryba v hlaveň.

Variety je kořením života

"Apex

(Obrázek kredit: EA)

Flashpoint je fantastický, ale jeho skutečná brilantnost spočívá v tom, jak přidává hloubku dohazovacího bazénu Apex Legends. Rotující LTMS, jako je Control a Flashpoint, nabízejí jedinečné způsoby, jak skočit do bitvy, které se odchylují od stálých seznamů skladeb: arény a tradiční bitva Royale. Příležitostné hráči mohou snadno skočit do hry Flashpoint a pohrávat se v režimu, který se cítí méně vysoké sázky, zatímco veteráni mohou i nadále brousit zápasy, aby se pokusili stát se legendou vrcholu. Seznamy skladeb v arénách i Battle Royale přidávají další vrstvu konkurenceschopnosti a rozdělují hráčskou základnu do tří úrovní: příležitostné, konkurenceschopné a hyper-konkurenční.

Přečtěte si více  PlayStation Showcase, která přijde příští týden, předvede „budoucnost PS5“

To je obtížná rovnováha, která se stává ve hře živé služby, jejíž hlavní IP je rozsáhlý bitevní Royale. Když Fortnite odstranil budovu, mechanik, který mnoho příležitostných hráčů cítí, je příliš obtížné zvládnout, rozdělil komunitu na dva. Hry jako Warzone a PUBG mají notoricky vysoké stropy dovedností, které se mohou cítit nepříznivé pro příležitostné hráče, přičemž bývalý alternativní herní režimy stále vyžadují určitou vážnou dovednost. Oživení znovuzrození Warzone je nejblíže k příležitostnému hraní, a dokonce i to se může cítit ohromující.

Ale vrcholové legendy se cítí, jako by to zasáhlo, že „v pořádku“ sladké místo, s různými dostupnými zkušenostmi, které se cítí jako krásné malé degustační menu. Mohu spadnout do Flashpoint a ztratit několik kol skvěle a v rychlém sledu, naskočit na tradiční bitvu Royale, aby se usadil v o něco více, a pak si vyměnit za hodnocené arény, aby opravdu otestoval své schopnosti zbraní. Dokud respawn udržuje LTM v rotaci, Apex Legends zůstane mým oblíbeným bitevním royale.

Režim ovládání legend Apex je téměř dokonalý a měl by být trvalý

"Alyssa Alyssa Mercante

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.