Sims 5 má multiplayer, ale není to „není MMO“

Dnes bylo odhaleno několik dalších podrobností o projektu Sims 5 Rene a vývojáři nechtějí, aby fanoušci pro jednoho hráče cítili skittivě o funkcích multiplayerů hry.

„Jedna věc, kterou je třeba mít na paměti, je, že projekt Rene není MMO,“ řekl herní ředitel Grant Rodiek v dnešním za The Sims Stream. „Není to tato veřejnost, sdílený prostor, kde je všechno, co děláte, vždy s ostatními lidmi. Mohli byste hrát sami, za svých podmínek, a pak znovu, když chcete za své podmínky, můžete pozvat ostatní, aby přišli a hráli si s nimi Vy. To je struktura, kterou sledujeme, a myslíme si, že je to pro Sims opravdu skvělé a perfektní. “

Projekt Rene je stále velmi brzy ve vývoji, a zatímco někteří hráči jsou již v playtests a poskytují zpětnou vazbu, Rodiek je stále „roky“. Další testy se v budoucnu zavede, aby hráčům poskytli zpětnou vazbu o hře, a uvidíme „další podrobnosti o tom brzy“.

Hra je také nastavena na křížovou platformu a Rodiek říká, že existence mobilní verze povede k tomu, že by se PC zážitek dostal dolů, jak se někteří fanoušci obávali. PC poskytne „pravý, bohatý zážitek, na který jste zvyklí. Ale pak, na cestách, můžete chytit telefon a možná je to jiný zážitek, možná popadnete archetypy, předběhnete šablony nebo popadnete věci, které Už jste vytvořili. “

Rodiek popisuje vyvážení dvou verzí jako „obrovskou výzvu“ a zní to, jako by tým stále fungoval přesně, jak mobilní a PC bude spolupracovat ve vzájemné shodě. Obě verze vám však umožní přístup ke stejnému obsahu, takže na různých platformách nebudete muset mít samostatné návrhy Sims a Home.

Podívejte se na náš průvodce nové PC hry pro vše, na co musíte být nadšeni v roce 2023.

Přečtěte si více  Proč by tvým prvním hráčem Baldur's Gate 3 měl být bard, nejhorší třída D&D?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.